《天外世界》中的最佳建構與角色創建
了解有關在《天外世界》中創建完美角色構建的所有內容,從屬性點分配到技能和資格。
《天外世界》有一個極為詳細的角色創作過程。這讓玩家能夠塑造出完美的角色,能夠透過流暢的談話擺脫困境,或者如果這是首選路徑的話,也可以透過射擊擺脫困境。屬性和技能在塑造角色方面發揮著巨大作用,因此理解這些至關重要。同樣,能力對於技能的小提升也很重要。
角色創建 – 外在世界
在《天外世界》開始時,您將遇到大量需要調整的統計數據和需要分配的分數。一開始可能會讓人不知所措,但要沉浸其中,因為這是你旅程中最重要的一步。
在此過程中需要專注於三個主要領域:屬性、技能和資格。這些區域會嚴重影響您在《天外世界》前幾個小時的體驗。請記住,您在這裡做出的決定可以在以後透過升級來慢慢改變,但這需要一段時間。
屬性-身體、心靈、個性
屬性頁面是您在《天外世界》中看到的第一個頁面。此頁面顯示三個標題(身體、思想和個性),每個標題有兩個子標題(力量和敏捷、智力和感知、魅力和氣質)。您可以按照從低於平均到非常高的 5 分等級來增加這些屬性。
每個屬性直接影響六項技能。您需要將分數指派給與您想要玩的方式相關的屬性。從您不感興趣的屬性中刪除點,並將其指派給您感興趣的區域。然而,統計數據低於平均水平會受到處罰。
至於屬性如何影響技能,就比較簡單了。對於您在屬性中放置的每一點,您都會在其影響的技能中獲得分數。然而,它不是線性的。最大的跳躍來自於第四點:
- 1屬性點=3技能點
- 2屬性點=6技能點
- 3屬性點=10技能點
- 4屬性點=15技能點
如果您確實喜歡某項特定技能,則可以透過增加控制該技能的兩個屬性來為其分配 8 點。例如,謊言同時受到魅力和氣質的影響。如果兩者都提升4點到非常高,你就可以擁有30點的謊言技能。
您始終可以在「屬性」和「技能」頁面之間來回跳躍。指派所有屬性點,看看它們如何影響技能,然後跳回來改變它。
力量 | 靈巧 | 智力 | 洞察力 | 魅力 | 氣質 | |
單手近戰 | x | x | ||||
2手近戰 | x | x | ||||
手槍 | x | x | ||||
長槍 | x | x | ||||
重型武器 | x | x | ||||
閃避 | x | x | ||||
堵塞 | x | x | ||||
說服 | x | x | ||||
說謊 | x | x | ||||
威嚇 | x | x | ||||
潛行 | x | x | ||||
駭客 | x | x | ||||
開鎖器 | x | x | ||||
醫療的 | x | x | ||||
科學 | x | x | ||||
工程 | x | x | ||||
靈感 | x | x | ||||
決心 | x | x |
身體 – 力量
力量影響近戰傷害、承載力和戰術時間膨脹移動時間。低於平均強度的懲罰是戰術時間膨脹的消耗速度是原來的兩倍。在最大力量下,您獲得 30% 近戰傷害和 140 公斤承載能力。
身體——靈巧
敏捷控制你的近戰武器攻擊速度、遠程武器裝填速度和武器耐用性。低於平均時,你的武器退化速度會更快。在最大敏捷度下,你將獲得 30% 近戰武器攻擊速度和 -3% 遠程武器裝填速度。
心靈-智力
智力的主要效果是暴擊傷害。更糟的是,智力低於平均水平會讓你的角色變得異常愚蠢,從而解鎖愚蠢的對話選項。最多可獲得 35% 的暴擊傷害。
心靈-感知
感知會影響你對爆頭和弱點造成額外傷害的能力。在感知最小的情況下,這些攻擊不會造成額外傷害。最多時,你可以獲得 35% 的額外爆頭和弱點傷害加成。
個性——魅力
魅力決定了你的同伴的能力、你在每個派系中獲得的積極聲望的數量,以及每當你惹怒一個派系時你失去的聲譽的多少。在最壞的情況下,你的代表收益會受到重大懲罰。達到最大時,您將獲得 40% 同儕能力刷新、35% 正面派系聲譽反應以及 35% 負面派系聲譽反應減少。
性格——氣質
氣質控制著你的健康再生。這在戰鬥期間和戰鬥間隙非常有用。低於平均的氣質意味著你無法獲得生命恢復,而每秒最多可獲得 7.5 點。
技能效用
《天外世界》中有18 種不同的技能,每一種都可以從0 升級到100。 。
這些技能分為幾組。從現在開始,要升級技能,您必須升級整個團隊。一旦團隊內的一項技能達到 50 點,您必須單獨升級每項技能。
一項技能每達到20點,就會解鎖一個特殊效果。當技能突出顯示時,可以在螢幕右側看到這些內容。例如,當潛行達到40級時,你可以在潛行時扒竊人類,這是我們的一項外面世界的小貼士。
在你開始《天外世界》之前,就有可能將技能提升到 40。這些將一組技能提高 10 點。使用上面的範例,如果您設法將謊言技能提高到 30,您可以透過將技能點數分配給對話群組將其增加到 40。
技能 | 噪音 - 20 分 | 有能力 - 40 分 | 熟練 - 60 點 | 專家 - 80 分 | 大師 - 100 分 |
單手近戰 | 強力攻擊和橫掃攻擊 | TTD 位置命中效果 | 單手近戰武器攻擊範圍 +30% | 單手近戰武器 TTD 消耗 -50% | 力量和橫掃攻擊擊暈幾率 +25% |
2手近戰 | 強力攻擊和橫掃攻擊 | TTD 位置命中效果 | 雙手近戰武器攻擊不可阻擋 | 雙手近戰武器 TTD 消耗量 -50% | 強力和橫掃攻擊擊倒幾率+25% |
手槍 | TTD 位置命中效果 | 手槍爆擊傷害+50% | 最小護甲穿透傷害+10% | 受到減益的敵人暴擊率 +20% | 手槍爆擊忽略 100% 護甲 |
長槍 | TTD 位置命中效果 | 長槍暴擊傷害+50% | 長槍爆頭/弱點傷害 +20% | 致命焦點:每次擊殺後 5 秒內武器無法擺動 | 長槍暴擊無視 100% 護甲 |
重型武器 | TTD 位置命中效果 | 重型武器暴擊傷害+50% | 重型武器裝填速度 +30% | 重武器狂亂:重擊增加射速 +30%,持續 3 秒 | 重武器暴擊忽略 100% 護甲 |
閃避 | 解鎖跳躍能力(向前閃避) | 閃避恢復速度+100% | 閃避保護:每次命中後 5 秒內+30% 護甲等級 | 閃避力:閃避後,下一次近戰的攻擊傷害+50% | 閃避穿透:閃避後,5秒內下一個被擊中的弱點有50%的幾率無視護甲 |
堵塞 | 完美格擋:在你被擊中之前格擋以震懾攻擊者 | 阻擋造成的武器耐久度損失 -25% | 阻擋時步行速度+100% | 完美格擋不會造成武器耐久度損失 | 完美格擋削弱對手,使他們受到的傷害+100%,持續 5 秒 |
說服 | 畏縮:第一次擊中人類後,他們有 20% 的幾率因恐懼而畏縮 3 秒 | 畏縮持續時間+7秒 | 畏縮目標的護甲 -50% | 人類畏縮幾率 +10% | 當人類畏縮時,你的護甲值+25%,持續 10 秒 |
說謊 | 爭奪:15% 的幾率自動機械會緩慢攻擊其他敵人而不是你,持續 10 秒 | 擾亂持續時間+7秒 | 混亂的汽車機械以正常速度攻擊 | 自動機械爭奪機會+10% | 混亂的汽車機械弱點傷害 +30% |
威嚇 | 恐懼:殺死一個生物後,有 20% 的幾率生物會變得恐懼並逃跑 10 秒 | 恐懼的影響範圍+100% | 受驚生物移動速度-30% | 生物恐懼幾率 +10% | 恐懼生物會帶來 10 秒爆擊率 +5% 和爆擊傷害 +25% |
潛行 | 潛行攻擊:蹲伏時攻擊不知情的敵人,造成額外傷害 | 扒手:偷偷摸摸地偷人類的東西 | 蹲伏移動速度+25% | 偷襲弱點傷害+20% | 偷襲無視目標護甲值 +50% |
駭客 | 解鎖向自動販賣機銷售商品的能力 | 解鎖自動販賣機中限制物品的存取權限 | 黑客汽車機械:將其關閉 3 秒 | 汽車機械檢測範圍-30% | 黑客自動機械距離+2.5m(總共5m) |
開鎖器 | 需要 1 個 Mag-Pick 解鎖的門和容器可以自由打開 | 在容器中尋找 +25% 的比特 | 開鎖預覽:查看上鎖的容器內有什麼 | 開鎖速度幾乎瞬間提高 | 找到原始物品的幾率 +100% |
醫療的 | 解鎖吸入器的第二個藥物混合槽 | 解鎖吸入器的第三個藥物混合槽 | 對目標的敵對效果持續時間 +50% | 解鎖吸入器的第四個藥物混合槽 | 對人類的傷害加成 +20% |
科學 | 修補匠:在工作台中改良你的武器和盔甲 | 修補成本-50% | 腐蝕傷害 +25%,N 射線傷害 +25% | 科學武器的修補成本有上限 | 進一步將修補成本降低至-90% |
工程 | 現場修復:修復庫存中的武器和盔甲 | 分解武器和護甲,有 20% 的幾率提取基本模組 | 你修復的物品有 20% 的機會變得原始,增加價值和耐用性 | 分解武器和護甲,有 10% 的幾率提取稀有模組 | 對汽車機械的傷害 +20% |
靈感 | 同儕能力:可以命令同伴進行特殊攻擊 | 同儕獲得 +20% 護甲等級 | 同儕技能加成玩家技能+100% | 靈感精確:當同伴擊殺敵人時,隊伍爆擊率+20%,持續5秒 | 當同伴殺死敵人時,所有同伴能力冷卻時間-20% |
決心 | 吸入器可以治療你和你的同伴,但他們獲得 30% 的治療效果 | 同儕暴擊傷害+20% | 同伴獲得額外 25% 的吸入器治療效果 | 解決:如果同伴被擊倒,隊伍獲得 +50% 護甲等級和 +50% 傷害,持續 10 秒 | 當同伴殺死敵人時,獲得 50% 生命值 |
能力傾向測驗
在《天外世界》中創造角色的一部分是進行能力傾向測驗。雖然這實際上並不是一個測試,但你確實可以根據一個小故事來選擇你的角色的能力。有 15 個選項可供選擇,而且您只能選擇一個。每個選項都會以某種較小的方式影響你的角色:
- 「沒有明顯的資格」—決心+1
- 飲料服務技師 – 飲料效果持續時間+3%
- 官僚,等級 0 – 封鎖 +1
- 出納員,次級,非監督 – 說服 +1
- 建築、電工類、繞線工 – 棚屋損壞收到 -3%
- 電梯操作專家 - 工程 +1
- 工廠工人、傳送帶操作員 – 道奇 +1
- 農民,泥土 – 受到的 N 射線傷害 -3%
- 食品添加物測試儀 – 食品效果持續時間 +3%
- 看門人,衛生等級 - 收到的腐蝕損壞 -3%
- 投擲球隊吉祥物 – 靈感 +1
- 醫療技術員,初級 - 醫療 +1
- 安全檢查員 – 收到的等離子損壞 -3%
- 科學家助理,0 級,A 級 - 科學 +1
- 副副主廚 – 單手近戰 +1
最佳建築-《天外世界》
就《天外世界》中的最佳構建而言,您可以選擇的方式有無數種。您選擇的遊戲方式與其他玩家不同,但有一些很好的起點。
請記住,如果您不喜歡角色的統計數據,您可以在遊戲過程中升級時隨時更改它們。或者,開始一個新角色!
潛行構建
以潛行為中心的建構可以讓你盡可能避免戰鬥。對於此構建,請專注於您的敏捷度和氣質,因為這將使您獲得 30 潛行,如果您將點數分配給潛行則為 40。從這裡開始,謊言中的一些點可以幫助你成為一個小偷,或者長槍統計中的一些點可以幫助你成為一個鬼祟的弓箭手類型。
爭吵者構建
對於喜歡參與近戰遊戲的人來說,力量、敏捷和氣質的點數是最佳選擇。這三個控制單手和雙手近戰能力以及格擋。有許多近戰武器,每種武器都有一些有趣的效果,使其成為一個可行的選擇。
對話建構
任何想要走健談高手路線的人都應該在智力和魅力上加分,以獲得最終的有說服力的角色。說服屬於對話技能,謊言和恐嚇也是其中的核心。這些受到魅力、氣質和力量的影響。然而,對於真正有趣的構建,完全避免智力,事實上,將其降低到低於平均水平,你將解鎖額外的「愚蠢對話」。
槍手建造
槍手構建是經典的第一人稱射擊遊戲,用槍解決問題類型。管理槍枝的技能分為三種:手槍、長槍和重型武器。感知屬性影響這三個屬性,而敏捷和智力分別影響手槍和長槍。根據您想要玩的方式,選擇適合您的混合物。
無論您想在《天外世界》中使用哪種類型的構建,都有一些非常有價值的技能。任何基於對話的技能都將幫助您進行對話,而任何隱密技能都將幫助您進行駭客攻擊和開鎖。
在《天外世界》中設計完美的角色建構需要做一些工作。話雖如此,你在塑造角色上投入的時間將會在實際玩遊戲時得到回報。在角色創建過程中花時間真正深入研究屬性和技能,因為它們將在您的構建中發揮巨大作用。看看《棚屋新聞》《天外世界》指南與演練以獲得更多資源。
來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒