Annapurna Interactive 揭示建築愛情故事模型

對於互動愛情故事並不陌生,發行商 Annapurna Interactive 推出了 Maquette,這是開發商 Graceful Decay 的首個愛情故事。

總部位於舊金山的開發商 Graceful Decay 一直致力於其首次亮相,這項努力得到了發行商 Annapurna Interactive 的支持。近年來,該出版商因支持一些令人難忘的故事體驗而受到認可,例如《星際拓荒》、《伊迪絲·芬奇的遺跡》和《佛羅倫薩》。現在,Annapurna 在 Graceful Decay 的第一個專案中看到了一些特別的東西,即名為 Maquette 的第一人稱解謎體驗。

Maquette 被描述為一款以遞歸世界為背景的第一人稱益智遊戲,玩家在其中經歷從咖啡店內開始的特殊關係的整個週期。當一對年輕夫婦互相調情時,他們在速寫本中組裝了一個世界的點點滴滴,玩家必須努力探索這個世界。這個世界將帶領玩家穿越富有想像力的環境、美麗的建築和深思熟慮的謎題。一路上,他們將繼續經歷愛情故事發展的每一章。

Maquette 的開發工作已近十年,Graceful Decay 創辦人 Hanford Lemoore 早在 2011 年遊戲開發者大會上就首次展示了這款遊戲。從那時起,它已經發展成為一個完全充實的項目,一個幾乎準備發布的項目。 Annapurna Interactive 對這個想法當然並不陌生互動愛情故事,所以這個遊戲似乎很適合他們。

目前還沒有遊戲的發佈時間表,但預計很快就會看到更多的模型。那些想要嘗試這款遊戲的人將於本週末在 PAX East 獲得第一次機會。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?