Otherside Entertainment 正在開發“新概念”,但沒有透露《網絡奇兵 3》的消息

隨著 Otherside 的不同部門轉向新項目,關於《網路奇兵 3》開發的命運仍然沒有官方消息。

自從我們聽到《網路奇兵 3》的開發遇到嚴重麻煩的消息以來已經有一段時間了。一些開發商傳言稱該項目陷入了一輪裁員,其中包括遊戲的設計總監。當我們等待來自 Otherside 的官方關於《網路奇兵 3》命運的消息時,開發商的一個部門似乎正在為未來的專案製定「新概念」。

那是在 2020 年 4 月 17 日,電玩編年史注意到正在進行的一個帖子另一邊裁員線程行銷和業務開發副總裁 Walter Somol 藉此機會談到了 Otherside 的現狀,聲稱該工作室“仍然在這裡”,儘管進行了裁員並致力於一個未公開的項目。

「我們現在都在遠距工作,可能就像你們大多數人一樣,」索莫爾寫道。 「我們的新概念進展順利,我們對此感到非常興奮。我們有酷炫的藝術風格,我們認為它有獨特的藝術風格,我們在 UE4 中將這種風格和遊戲玩法結合在一起。我知道這是一個玩笑,但現在我真的不能說什麼。

值得注意的是,Somol 是 OtherSide Entertainment 波士頓部門的一部分,與開發《網絡奇兵 3》的奧斯汀團隊沒有任何關係,而且顯然被解僱,停止遊戲開發。鑑於「新概念」的措辭,OtherSide Boston 的計畫並不是《網路奇兵 3》,這似乎也很明顯。如果能從顯然仍在運作的 OtherSide 那裡獲得有關《網絡奇兵 3》問題的最新消息當然會很高興,但這很可能超出了 Somol 的管轄範圍或知識範圍。

不管怎樣,《網路奇兵 3》的命運的官方問題仍然懸而未決,儘管 OtherSide 似乎正在轉向一些全新的東西。我們是否很快就會得到官方取消還有待觀察,但我們顯然可以期待在未來的某個時候發布另一款 OtherSide 遊戲。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs