《荒原 3》開發日記展示了角色創建、戰鬥和山羊武器

第一篇《荒原 3》開發者日記展示了多種方法,您可以透過隊伍組成和自訂來確保您的敵人度過愉快的一天。

《荒原 3》即將成為 inXile Entertainment 旗下核子冬天荒原的精彩回歸。我們已經看過很多比賽了。然而,《荒原 3》開發團隊新發布的開發日誌讓玩家和粉絲深入了解了他們對玩家自訂和戰鬥選項的期望。其中包括車輛定制和武器,您可以發現其中包括山羊轟炸……是的,山羊轟炸。

inXile Entertainment 透過IGN YouTube 頻道2020 年5 月15 日。是傳達非常具體地說,玩家和隊伍元素的客製化在他們與世界打交道時會產生什麼影響。這包括讓爭吵者在早期開始時很弱,但後來變得非常強大,用各種武器武裝你的隊伍,或者在你的車輛上裝載特殊武器,例如在有效區域攻擊中發射山羊的大砲。

“其中一個真正重要的元素是讓玩家紮根於[廢土 3],清楚地解釋每一項統計數據是什麼,以及……最重要的是它們將如何影響[玩家]的遊戲風格。”羅傑斯擴大了。 「如果角色想要變弱,[玩家]需要確切地知道這意味著什麼。你不會將手榴彈扔得很遠,你會很快在戰鬥中倒下,你無法舉起重型裝甲……這些是他們從一開始就需要知道的事情,因為沒有什麼比得到更令人沮喪的了遊戲進行了 30 小時後,才意識到你在角色創建方面犯了一個錯誤……而你想重新開始。

為此,羅傑斯還分享了有關一些新功能如何運作的大量資訊。在《荒原3》中,所有敵人輪流移動,然後所有玩家角色輪流移動,從而可以一次掃蕩進行大規模策略。此外,如果你想要自動的團隊協同效應,你可以為你的遊騎兵招募新的小隊二人組,預先設定的角色從一開始就互相恭維。最後,遊戲展示瞭如何定制你的車輛科迪亞克,讓你在戰鬥中獲得優勢,在穿越特別危險的地形時保護你,或者發射前面提到的農場動物來攻擊你的敵人。對《荒原 3》機制的具體細節的觀察非常有趣。

想要更多《荒原 3》嗎?請務必查看我們的遊戲的實際預覽, 和其他承保範圍。繼一個最近的延誤,《荒原 3》預計 2020 年 8 月 28 日推出蒸氣,Xbox One, 和遊戲機4

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs