
憤怒:Ruin的Aeon獲得了首個主要內容更新,其中包括新的位置,裝備和新的致命敵人。
憤怒:毀滅的永恩正在蒸汽早期進入蒸汽中,大量的子彈和吉布斯可以四處走動。對老式的地震善良的回歸使它發生了,開發人員Killpixel已準備好給球員更多。他們剛剛宣布了遊戲的第一個內容更新,其中包含大量新內容,以保持槍支的刺激性。
憤怒:廢墟內容更新1的aeon在憤怒:Ruin Steam Page的Aeon2020年2月25日,還有一個新的預告片,其中包含更新的Topline好東西。
憤怒:廢墟內容更新#1補丁說明
自從憤怒以來的第一個新內容更新的主要添加到達早期訪問將花園作為一個新的高度,作為新敵人的苦難以及新的人工製品,混雜的attar。尤其是花園,似乎是一個迷宮,帶有一個核心競技場,上面有一棵粗糙的巨樹,伸入破碎的溫室的破碎的the子。在這個花園和新內容更新的其他角落中,潛伏著可憐的骨頭和肉融合,縫合到致命的能量大砲上。為了幫助您應對新敵人,已經添加了混雜的Attar。在敵人的那一小瓶石油上,將以困惑的狀態感染他們,在這種狀態下,他們將與同胞怪物作鬥爭 - 讓您更好地殺死混亂。
請查看下面的憤怒補丁註釋的完整列表:Ruin Content Update#1的AEON。
新內容
- 1個新級別,花園
- 1個新敵人,可憐
- 1個新的工件,混雜的Attar
- 更新的敵人在鐵匠和泥濘中遇到
一般的
- 增加了對4096x2160分辨率的支持
- 添加了UI鼠標靈敏度選項
- 添加了幀蓋選項
錯誤修復
- 固定播放器一次只能攜帶一個Coffer鑰匙
- 固定播放器在日記開放時能夠射擊
- 修復了一些用戶設置在關閉遊戲時未保存
- 固定不良紋理過濾名稱
- 修復了獵戶的設備覆蓋攝像頭剪輯和Z戰鬥
- 固定物品被敵人掉落在牆壁和周圍的幾何形狀中
- 固定物品有時不會以正確的角度從金庫中出來
- 固定侵略者攻擊,即使對玩家的視圖被阻止
- MISC修復
遊戲玩法
- 改善了敵人AI
- 默認添加了一個綁定到F3的“加載菜單”
- 現在,玩家動力在蹲下時會逐漸減慢
- 脫鉤的神社和靈魂系tethers。這樣可以防止玩家通過在激活神社之前放置的靈魂束縛來失去神社的拯救。
進一步的更改列表也發布了憤怒:毀滅性內容更新公告包括在幾種武器上大修的意圖,重新平衡一定的敵人,等等。請務必查看Wrath Steam頁面以獲取有關遊戲更新的更多詳細信息。
TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs。