Fortnite 第 10 季補丁說明增加了兩人機甲套裝

X 賽季已經到來,它用新的雙人載具和拱形武器改變了《要塞英雄》大逃殺遊戲。

《要塞英雄》第 10 季已經登陸,Epic Games 團隊公佈了補丁說明。這裡有很多東西需要解鎖,包括大量新功能、新型車輛和大量拱形武器。雖然主要焦點是大逃殺模式,但拯救世界和創意模式仍然會改變。

《要塞英雄》第 10 季補丁說明

請密切注意機甲套裝,這是隨第 10 季補丁說明添加到《堡壘之夜:大逃殺》中的一種新載具。

《要塞英雄》第十季帶來了新的戰鬥通行證,玩家可以自己購買(甚至可以作為禮物送給朋友),並獲得 100 份獎勵。最有趣的是包含一個巨大的機甲。這種兩人載具被稱為 BRUTE,它們在整個比賽過程中從天而降。一名玩家控制移動,另一名玩家負責火力。然而,它可以單獨控制,這只意味著你將在座位之間跳躍。

以下是完整的補丁說明,如史詩遊戲部落格:

X 賽季 - 戰鬥通行證

新賽季,新戰鬥通行證。 100 個關卡,100 多種新獎勵。在公告部落格中了解有關第 X 季所有新內容的更多資訊。在第十季中,您將能夠將戰鬥通行證贈送給朋友! 8 月 15 日之前可在所有平台上使用(每個地區的時間可能有所不同)。您的首次購買還包括一個獨特的禮品盒,供您在從商店贈送物品時使用。

野蠻人

很少有套裝能讓你感覺像機甲套裝一樣強大。在這款兩人載具中,玩家可以控制其移動,而他們的搭檔則可以控制其火力。那些喜歡冒險的人可以透過在移動和射擊之間切換來單獨操作!

裂谷區

零點爆炸讓小島動盪不已!曾經被認為失落的地點開始出現,但它們與以前不一樣了……順便去探索一下,發現它們有什麼神秘的遊戲變化。

武器和物品

  • 野蠻人
    • 該車輛最多可由兩名玩家操作。如果兩名玩家操作它,其中一名(駕駛員)控制移動,而另一名(砲手)則發射飛彈和霰彈槍。
    • 駕駛員能夠:
      • 衝進戰鬥。
      • 超級跳躍取得勝利。
      • 將敵人和建築物踩入地下。
        • 任何你通常會收穫的東西在被摧毀時都會提供材料。
    • 乘客有兩種武器可供使用:一把獵槍和一個飛彈發射器。
      • 霰彈槍
        • 剪輯尺寸:10
        • 傷害:50
        • 爆頭倍數:1.5x
    • 飛彈發射器
      • 一次發射最多 10 枚飛彈。
      • 按住扳機將開始裝載飛彈。
      • 鬆開板機後,或裝填完10枚飛彈後,所有飛彈都會自動發射。
    • 新機制:Overshield
      • 消耗 200 任何材料類型來創建個人防護罩,持續 5 秒,以保護機甲中的您。
  • 拱形
    • 巴勒
    • 四輪粉碎機
    • 火石敲擊手槍
    • 暗影炸彈
    • 半自動狙擊手
    • 戰術突擊步槍
    • 安裝砲塔
    • 空襲
    • 逐項滑翔機重新部署(在大團隊模式中仍然可用)
      • 隨著時間的推移,我們添加了許多移動選項,包括逐項列出的和基於地圖的選項。我們認為 X 賽季的移動性有所降低,體驗會更好。與所有變化一樣,我們將密切關注這對玩家體驗的影響。

錯誤修復

  • 修正了重型霰彈槍在可用模式下無法穿透水的問題。
  • 所有篝火現在都能治愈車輛。
  • 風暴偵察兵狙擊步槍在瞄準瞄準鏡後不再具有完美的腰部射精度。
  • 布吉炸彈和手榴彈不再穿過車輛。

遊戲玩法

  • 使命
    • 新的戰鬥通行證功能!
    • 任務是一系列可以獲得獎勵的主題目標。當您完成這些目標時,您將獲得戰鬥之星、經驗值和專屬化妝品。
      • 有關任務的更多資訊可以在戰鬥通行證和挑戰標籤中找到。

錯誤修復

  • 修正了玩家在坡道放置時被卡在坡道下的問題。

活動

  • 競技場遊戲模式更新!
    • 賽季在獨奏和三重奏競技場拉開序幕。
    • Hype 將在 X 賽季開始時重置,並採用新的評分結構。
    • 10 級 - 點值已增加,但進度應大致相同。粗體部分是新的。
      • 打開我 (0 - 499)
      • 公開賽 II (500 - 999)
      • 公開賽 III (1000 - 1499)
      • 公開 IV (1500 - 1999)
      • 競爭者 I (2000 - 2999)
      • 競爭者 II (3000 - 4499)
      • 競爭者 III (4500 - 6499)
      • 冠軍 I (6500 - 9999)
      • 冠軍 II (10000 - 13999)
      • 冠軍III (14000+)
    • 評分模型更新 - 所有播放清單中的標準化積分和巴士票價。
      • 獨奏
        • 淘汰:20分
        • 前 25 名:60 分
        • 前 15 名:30 分
        • 前 5 名:30 分
        • 皇家勝利:60分
      • 三人組
        • 淘汰:7分(每個團隊成員)
        • 前 8 名:60 分
        • 前4名:30分
        • 前 2 名:30 分
        • 皇家勝利:60分
    • 第 3、4、5、7、8、9 和 10 分區的巴士票價上漲。
    • 競技場中的匹配仍然基於具有相似炒作的玩家。較高級別的玩家可能會經歷比正常情況更長的等待時間,以確保更高品質的比賽。

表現

  • 透過優化資源預先載入方式,提升了所有平台的關卡串流媒體效能。這減少了玩家降落在細節等級較低的建築物上的情況,尤其是在 Switch 和 Xbox One 上。

藝術與動畫

  • 騎小馬錶情現在是遍歷表情。
  • 從第 2 季戰鬥通行證中獲得“騎小馬”表情的玩家將獲得一個新的額外遍歷表情:Pony Up!

聲音的

  • 增加了新的子彈撞擊聲音。
  • 增加了遠程炮火和滑翔機的音量。
  • 胸部體積和音頻範圍增加 10%。

錯誤修復

  • 當玩家在生物群落之間行走時,環境聲音不再中斷。

使用者介面

  • 按下控制器上的主選單按鈕現在預設焦點位於主選單(螢幕右側)。

錯誤修復

  • 玩家配對時,載入內容訊息不再卡在0%。
  • 修正了從重播返回時大廳攝影機的問題。
  • 修正了從不同遊戲模式切換後無法在大廳中選擇不同玩家的問題。
  • 選擇離開比賽不再阻止坐在大廳中的隊伍中的玩家進入配對。

重播

  • 伺服器回放中新增了新的攝影機模式「戰鬥地圖」。此相機模式顯示:
    • 比賽期間跟隨的玩家所在位置的路徑。
    • 比賽中被跟隨的玩家被淘汰的位置。

移動的

  • 自動射擊系統改進:
    • 我們在此更新中重新調整了每種武器的自動射擊功能,並希望得到具體而詳細的武器回饋,以便我們可以繼續改進它。
    • 如果您想嘗試但尚未使用自動開火,請進入 HUD 設定並啟用自動開火。
  • 新增了新設定:點擊以搜尋/互動控制器。
  • 為具有感測器壓力設定的 Android 裝置(S8、S8+、S9、S9+ 和 Note 9)添加了一條訊息,以通知玩家設定處於活動狀態。
    • 由於此設定處於活動狀態,玩家會無意中返回主畫面。
  • 我們增加了以下區域的按鈕和圖示的大小:
    • 前端大廳選項卡按鈕。
    • 黨領袖的皇冠顯示圖示。
    • 地圖標記。
  • “最先達到淘汰目標的隊伍獲勝!” Team Rumble 中的消息不會在整場比賽中保留。

錯誤修復

  • 離開車輛不會重新裝載玩家的武器。
  • 跳過過場動畫的按鈕現在在 Android 上可見。
  • 垂直黑線不會顯示在挑戰頁面上。
  • 當語言設定為西班牙語時,設定選單將正確顯示。
  • 設定選單中選單按鈕上的文字是對齊的。
  • 跌倒或開啟地圖後不會出現「快速治療」按鈕。
  • 縮放 HUD 佈局工具中的 Quick Heal 按鈕不會導致圖示變更為物品列中物品的圖示。
  • 當修改另一個按鈕時,Quick Heal 按鈕不會從 HUD 佈局工具中消失。
  • 玩家可以使用 ADS 按鈕打開門或箱子。
  • 在 Android 上按下建置模式按鈕將正確變更為武器模式按鈕。
  • 在 HUD 佈局工具中的多個小部件上新增了標題。
  • CloudBreaker 裝備的圖形改進。
  • 海狼服裝藍色變體的圖形改進。
  • 掉落到地圖上時會顯示自由落體圖示。
  • 當駕駛持槍進入的車輛時,不會顯示 ADS 按鈕。
  • 更新旗幟士兵服裝時,玩家不會消失在儲物櫃中,並且會顯示正確的旗幟。
  • 使用乘客座位時將顯示編輯按鈕。
  • 在水體內部觀察時螢幕不會變黑。
  • 玩家按下跳躍按鈕後,它不會保持灰色。
  • 音頻改進。
  • 修正了 Android 上偶爾出現的靜態聲音。
  • 在編輯模式下點擊可交互項目將不再導致相機鎖定。
  • 玩家將無法編輯結構。
  • 例如:查看牆壁並能夠編輯另一個結構(地板、坡道、屋頂)。
  • 修復了極地峰附近無法打開的寶箱。

有創造力的

高階風暴控制器

  • 現在您可以複製大逃殺 10 波風暴,也可以建立自己的多階段風暴。

高級風暴信標

  • 這允許您自訂特定階段或設定高級風暴控制器的階段數。

無武器區

  • 在無武器區時,玩家無法發射武器、揮舞鎬、投擲手榴彈或使用物品。

垃圾場 Juke LTM

  • 將垃圾帶到焚燒爐,為您的團隊贏得分數。垃圾越大,積分越多。

天空站對決 LTM

  • 與其他小隊作戰,從佔領區奪取最多的分數!爬到速食塔頂,同時保護您的 VIP!使用脈衝手榴彈和其他能量提升裝置將其他隊伍炸出佔領區!

島嶼

  • 新增了網格島 - 一個完全覆蓋網格方塊的平坦島嶼,以幫助進行建築測量。白色的方格標誌著島嶼的中心。該島距離海洋較低,為建築提供了最大的空間。

遊戲玩法

  • 新增了團隊輪換選項,允許在不同回合的團隊之間進行輪換。
    • 新增了第3、4、5、6、7、8、9、10、20、40、60個選項
    • 每輪和每隔一輪仍然可用。
  • 新增了「團隊視覺確定」遊戲選項,用於控制在團隊輪換的遊戲模式中與團隊關聯的裝飾細節(團隊名稱、團隊顏色等)。
    • 回合開始、遊戲開始(預設:回合開始)

錯誤修復

  • 修正了遊戲開始前玩家可能出現在錯誤位置的問題。
  • 修復了發射武器時不會取消生成免疫的問題。
  • 修正了生成免疫時間實際上並未顯示選定持續時間的視覺效果的問題。
  • 在 Baller 中時,輔助能力(退出車輛)按鈕將可見。

武器和物品

錯誤修復

  • 修正了玩家在使用 Prop-O-Matic 後可能會失去瞄準或蹲伏能力的問題。
  • 修正了 Prop-O-Matic 的問題,即擁有某些類型的道具後碰撞將不再起作用。
  • 修正了 Prop-O-Matic 在擁有聚光燈道具時相機定位的問題。
  • 修正了某些鏡子和繪畫道具被 Prop-O-Matic 擁有時方向錯誤的問題。
  • 修正了導致安裝的砲塔隨著時間的推移而向下漂移的問題。

預製件和畫廊

  • 新增了危險捲軸預製件。
  • 新增了風險捲軸圖庫。
  • 為小屋道具庫增加了更多道具。
  • 將露營地拱門添加到小屋畫廊。
  • 在汽車畫廊 A 中添加了更多房車變體和雪錐卡車。
  • 在汽車庫 B 中添加了額外的汽車顏色,並從汽車庫 A 中刪除了汽車。

錯誤修復

  • 修復了城堡道具畫廊中的草叢穿過王座基座的問題。
  • 修正了廚房平底鍋和菜刀道具在低細節模式下消失的問題。
  • 修復了通風口畫廊中的火山通風口朝向錯誤的方向。
  • 修復了天堂棕櫚預製件和畫廊的人行道地板的一些視覺問題。

裝置

  • 向爆炸裝置添加了“爆炸時傳輸開啟”設置,該設置在物體引爆時觸發。
  • 新增了團隊設定設備通道觸發器,用於在團隊被淘汰時觸發。
  • 為捕獲區域設備的玩家捕獲時間設定添加了 20 秒選項。
  • 在觸發裝置中新增了新的「接收時觸發的重置次數」設置,收到後,將重置觸發器已啟動次數的計數器。


定時器

  • 現在,當計時器完成時,計時器的顯示器會閃爍。
  • 修正了所有玩家之間計時器不同步的問題。
  • 修復了計時器觸發晚 1 秒的問題。
  • 修正了計時器每次生成時(而不是僅在放置時)都會播放聲音的問題。
  • 修復了計時器設備可能被破壞的問題。現在已經堅不可摧了。
  • 新選項
    • 團隊(任意,1-16。預設值:任意)。哪一隊可以啟動或停止計時器。
    • 完成一次(是,否。預設值:否)。完成一次後將鎖定設備。允許計時器用作“最快時間”觸發器。鎖定的計時器需要透過接收到的訊息進行重置,然後才能再次使用。
    • 結束時完成(是,否。預設值:是)。計時器在到達 00:00 時是否算完成。設定為“否”可用作競賽,以在結束前觸發它。
    • 顯示觸發器(是/否。預設值:是)。顯示或隱藏裝置上的觸發墊。如果“否”,您將需要遠端觸發設備,而不是讓玩家透過觸控鍵盤手動啟動它。
    • 警報聲音(無/警報器。預設值:警報器)。啟用或停用警報器設定。
    • 警報音量(非常低、低、中、大聲、非常大聲。預設值:非常大聲)。
    • 分數值(-20 - 20。預設值:0)。當計時器完成時,向觸發/完成計時器的人提供分數。
    • 單圈時間團隊(啟動團隊、無、1-16。預設值:無)。定義當計時器完成時哪個團隊要更新單圈時間。單圈時間是 Island UI 設定中的一個新選項,可以顯示在記分板上並用作獲勝條件。
    • 單圈時間風格(向上計數、向下計數。預設值:向下計數)。累加計數會將經過的總時間送到記分板。倒數計時發送剩餘時間。
    • 新增了接收器支援:
      • 從接收時開始。啟動計時器。
      • 接收時暫停。暫停計時器。
      • 接收時重設。將計時器重設回其初始狀態(如果自動啟動設定打開,則自動啟動計時器)。
      • 接收時啟用。通電,允許使用。
      • 接收時禁用。斷電、停止倒數或接收輸入。
      • 接收時完成。完成計時器、停止計時器、觸發警報並更新單圈時間(如果已設定)。
      • 設定接收時的單圈時間。將單圈時間傳送到記分板(如果設定)而不停止計時器。
    • 添加了發射器支援:
      • 完成傳輸後開啟。當計時器完成時在特定通道上發送訊號。


變色塊

  • 新選項
    • 在小遊戲開始時啟用選項(是、否。預設值:是)。是否可以在小遊戲開始時觸摸它來改變顏色,或者需要在這樣做之前啟用。
    • 新增接收器支援
      • 接收時啟用。觸摸時可以改變顏色。
      • 禁用接收自:不允許觸摸時改變顏色。
      • 接收時重設:重設為預設顏色。
      • 設定為“接收自”:設定對發送訊號的玩家團隊的阻止,允許遠端啟動。


無武器區

  • 選項:
    • 遊戲中可見的區域(關/開)
    • 遊戲中可見的基地(關/開)
    • 區域寬度(½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)
    • 區域深度(½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)
    • 區域高度(½、1-20、30、40、50、60、70、80、90、100)
    • 遊戲開始時啟用(啟用/停用)
    • 接收器支援:
      • 接收時啟用- 允許區域在接收到遠端訊號時打開
      • 接收時禁用- 允許在接收到遠端訊號時關閉該區域


錯誤修復

  • 修正了當無敵和環境傷害設定為關閉時,生物生成器無法被損壞的問題。
  • 修正了比賽開始時如果玩家在附近,爆炸裝置會在熱身階段爆炸的問題。
  • 修復了屏障體積可能阻止觀眾無人機的問題。
  • 修正了即使在停用時屏障視覺效果有時仍然可見的問題。
  • 修正了生物生成器在某些情況下不會在遊樂場模式下生成生物的問題。
  • 修正了射擊場目標不會引爆近程手榴彈的問題。
  • 修正了在某些情況下配置接收器的設備每隔一輪不會對發射器做出反應的問題。
  • 修正了音樂音序器並不總是如預期停止播放的問題。

使用者介面和社交

錯誤修復

  • 修正了傷害自身武器過濾團隊設定選項中的拼字錯誤。
  • 修正了「遊戲設定」標籤中「允許丟棄物品」設定中的拼字錯誤。

移動的

錯誤修復

  • “會話已過期。”重新加入另一個玩家伺服器時不會顯示。
  • 當移動調製器放置在區塊島上時,互動提示將可見。
  • 使用電話工具選擇時,鋼琴鍵將會反白顯示。
  • 寶箱和彈藥庫的圖形改進。
  • 消耗品圖示的圖形改進。
  • HUD 將顯示庫存。
  • 玩家可以透過點擊螢幕或「退出」按鈕退出「我的島嶼」選單。
  • Portal 和 Rift 上的名稱和描述在瞄準 Portal 時不會抖動。
  • 當抓斗未部署時,巴勒的絞盤按鈕將呈現灰色。

拯救世界

上路
準備好參加一些高強度的公路旅行行動,幫助奎因和他的同伴廣播她的夏日之歌。你永遠不知道一路上會遇到什麼挑戰和障礙,到達那裡就已經成功了一半。裝上貨車並集合您的團隊,因為是時候上路了!

介紹儲物櫃!
您最喜歡的表情、音樂包和加載畫面現已在“拯救世界”中提供。前往“儲物櫃”選項卡查看它們!

一般的

  • 儲物櫃的第一部分已抵達「拯救世界」。現在您可以使用表情、音樂包和加載畫面。
    • 儲物櫃目前在“拯救世界”和“大逃殺”之間共享,因此如果您在任何位置更改它,那麼兩個位置都會發生變化。
    • 目前「拯救世界」僅提供表情、音樂包和載入畫面。我們計劃在未來的更新中支援更多類型的化妝品。閱讀更多相關內容這裡
  • 表情:
    • 所有類型的表情現在都可以在「拯救世界」中使用:舞蹈、表情符號、噴霧和玩具。您擁有的任何表情都可以在所有模式下使用。
    • 您可以在儲物櫃中插入最多 6 個表情,以便在表情輪上快速存取。透過向上或向下翻頁滾輪可以存取其他表情。
    • 您可以在大廳中使用舞蹈和表情符號。
    • 目前有權玩“拯救世界”遊戲的每個人都將保留“騎小馬”,它現在是一個遍歷表情。現在您也可以在大逃殺和創意中使用它!
    • 購買拯救世界創始人包的玩家還將獲得騎小馬。
    • 每個人都保留舞蹈動作,因為所有模式的玩家都以該表情開始。

使命與系統

  • 介紹:上路吧!
    • 在這次公路旅行冒險中,抓住其他三名玩家,幫助奎因到達廣播電台,演唱她的夏日之歌。
    • 奎因乘坐一輛懸停卡車旅行,配有移動風暴防禦盾。
    • 沿途有四個隨機目標,每個目標都具有挑戰性的遊戲玩法和各種升級。
    • 前往廣播電台,保護奎因免受最後一波敵人的攻擊。希望您已經收集了足夠的陷阱、彈藥和資源來確保勝利!
    • 如果車輛失去所有生命值,公路旅行就會結束,但玩家會根據完成的目標數量獲得獎勵。
    • 您在沒有裝備或補給的情況下開始旅程,因此拾荒和收穫成為首要任務。
    • 你保留陷阱示意圖,並從一些「舊的」武器開始,但武器製作被禁用。
    • 具有適當獎勵的武器散佈在整個路線中,增加了您在沒有武器原理圖的情況下生存的機會。
    • 《上路》中的寶箱會產生適合等級的武器、陷阱和資源。
    • 與先前的活動不同,Hit the Road 使用能量等級而不是風暴護盾防禦進度來將玩家匹配到正確的難度,從而為團隊帶來更多平衡。
    • 如果您被淘汰,您將必須等到您的團隊達到或完成目標才能重生。出去要小心!
    • 還新增了新的活動任務,讓玩家有機會獲得更多上路票。
    • 盡你所能搜尋盒式磁帶,幫助 Lars 製作完美的夏季混音磁帶,並贏得一些 Hit the Road 活動門票。
  • 傳奇巨魔藏匿活動駱駝現已推出
    • 費用:1000 張上路門票
    • 駱駝現在包含賽博龐克英雄和真空管武器原理圖
  • 突變風暴任務警報會授予上路門票,而且數量更多。
  • 小老闆任務警報不再授予活動門票並且數量也減少了。
  • 安全港任務:疏散避難所任務要求從 2 減少到 1。
  • 更新了「消滅收集」和「補給」的任務獎勵。
    • 消除並收集現在獎勵英雄 XP 和/或倖存者 XP。
    • 補給現在獎勵原理圖 XP 和隨機的製作原料。
      • 已知問題:有時,如果玩家沒有完成足夠的獎勵目標,製作原料將無法獲得獎勵。
  • 第二年生日羊駝的一些英雄和原理圖曾經被鎖定。它們已更新為允許回收和轉換。任何調整後的物品將繼續不佔用庫存空間。
  • 暗影行動英雄、軍事武器和真空管武器已移至收藏書中的擴展選項卡。現在可以研究/招募這些物品。
  • 爆炸死亡爆裂已被新的修飾語取代:爆炸死亡炸彈。當哈士奇哈士奇、爆裂者和防暴哈士奇被消滅後,他們會留下一枚導火線很短的破壞性炸彈。
  • 隨著季節的變化,活動門票獎勵已從 Wargames 每日任務和 Wargames 任務獎勵中刪除。
  • 戰爭遊戲的任務獎勵減少,而每日戰爭遊戲任務獎勵增加:
    • Stonewood 每日戰爭遊戲任務現在獎勵額外的金幣
    • Plankerton 每日戰爭遊戲任務獎勵金幣和多種進化材料
    • Canny Valley 每日戰爭遊戲任務獎勵金幣和 RE-PERK!
    • Twine Peaks 每日戰爭遊戲任務獎勵金幣和史詩般的 PERK-UP 選項!或傳奇的PERK-UP!
  • 「Husk Swarm」戰爭遊戲挑戰已被刪除。
  • 早期波浪的耐力獎勵會減少,當您接近最後一波時,耐力獎勵會正常化為當前值。

錯誤修復

  • 高級麻線峰值中的任務警報每週任務現在顯示完成時的正確電力要求。
  • 在 Hexed Wargames 模擬中,雕像消失時不再留下陰影。

使用者介面

  • 以麻峰風暴之盾和溫德曼宅邸為中心的遊戲地圖。
  • 近戰武器的 UI 和小地圖圖示已更新。每種近戰武器類型現在都有自己獨特的圖示。

錯誤修復

  • 快速打開遠徵獎勵不再導致遊戲凍結。
  • 當沒有任務地圖時,主任務圖塊現在可以正確居中。
  • 調整了軍械庫武器牆上的 Boom Bow 對齊方式。
  • 更新了空襲及其升級描述的語法。
  • 整個前端使用的積分計數器的阿拉伯語本地化修復。
  • 玩家姓名現在可以在團隊成員 UI 中正確滾動。
  • 更新了 Shock Tower 和 TEDDY 的工具提示,以顯示技能的基礎傷害。
  • 修正了使用控制器時一些聚會通知幹擾選單導航的問題。
  • 解決了從英雄裝載畫面升級/進化英雄後生命值/護盾未更新的問題。
  • 修正了控制器導航有時在前端的主選單中不起作用的問題。
  • 如果玩家位於小地圖上的拾取圖示附近或上方,它們將不再翻轉 180 度。

英雄

  • 斗篷星返回活動商店!這位神話忍者披著神秘的面紗,使用飛鏢快速擊落屍殼。
    • 團隊福利:往返
      • 飛鏢會返回給你,並在返回途中再次造成傷害。
      • 需要 2 位傳奇或更高稀有度的忍者。
    • 能力
      • 飛鏢
      • 新月踢
      • 煙霧彈
  • 標準福利:明星粉絲
    • 將所有飛鏢扔到一起形成弧形。額外增加 1 顆星。
  • 指揮官珀克:明星粉絲+
    • 將所有飛鏢扔到一起形成弧形。額外增加 3 顆星。

錯誤修復

  • 衝擊塔和泰迪熊的支撐結構被破壞後不再漂浮在空中。
  • 羅茜不能再與碎片或風暴寶箱重疊放置。
  • 停留時間和跳躍攻擊不再錯誤地抵消擊退效果。
  • 修正了 Goin' Constructor 護盾並不總是阻擋區域傷害的問題。
  • 現在,使用增壓陷阱摧毀基地可以正確消除這些陷阱的基地獎勵。
  • 解決了杜鵑花克拉克爆炸的衝擊塔不會損壞高層屍殼的問題。

武器和物品

  • 增加了真空管武器作為可能的世界掉落。
  • 焦油坑陷阱示意圖現在佔用庫存空間並且可以回收。

錯誤修復

  • 海盜船的武器軌跡現在可以正確顯示。
  • 清理了基本劍組合攻擊的武器軌跡計時。
  • 原子光擴展器的重擊現在可以正確地授予近戰消滅積分。
  • 升級後的打字機武器現在應該顯示在軍械庫的武器架上。
  • 修正瞭如果彈體在創建過程中爆炸(例如在牆內生成),Astro Bat 9000 會發出無盡的鈴聲。

遊戲玩法

錯誤修復

  • 修復了橫幅小工具將結構永久著色為藍色的問題。
  • 防止傳送器放置在小物體內。
  • 防止玩家被困在補給空投內。
  • 在跳出地圖時使用技能後,現在可以正確地重新選擇當前武器。

藝術與動畫

錯誤修復

  • 從“儲物櫃”或“商店”選項卡轉到軍械庫或命令選項卡且禁用陰影時的照明現在可以正確顯示
  • 修正了在禁用陰影的情況下在儲物櫃和軍械庫之間切換時的照明問題。
  • 解決了移動不會中斷表情的錯誤。

一般的

使用者介面

  • 所有玩家的配對區域已重設為自動。您可以在“選項”選單中更改您的首選項。
  • 將大廳中的 FPS 指示器移至左下角。

錯誤修復

  • 懸停工具提示將不再阻止在「設定」功能表中按一下滑鼠。

社會的

  • 我們發現新遊戲機玩家的預設一鍵通 (PTT) 設定為“開啟”,這是無意的。現在預設為“關閉”,我們正在對 PlayStation 4、Xbox One 和 Switch 玩家的一鍵通設定進行軟重置。這是一次性重置,對設定的進一步更改將照常保留。
    • 過去手動更改 PTT 設定的玩家已將 PTT 重置為“關閉”,但他們可以將其更改回“開啟”。
  • 最近的玩家清單已在所有平台上重新啟用。當您玩遊戲時,您的大逃殺小隊或拯救世界小隊中的玩家將自動添加到此列表中。
    • 當您關閉遊戲時,此列表會自動清除。

錯誤修復

  • 修正了好友邀請未正確清除的問題。

表現

  • Xbox One、Switch 和 PC 上啟用了新的網狀串流解決方案。這帶來了記憶體使用率和串流性能的改進。
    • 這將在即將發布的版本中推廣到其他平台。
  • 優化了 UI 性能以提高比賽中的幀速率。
  • 在第 X 季中,《要塞英雄》的 PC 版本需要支援 DirectX 11 的顯示卡才能運行遊戲,如我們的文章中所述部落格文章
  • 在 Switch 上實現了光線追蹤距離場陰影。
    • 這提高了渲染效能並增加了陰影範圍。
  • 在 Switch 上啟用多執行緒粒子模擬。
    • 這可以提高幀速率,尤其是在跳傘期間。
  • 優化了 Xbox One 上的 GPU 遮擋查詢。
    • 這提高了動態解析度和性能。

移動的

  • iPhone 8 可擴充性設定已更新,與類似裝置更加一致。整體性能和穩定性都提高了。

《要塞英雄》第 X 季的補丁說明相當大。有很多好的資訊可供篩選,這應該會讓所有《要塞英雄》玩家感到非常高興。看看《Shacknews》堡之夜頁面,了解有關《要塞英雄》第 10 季的更多指南和新聞。

來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒