十字軍國王3訪談:使球員受到控制

最受人喜愛的特許經營的策略之一成為Crusader Kings 3的三部曲。查看我們對PDXCON的採訪。

Paradox Studios最近在柏林舉行了PDXCON,該會議圍繞開發商廣闊的遊戲宇宙。從騙局中脫穎而出的最大新聞之一是《十字軍王3》(Crusader Kings 3)宣布,這是可以追溯到2000年代初期的系列中的最新一部分。該系列的名稱是其深刻的戰略性遊戲和廣泛數量的內容。 Crusader Kings 3希望採用使CK2如此愉快的原因,並將其提升到一個新的水平。我們有機會趕上PDXCON項目背後的幾個開發人員。

Crusader Kings 3上的遊戲總監和首席設計師都與我們進行了採訪,可以在上面看到。每個角色都將使用實現的遺傳系統具有完全動畫的3D肖像,而開發人員將其比喻為模擬人生。 “如果兩個角色有孩子,他們傾向於看起來像父母。”特徵和屬性也由遺傳學驅動。 “如果兩個聰明的父母結婚,他們可以有天才的孩子。”這為遊戲和策略增添了很多深度,同時使世界更像是一個模擬人生。

悖論對於十字軍國王3具有不同的關鍵重點支柱。第一個是關於角色的。他們希望角色以玩家注意到和欣賞的方式成為遊戲的組成部分。另一個支柱是玩家自由。在通過CK3冒險時,遊戲玩家必須有全面的選擇和自定義感。

如果您是Crusader Kings的球迷,則可以在明年推出Crusader Kings 3。訂閱ShacknewsGamerHubTVYouTube頻道進行更多獨家視頻遊戲採訪。

多諾萬是馬里蘭州的記者。他最古老的遊戲記憶是在周末在媽媽的桌面上玩睡衣山姆。 PokémonEmerald,Halo 2和原始的《星球大戰》前線2是喚醒他對視頻遊戲的熱愛的一些最具影響力的冠軍。在整個大學中為Shacknews實習後,多諾萬(Donovan)於2020年畢業於鮑伊州立大學(Bowie State University),並擔任廣播新聞專業,並全職加入了團隊。他是一個巨大的電影狂熱者,將整天與您談論電影和遊戲。您可以在Twitter上關注他@donimals_