《忍者龍劍傳 2》向後相容 Xbox One

《忍者龍劍傳 2》引領了最新一批 Xbox One 向後相容遊戲,並完成了 Xbox One X 視覺升級。

Xbox One 繼續擴展其向後相容前幾代 Xbox 遊戲的庫。在周二的 Inside Xbox 演示中,微軟當前一代遊戲機上發布了一些新的 Xbox 360 遊戲,其中以 Team Ninja 團隊的經典遊戲為主導。 《忍者龍劍傳 II》現已列入向後相容名單,現在可以在 Xbox One 上玩。

對於那些不熟悉的人來說,《忍者龍劍傳》系列早在 2000 年代初就在 Xbox 平台上復活了。忍者龍劍傳 II 為該系列引入了一些新想法,例如主角隼鳥現在能夠用武器肢解敵人。這意味著不僅殺戮更加時尚,而且現在可以簡單地傷害敵人,而敵人可能會毫不留情地繼續不計後果地追捕 Ryu。原版《忍者龍劍傳》重啟版的續集在視覺和內心上都做出了更多的努力,這使得它成為重製版的理想選擇。這就是為什麼聽到 Xbox 回歸並為 Xbox One X 用戶全面升級《忍者龍劍傳 II》是個好消息。

Shacknews 在 2008 年首次發布《忍者龍劍傳 II》時對其進行了評論。2008 年原始評論,其中原始審查員 Nick Breckon(此後轉向較新的牧場)對於這項工作有一些正面和負面的說法。

「在《忍者龍劍傳II》中,所見即所得。這是一款瘋狂的、以技巧為基礎的格鬥遊戲,並保留了第一款遊戲與眾不同的反應機制。一切都在於快速行動和快速反應,招架和格擋之間的仔細平衡。

「話雖如此,對於我們其他人來說,這無疑是一款《忍者龍劍傳》。多虧了輕鬆的生命恢復系統,我很高興地擊敗了遊戲中的大部分關卡和頭目——請注意,這是最簡單的四個模式——沒有來有時我會被某個Boss 困住幾分鐘,有時甚至會被忍者咒罵,但我很少會臉紅到放棄——就像我在團隊中那樣。

《忍者龍劍傳 II》加入了 Xbox 360 上數十種其他 Xbox 360 和原創 Xbox 遊戲的行列。向後相容性列表。該遊戲現已在 Xbox One 上推出。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?