UnderMine 訪談:挖掘搶先體驗

我們與有趣的地下 rouge-lite 角色扮演遊戲《Undermine》的幕後開發人員進行了交談。

《Undermine》是目前 Steam 搶先體驗中最有趣的獨立遊戲之一。 Undermine 是 Thorium 開發人員 Derek Johnson 和 Clint Tasker 的熱情專案。這款雙人遊戲將動作角色扮演遊戲和 Rogue-like 動作遊戲巧妙地結合在一起。遊戲借鑒了《洞穴探險》一書的內容,並添加了一些類似《眾神的三角力量》的冒險元素,看起來像是個勝利者。

我們在旅行期間與德里克交談過2019 年 PAX 西部展會了解遊戲搶先體驗期間的情況以及粉絲對未來的期望。

與大多數 Rogue-like 遊戲一樣,Undermine 需要極大的決心才能征服。死亡是體驗的重要部分,隨著你知識的增長,你的個性也會變得更強。每一次新的生活都是深入奔跑、收集更多戰利品或做出新發現的機會。

遊戲的官方網站解釋了《Undermine》與同時代遊戲的差異:

  • 地牢爬行:打造完美的奔跑,找到所有正確的物品、所有正確的秘密,並獲得所有正確的骰子,成為農民的毀滅之神。
  • 發現與探索:轟炸牆壁、炸毀岩石、點燃火把,並發現秘密通道、隱藏的角色、戰利品、升級等等。
  • 角色進展:農民不斷死亡,但你的升級仍在繼續。解鎖新的能力,這將有助於戰鬥並開闢新的探索領域。
  • 不會亂搞的頭目:挑戰巨大的頭目,需要結合升級和技能才能擊敗。

Undermine 將於今年夏天進入搶先體驗階段,預計發售日期為 2020 年初。

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克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。