《特技摩托車:崛起》評論:沒有痛苦,就沒有收穫

人們很容易認為《特技摩托車:崛起》是瘋狂的跳躍和休閒樂趣,但它的核心是一款多人摩托車平台遊戲,將考驗那些敢於突破舒適區的人的技能和意志。它以盡可能最好的方式讓玩家感到憤怒和獎勵,並為玩家提供了驚人數量的曲目和模式,讓他們保持忙碌。然而,在演示方面也並非沒有一些坎坷。

清除舊自行車上的灰塵

《特技摩托車:崛起》的預設模式稱為“競賽”,這就是我開始我的旅程的地方。這是一張全球地圖,隨著玩家的進步,九個聯盟的賽道將會解鎖。為此,騎手必須完成聯賽中的課程,然後參加體育場決賽。如果他們在由三部分組成的體育場決賽中脫穎而出,一個比上屆更困難的新聯賽將會開啟。

雖然這看起來簡單又無聊,但《特技摩托車:崛起》將多人遊戲融入遊戲的各個方面。每當我開始一條新賽道時,我都會遇到一個幽靈騎手,他是另一個在我之前完成的人,我很快就會沉迷於擊敗他們。在《特技摩托車:崛起》中,沒有什麼比看到我的名字名列排行榜前列更令人滿足的事情了,但這並沒有持續多久。在我獲得第一名後不久,就會有人出現並打破我的時間,然後我會回到同一條軌道上,試圖再次達到頂峰。這對隨機玩家來說很有趣,但《特技摩托車:崛起》還可以讓你與朋友競爭。我可以看到 Shacknews 員工之間正在發生絕對的戰爭。

如果九個聯賽中的賽道不適合您,還有賽道編輯器,玩家可以在其中建立自己的賽道。遊戲還包括派對模式、私人多人遊戲、全球多人遊戲以及名為 Tandem 的合作模式,在該模式中,兩個朋友共享同一輛自行車。如果您知道《特技摩托車:崛起》中單獨騎自行車有多困難,請想像一下兩個玩家轉移體重會是什麼樣子。

在賽道上接受教育

當玩家在“競賽”模式中努力工作時,他們將被介紹給“試煉大學”,這是一個遊戲內教程,它教會了我在進入新聯賽和更艱鉅的挑戰時所需的技能和概念。隨著賽道的流逝,我開始意識到,如果沒有這種資源,我就會在最初的幾個聯賽中陷入停滯。像任何好的教程一樣,它從基礎開始,慢慢提高難度。不久之後,我就像兔子一樣跳過了大間隙,這在幾個小時前似乎是不可能的任務。

課程和課程慢慢變得更加困難,很快,當我試圖完成合約或獲得黃金評級時,我在一條賽道上跑了 20 多次。不過,這還不錯,因為我在 Trials 大學的一些課程中失敗了 100 多次,但從未獲得我想要的 A+。幸運的是,玩家可以透過觸摸按鈕重新開始任何活動或從最後一個檢查點繼續。

透過完成賽道和合同,玩家還將獲得經驗值,提升排名,並在每次升級時獲得戰利品箱。這些裝備箱配有各種物品來客製化你的頭像和摩托車,雖然你可以用真錢購買它們,但我從來沒有覺得有必要。不僅你能很快賺到它們,而且那裡沒有太多吸引我的地方。

幸運的是,升級的目的不僅僅是獲得平淡的化妝品。隨著玩家的升級,試煉大學將提供新的課程,並且每隔一段時間,玩家就會獲得一輛新摩托車,其特性不僅有助於未來的賽道,還給他們一個重玩舊賽道的理由。當您騎著新自行車再次訪問它時,它幾乎不再是同一條賽道。

沾滿泥土

《特技摩托車:崛起》的失敗之處在於它的表現。雖然這些賽道的外觀都很獨特並且擁有專家級的設計,但 PC 上的視覺效果卻讓人感覺過時了。我並不是在尋找真實感,但我很失望地發現低品質的紋理和整體缺乏修飾。主機玩家可能不同意這個觀點,但從我的經驗來看,這一點很明顯。

這種失望在大部分聲音設計中持續存在。我對配樂很滿意,它融合了不同流派的音樂。其中一些您可能會認識,而另一些您可能不會。像大多數體育遊戲一樣,播放清單很快就會過時,所以我在幾個小時後將其關閉。雖然我知道某些賽道位置的人群會稀疏,但當我呼吸到空氣時,除了奇怪的「嗚呼」之外沒有什麼其他的。整體感覺很空虛,摩托車的引擎聲音是唯一可以通過的部分,每次我猛踩油門時都會發出尖叫聲。

隨機應變

試煉崛起達到所有正確的遊戲要點,以獲得需要平衡娛樂與挑戰的體驗。無論玩家想要休閒樂趣還是硬派摩托車平台遊戲,這裡都有很多東西可供玩家享受。雖然《特技摩托車:崛起》的音訊和視覺呈現有所欠缺,但遊戲玩法卻很流暢且有益。當玩家無法擊中特定技巧或技能時,他們會經歷無與倫比的挫敗感,但當克服障礙時,這種挫敗感很快就會被純粹的快樂和自豪感所取代。 《特技摩托車:崛起》遊走在挑戰性和樂趣之間,而且做得非常熟練。


此評論基於遊戲發行商提供的遊戲代碼。 《特技摩托車:崛起》將於 2 月 26 日在 Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch 和 Windows 10 上發售。

比爾也被稱為 Rumpo,是終身遊戲玩家和多倫多楓葉隊球迷。他在職業生涯早期就透過指南撰寫和對編輯 SEO 的深刻理解而嶄露頭角。他喜歡投入工作創造精彩的內容,無論是狂野特徵或磨練出一本深入的收藏指南。發推文給他@RumpoPlays如果您對他的一篇文章有​​疑問或評論。