《天外世界》中的最佳建構與角色創建

《天外世界》中的最佳建構與角色創建

了解有關在《天外世界》中創建完美角色構建的所有內容,從屬性點分配到技能和資格。

《天外世界》有一個極為詳細的角色創作過程。這讓玩家能夠塑造出完美的角色,能夠透過流暢的談話擺脫困境,或者如果這是首選路徑的話,也可以透過射擊擺脫困境。屬性和技能在塑造角色方面發揮著巨大作用,因此理解這些至關重要。同樣,能力對於技能的小提升也很重要。


角色創建 – 外在世界

在《天外世界》開始時,您將遇到大量需要調整的統計數據和需要分配的分數。一開始可能會讓人不知所措,但要沉浸其中,因為這是你旅程中最重要的一步。

在此過程中需要專注於三個主要領域:屬性、技能和資格。這些區域會嚴重影響您在《天外世界》前幾個​​小時的體驗。請記住,您在這裡做出的決定可以在以後透過升級來慢慢改變,但這需要一段時間。


屬性-身體、心靈、個性

屬性頁面是您在《天外世界》中看到的第一個頁面。此頁面顯示三個標題(身體、思想和個性),每個標題有兩個子標題(力量和敏捷、智力和感知、魅力和氣質)。您可以按照從低於平均到非常高的 5 分等級來增加這些屬性。

每個屬性直接影響六項技能。您需要將分數指派給與您想要玩的方式相關的屬性。從您不感興趣的屬性中刪除點,並將其指派給您感興趣的區域。然而,統計數據低於平均水平會受到處罰。

至於屬性如何影響技能,就比較簡單了。對於您在屬性中放置的每一點,您都會在其影響的技能中獲得分數。然而,它不是線性的。最大的跳躍來自於第四點:

  • 1屬性點=3技能點
  • 2屬性點=6技能點
  • 3屬性點=10技能點
  • 4屬性點=15技能點

如果您確實喜歡某項特定技能,則可以透過增加控制該技能的兩個屬性來為其分配 8 點。例如,謊言同時受到魅力和氣質的影響。如果兩者都提升4點到非常高,你就可以擁有30點的謊言技能。

您始終可以在「屬性」和「技能」頁面之間來回跳躍。指派所有屬性點,看看它們如何影響技能,然後跳回來改變它。

力量靈巧智力洞察力魅力氣質
單手近戰xx
2手近戰xx
手槍xx
長槍xx
重型武器xx
閃避xx
堵塞xx
說服xx
說謊xx
威嚇xx
潛行xx
駭客xx
開鎖器xx
醫療的xx
科學xx
工程xx
靈感xx
決心xx

身體 – 力量

力量影響近戰傷害、承載力和戰術時間膨脹移動時間。低於平均強度的懲罰是戰術時間膨脹的消耗速度是原來的兩倍。在最大力量下,您獲得 30% 近戰傷害和 140 公斤承載能力。

身體——靈巧

敏捷控制你的近戰武器攻擊速度、遠程武器裝填速度和武器耐用性。低於平均時,你的武器退化速度會更快。在最大敏捷度下,你將獲得 30% 近戰武器攻擊速度和 -3% 遠程武器裝填速度。

心靈-智力

智力的主要效果是暴擊傷害。更糟的是,智力低於平均水平會讓你的角色變得異常愚蠢,從而解鎖愚蠢的對話選項。最多可獲得 35% 的暴擊傷害。

心靈-感知

感知會影響你對爆頭和弱點造成額外傷害的能力。在感知最小的情況下,這些攻擊不會造成額外傷害。最多時,你可以獲得 35% 的額外爆頭和弱點傷害加成。

個性——魅力

魅力決定了你的同伴的能力、你在每個派系中獲得的積極聲望的數量,以及每當你惹怒一個派系時你失去的聲譽的多少。在最壞的情況下,你的代表收益會受到重大懲罰。達到最大時,您將獲得 40% 同儕能力刷新、35% 正面派系聲譽反應以及 35% 負面派系聲譽反應減少。

性格——氣質

氣質控制著你的健康再生。這在戰鬥期間和戰鬥間隙非常有用。低於平均的氣質意味著你無法獲得生命恢復,而每秒最多可獲得 7.5 點。


技能效用

《天外世界》中有18 種不同的技能,每一種都可以從0 升級到100。 。

這些技能分為幾組。從現在開始,要升級技能,您必須升級整個團隊。一旦團隊內的一項技能達到 50 點,您必須單獨升級每項技能。

一項技能每達到20點,就會解鎖一個特殊效果。當技能突出顯示時,可以在螢幕右側看到這些內容。例如,當潛行達到40級時,你可以在潛行時扒竊人類,這是我們的一項外面世界的小貼士

在你開始《天外世界》之前,就有可能將技能提升到 40。這些將一組技能提高 10 點。使用上面的範例,如果您設法將謊言技能提高到 30,您可以透過將技能點數分配給對話群組將其增加到 40。

技能噪音 - 20 分有能力 - 40 分熟練 - 60 點專家 - 80 分大師 - 100 分
單手近戰強力攻擊和橫掃攻擊TTD 位置命中效果單手近戰武器攻擊範圍 +30%單手近戰武器 TTD 消耗 -50%力量和橫掃攻擊擊暈幾率 +25%
2手近戰強力攻擊和橫掃攻擊TTD 位置命中效果雙手近戰武器攻擊不可阻擋雙手近戰武器 TTD 消耗量 -50%強力和橫掃攻擊擊倒幾率+25%
手槍TTD 位置命中效果手槍爆擊傷害+50%最小護甲穿透傷害+10%受到減益的敵人暴擊率 +20%手槍爆擊忽略 100% 護甲
長槍TTD 位置命中效果長槍暴擊傷害+50%長槍爆頭/弱點傷害 +20%致命焦點:每次擊殺後 5 秒內武器無法擺動長槍暴擊無視 100% 護甲
重型武器TTD 位置命中效果重型武器暴擊傷害+50%重型武器裝填速度 +30%重武器狂亂:重擊增加射速 +30%,持續 3 秒重武器暴擊忽略 100% 護甲
閃避解鎖跳躍能力(向前閃避)閃避恢復速度+100%閃避保護:每次命中後 5 秒內+30% 護甲等級閃避力:閃避後,下一次近戰的攻擊傷害+50%閃避穿透:閃避後,5秒內下一個被擊中的弱點有50%的幾率無視護甲
堵塞完美格擋:在你被擊中之前格擋以震懾攻擊者阻擋造成的武器耐久度損失 -25%阻擋時步行速度+100%完美格擋不會造成武器耐久度損失完美格擋削弱對手,使他們受到的傷害+100%,持續 5 秒
說服畏縮:第一次擊中人類後,他們有 20% 的幾率因恐懼而畏縮 3 秒畏縮持續時間+7秒畏縮目標的護甲 -50%人類畏縮幾率 +10%當人類畏縮時,你的護甲值+25%,持續 10 秒
說謊爭奪:15% 的幾率自動機械會緩慢攻擊其他敵人而不是你,持續 10 秒擾亂持續時間+7秒混亂的汽車機械以正常速度攻擊自動機械爭奪機會+10%混亂的汽車機械弱點傷害 +30%
威嚇恐懼:殺死一個生物後,有 20% 的幾率生物會變得恐懼並逃跑 10 秒恐懼的影響範圍+100%受驚生物移動速度-30%生物恐懼幾率 +10%恐懼生物會帶來 10 秒爆擊率 +5% 和爆擊傷害 +25%
潛行潛行攻擊:蹲伏時攻擊不知情的敵人,造成額外傷害扒手:偷偷摸摸地偷人類的東西蹲伏移動速度+25%偷襲弱點傷害+20%偷襲無視目標護甲值 +50%
駭客解鎖向自動販賣機銷售商品的能力解鎖自動販賣機中限制物品的存取權限黑客汽車機械:將其關閉 3 秒汽車機械檢測範圍-30%黑客自動機械距離+2.5m(總共5m)
開鎖器需要 1 個 Mag-Pick 解鎖的門和容器可以自由打開在容器中尋找 +25% 的比特開鎖預覽:查看上鎖的容器內有什麼開鎖速度幾乎瞬間提高找到原始物品的幾率 +100%
醫療的解鎖吸入器的第二個藥物混合槽解鎖吸入器的第三個藥物混合槽對目標的敵對效果持續時間 +50%解鎖吸入器的第四個藥物混合槽對人類的傷害加成 +20%
科學修補匠:在工作台中改良你的武器和盔甲修補成本-50%腐蝕傷害 +25%,N 射線傷害 +25%科學武器的修補成本有上限進一步將修補成本降低至-90%
工程現場修復:修復庫存中的武器和盔甲分解武器和護甲,有 20% 的幾率提取基本模組你修復的物品有 20% 的機會變得原始,增加價值和耐用性分解武器和護甲,有 10% 的幾率提取稀有模組對汽車機械的傷害 +20%
靈感同儕能力:可以命令同伴進行特殊攻擊同儕獲得 +20% 護甲等級同儕技能加成玩家技能+100%靈感精確:當同伴擊殺敵人時,隊伍爆擊率+20%,持續5秒當同伴殺死敵人時,所有同伴能力冷卻時間-20%
決心吸入器可以治療你和你的同伴,但他們獲得 30% 的治療效果同儕暴擊傷害+20%同伴獲得額外 25% 的吸入器治療效果解決:如果同伴被擊倒,隊伍獲得 +50% 護甲等級和 +50% 傷害,持續 10 秒當同伴殺死敵人時,獲得 50% 生命值

能力傾向測驗

在《天外世界》中創造角色的一部分是進行能力傾向測驗。雖然這實際上並不是一個測試,但你確實可以根據一個小故事來選擇你的角色的能力。有 15 個選項可供選擇,而且您只能選擇一個。每個選項都會以某種較小的方式影響你的角色:

  1. 「沒有明顯的資格」—決心+1
  2. 飲料服務技師 – 飲料效果持續時間+3%
  3. 官僚,等級 0 – 封鎖 +1
  4. 出納員,次級,非監督 – 說服 +1
  5. 建築、電工類、繞線工 – 棚屋損壞收到 -3%
  6. 電梯操作專家 - 工程 +1
  7. 工廠工人、傳送帶操作員 – 道奇 +1
  8. 農民,泥土 – 受到的 N 射線傷害 -3%
  9. 食品添加物測試儀 – 食品效果持續時間 +3%
  10. 看門人,衛生等級 - 收到的腐蝕損壞 -3%
  11. 投擲球隊吉祥物 – 靈感 +1
  12. 醫療技術員,初級 - 醫療 +1
  13. 安全檢查員 – 收到的等離子損壞 -3%
  14. 科學家助理,0 級,A 級 - 科學 +1
  15. 副副主廚 – 單手近戰 +1

最佳建築-《天外世界》

就《天外世界》中的最佳構建而言,您可以選擇的方式有無數種。您選擇的遊戲方式與其他玩家不同,但有一些很好的起點。

請記住,如果您不喜歡角色的統計數據,您可以在遊戲過程中升級時隨時更改它們。或者,開始一個新角色!

潛行構建

以潛行為中心的建構可以讓你盡可能避免戰鬥。對於此構建,請專注於您的敏捷度和氣質,因為這將使您獲得 30 潛行,如果您將點數分配給潛行則為 40。從這裡開始,謊言中的一些點可以幫助你成為一個小偷,或者長槍統計中的一些點可以幫助你成為一個鬼祟的弓箭手類型。

爭吵者構建

對於喜歡參與近戰遊戲的人來說,力量、敏捷和氣質的點數是最佳選擇。這三個控制單手和雙手近戰能力以及格擋。有許多近戰武器,每種武器都有一些有趣的效果,使其成為一個可行的選擇。

對話建構

任何想要走健談高手路線的人都應該在智力和魅力上加分,以獲得最終的有說服力的角色。說服屬於對話技能,謊言和恐嚇也是其中的核心。這些受到魅力、氣質和力量的影響。然而,對於真正有趣的構建,完全避免智力,事實上,將其降低到低於平均水平,你將解鎖額外的「愚蠢對話」。

槍手建造

槍手構建是經典的第一人稱射擊遊戲,用槍解決問題類型。管理槍枝的技能分為三種:手槍、長槍和重型武器。感知屬性影響這三個屬性,而敏捷和智力分別影響手槍和長槍。根據您想要玩的方式,選擇適合您的混合物。

無論您想在《天外世界》中使用哪種類型的構建,都有一些非常有價值的技能。任何基於對話的技能都將幫助您進行對話,而任何隱密技能都將幫助您進行駭客攻擊和開鎖。


在《天外世界》中設計完美的角色建構需要做一些工作。話雖如此,你在塑造角色上投入的時間將會在實際玩遊戲時得到回報。在角色創建過程中花時間真正深入研究屬性和技能,因為它們將在您的構建中發揮巨大作用。看看《棚屋新聞》《天外世界》指南與演練以獲得更多資源。

來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒