Trover 拯救宇宙一週年紀念訪談:Squanch Games 共同創辦人 Justin Roiland

好吧,當然,很多人都知道賈斯汀羅蘭 (Justin Roiland) 是廣受歡迎的成人游泳動畫系列《瑞克和莫蒂》(該劇昨晚剛結束第四季) 的聯合創作者。但人們不僅僅是一維生物,只是為了給你更多他們的動畫節目的劇集。他還有其他的野心,他做的這是一件好事,否則我們可能永遠沒有機會親身體驗特羅弗拯救宇宙。最近,我有機會了解賈斯汀的想法,了解製作《Trover》的感受、他最喜歡共同創作的什麼以及系列的下一步可能是什麼。


Justin Roiland,Squanch Games 首席創意長兼共同創辦人

Shacknews:Trover 是您第一次涉足電玩遊戲製作領域,而不僅僅是專門為 VR 開發。從概念到完全實現的遊戲,對您來說有哪些亮點?
賈斯汀:當我們加載一個新的構建時,最大的亮點出現了,無論是一個模組、一個原型,還是一個更精緻的關卡構建。這些總是非常令人興奮的時刻。看到事情在行動,我們所有的想法在行動,這確實是一個巨大的亮點。

Shacknews:Trover 在開發過程中發生的最大變化之一是什麼?
賈斯汀:加入傳統模式「非VR」是開發過程中發生的重大變化。弄清楚遊戲的傳統運作方式是令人興奮的,而且解決起來確實並不困難。它確實改變了我們看待整個遊戲的方式。但這直到開發到一半才發生。

Shacknews:在投入遊戲開發之前,有什麼是您希望了解的嗎?
賈斯汀:我想不出在開始開發之前我希望知道的任何事情。許多挑戰與電視製作中遇到的問題有些相似,所以我對這個領域有點熟悉。我確信有一些明顯的事情我沒有想到,但實際上什麼也沒想到。我很抱歉。很抱歉我對這個問題沒有一個好的答案。請不要生我的氣。請不要打我。

Shacknews:你有最喜歡的遊戲時刻嗎?
賈斯汀:是的。我最喜歡的遊戲時刻是在《血肉世界》中,與 Gale 進行 Boss 戰鬥。那天我們錄了很多東西,我越來越醉了,你可以在整個關卡中聽到它。它在與蓋爾的老闆戰鬥中達到了高潮,這可能不是每個人都喜歡的喜劇,但這是我在遊戲中最喜歡的時刻之一,仍然讓我發笑。這實在是太草率了,絕對不是你通常在電子遊戲中聽到的任何東西。我基本上是在以蓋爾的身份自言自語,然後以特羅弗的身份自言自語,來回跳躍。只是讓自己開心起來,並沒有真正想到這些最終會出現在遊戲中。一旦我們用新錄製的音訊鎖定了該級別,它就成為我最喜歡的時刻,我知道它必須保持不變,儘管它有多糟糕。

Shacknews:我們將來會看到 Trover 的續集或前傳或類似的東西嗎?
賈斯汀:永不說永不!我們有很多想法但沒有實現,這對於續集來說真的很酷。此外,在進入續作時,我們知道傳統的遊戲玩法已經擺在桌面上,這會改變我們能做什麼以及我們處理事情的方式。我愛這個世界,我愛這個世界的一切。我認為用這些角色做一些事情真的很棒。我們討論了一些非常棒的續集想法,這些想法以一種非常意想不到的方式繼續故事。

Shacknews:你最喜歡 Trover 的什麼?
賈斯汀:我喜歡即興和鬆散的對話。這與大多數有大量腳本的遊戲相反。我肯定想再次以這種方式製作遊戲。

Shacknews:就配音演員而言,你有一些非常酷的客串表演。讓你的一些喜劇演員朋友加入的過程是怎麼樣的?
賈斯汀:不難。這很簡單,只需打電話詢問他們是否願意為遊戲代言即可。每個人都進步了很多,我們錄起來很開心。小秘密,遊戲中的彩蛋,傑克·尼科爾森做了配音。他是遊戲中某處樹的聲音。如果你能找到那棵樹並擊中它的正確位置,它就會復活。傑克·尼科爾森是樹的聲音。我在他家裡和他一起錄製了這首歌,和他一起工作很愉快。

Shacknews:我知道你是任天堂的忠實粉絲。看到 Trover 來到 Switch 感覺如何?
賈斯汀:超現實的。其實在 Switch 上玩真的很有趣。但是,是的,非常超現實。我確信這是宮本茂最喜歡的遊戲。我想他喜歡它。但我不知道,因為我不認識他,也不認識任何認識他的人。我真的希望有一天能見到他。我想讓他在我的 DS 上簽名。

Shacknews:去年你幫我們結束了 E3 直播,我們為活動舉辦了一場荒謬的葬禮,其中涉及鯊魚跳過 E3 的墳墓。結果幾乎是預言性的,這有多奇怪?
賈斯汀:天哪,E3死了嗎?我心碎了。這是我的宗教節日。 E3 是我的宗教節日,沒有 E3 我就活不下去。我需要我的E3。

Shacknews:Squanch Games 的下一步是什麼?
賈斯汀:我們現在不能對此說太多,但我們就在身邊,人們正在工作。人們正在努力做一些我們不能談論的事情。


我們對 Squanch Games 的系列獨家專訪就到此結束了!我們要感謝團隊花時間回答我們的問題並幫助我們解決問題恭喜他們正在慶祝他們的第一款遊戲發行一周年!請務必查看我們的對話Squanch Games 執行長 Tanya Watson以及我們的與開發團隊聊天更深入了解 Trover 的發展幕後故事。您可以了解更多有關 Squanch Games 的資訊:公司首頁。如果您還沒有機會玩《Trover Saves the Universe》,請務必玩一下輸入我們的贈品試著贏得屬於你自己的遊戲鑰匙!您必須在 2020 年 6 月 8 日之前報名!

Blake 十多年來一直致力於撰寫和製作有關流行文化和遊戲的影片。儘管他可能更希望您將他視為音樂家並聆聽他的樂隊 www.cartoonviolencemusic.com。如果你在街上看到他,請買一份墨西哥玉米餅或其他東西給他。在 Twitter 上關注他@ProfRobot