魔獸世界經典賽現已上線,暴雪舉杯慶祝

魔獸世界經典賽現已上線,暴雪舉杯慶祝

《魔獸世界》經典伺服器現已上線,暴雪透過一段特別影片慶祝《魔獸世界》誕生 15 週年。

在暴雪的世界裡,更具體地說,在魔獸世界裡,舊的東西又變成了新的東西。發行商於週一下午按下了重大開關,《魔獸世界》經典伺服器現已上線。這意味著有很多值得慶祝的事情,暴雪將以一段特別影片來紀念 15 年來的 MMO 統治地位。

正如人們所想像的那樣,這段影片慶祝了過去 15 年發生的大部分事情。其中包括持續數小時的突襲、令人難忘的領導者以及聯盟與部落之間持續不斷的鬥爭。它也提到了《魔獸世界》中一些超越流行文化的最偉大時刻,例如偉大的傳奇利羅伊·詹金斯

《魔獸世界》經典版將與目前的《魔獸世界》有很大不同,主要是因為經典遊戲有點「毫無瑕疵」。請記住,暴雪在幾個月前瀏覽了完整的功能列表,並將它們作為一個巨人發布不是錯誤列表,這表明當前《魔獸世界》玩家可能認為理所當然的許多現代功能中的一些將不會出現在《魔獸世界》經典版中。這包括一些 UI 功能、命中框和平衡問題。魔獸世界經典就是這樣,無論好壞。

Shacknews 也渴望懷舊,所以請繼續關注未來幾天,我們將提供一些入門指南。我們還有一位常駐超級粉絲,影片製作人格雷格·伯克(Greg Burke),雖然他的日程安排讓他為本週的PAX West 製作內容,但只要他有能力,他就會立即投入《魔獸世界》經典版並刊登自己的想法。將其保留在 Shacknews 上並務必重溫一下你需要知道的一切

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?