IO Interactive 解僱一半團隊,工作室轉向專注於《殺手》

《殺手:赦免》工作室 IO Interactive 已裁員近一半,因為史克威爾艾尼克斯決定將工作室轉型為專注於《殺手》遊戲。

殺手:赦免由於發行商 Square Enix 重組工作室,專注於《殺手》項目,開發商 IO Interactive 遭受了裁員。工作室已經失去了近一半的員工,Square 稱其業務結構發生了「重大變化」。

Square 在一份聲明中表示:“我們正在 IO Interactive 做出重大改變,讓我們的業務適應不斷變化和充滿挑戰的市場。”發展。 「在工作室工作了 3 年的前製作總監 Hannes Seifert 將接任 IO 工作室負責人。工作室將堅定地專注於《殺手》系列的未來願景,並正在進行新 3A 電影的預製作。殺手計劃。

這次裁員是由於取消了其他未命名的工作室項目而導致的,這使得下一代迷你忍者似乎更不可能。聲明稱,他們「非常感謝」員工的辛勤工作,並將嘗試將員工調到其他工作室空缺職位。它還與其他公司聯繫以尋求就業機會,並歡迎其他尋找開發人員的公司直接聯繫。

大力投入《殺手》系列似乎是個奇怪的選擇,因為 Square 自己也承認達不到要求預測和需要出售第三個更多的。該系列的下一場比賽將來自蒙特婁艾多斯飯店