亞馬遜遊戲工作室的最新作品《新世界》是一款探索和生存類型的 MMORPG。遊戲發生在架空歷史中,在百慕達三角地區發現了一個神秘的新島嶼。各國開始派遣人員探索該島,而不是殖民美洲。雖然這座島嶼有它的美麗,但它絕對不是土地定居者所想像的那樣。我親自體驗了一款正在進行中的 PC 獨佔遊戲,看看新定居者到達新世界後會遇到什麼。
當玩家探索這片土地時,他們會發現大量可以收集的自然資源,如燧石、木材、大麻或鐵。島上還棲息著各種各樣的野生動物,玩家可能會遇到像火雞這樣無害的動物和像巨熊一樣兇猛的動物。還有超自然的存在,玩家可能會遇到古老的建築,他們肯定會遇到各種超自然的殭屍般的敵人。
如果玩家希望能夠收穫資源、狩獵動物或防禦生物,他們就必須擁有合適的工具。製作系統是玩家在整個遊戲中獲得大多數物品的方式,無論是盔甲、武器、食物或收穫工具。
整個領土上有幾個安全區域,玩家可以在其中激活重生點或在各種製作站進行鐵匠或織物編織等工作。玩家還可以將物品放入這些位置的存儲空間中,但存放在那裡的任何物品都只能從該特定位置獲取。當在野外時,玩家可以進入露營地,在那裡他們可以做飯和製作東西。在戰場上被擊倒會導致玩家在死亡時掉落所有未裝備的東西。除非你想長途跋涉從重生點或露營地拿東西,否則探索時要小心謹慎。
當玩家升級時,他們將能夠將自己的技能點數投入到任何事情上,而不是被困在一個班級中。就像在現實生活中一樣,當不只一個人時,生存的幾率就會增加。新世界的概念是,當玩家進入環境時,敘事將會自行建構。由於沒有角色類別,玩家可以自由地隨心所欲地閒逛,或成為農民、士兵或任何他們想加入的派系。隨著團體的形成並佔領領土,他們將能夠透過建設基礎設施來改變周圍的世界。建造農場和用石牆加固要塞之類的事情都是大局的一部分。
隨著派系規模的擴大,遊戲的 PvP 方面將全面發揮作用。團體將發動戰爭來爭奪新的領土。為了避免一支隊伍在另一支隊伍睡覺時闖入並破壞另一支隊伍的問題,雙方都會有一個內建的寬限期來準備戰鬥。亞馬遜遊戲團隊承諾,這些大規模的戰鬥將改變遊戲中的權力並定義其歷史。
我對新世界的第一印像是這裡有很多雄心勃勃的概念。某些元素讓我想起了《EVE Online》,它強調給人們空間並讓他們決定如何接近。但這也意味著它將面臨與 EVE 玩家相同的問題,就像一旦世界被伺服器上的更大群體征服,作為新玩家或小群體進入就會變得更加困難。
需要做很多工作來增強遊戲玩法和探索的各個方面的趣味性。就目前而言,戰鬥在執行過程中是非常基礎且零星的。營地重生點有冷卻時間,並且您只能從您在廣闊世界中存放物品的確切位置存取您存放的物品。儘管我扮演的是一個滿載的角色,但我還是被一切事情壓垮了。 《新世界》的許多概念中肯定都蘊藏著希望,但遊戲確實需要一些重新設計才能使其成為一種令人愉悅的體驗。幸運的是,由於新世界尚未確定發布日期,因此似乎有足夠的時間來糾正方向。