漫威復仇者聯盟如何選擇魔多克作為遊戲的主要反派

漫威復仇者聯盟如何選擇魔多克作為遊戲的主要反派

一些漫威粉絲可能想知道為什麼水晶動力決定讓魔多克作為漫威復仇者聯盟的主要反派。答案與卡馬拉汗有很大關係。

週三的漫威復仇者聯盟戰桌部分發布了許多新聞和資訊。玩家可以在 A-Day 災難之後搶先體驗遊戲的早期任務之一,同時還可以搶先體驗合作戰區和不斷發展的天空母艦中心。他們也首次看到了遊戲的主要反派喬治·塔爾頓(George Tarleton),他更廣為人知的名字是 MODOK(專為殺戮而設計的精神生物)。這是一些粉絲可能沒有預料到的選擇,因此在一次特別的新聞圓桌會議上,我們有機會詢問 Crystal Dynamics 團隊…為什麼選擇 MODOK?

水晶動力工作室負責人斯科特·阿莫斯 (Scot Amos) 非常樂意討論是什麼讓喬治·塔爾頓 (George Tarleton) 成為對抗地球上最強大的英雄的理想選擇。巧合的是,答案來自於包含卡瑪拉汗

Kamala 和 MODOK 的連結似乎不僅僅源自於 A-Day。阿莫斯補充說,他們將以相反的理念運作,卡瑪拉希望團結英雄並表明世界有多麼需要他們,而塔爾頓則以超級英雄不可信的理念運作。卡瑪拉希望用超級大國讓世界變得更美好,而塔爾頓則希望根除它們並依靠科學,認為兩者不相容。

但如果我們正在考慮一個更接地氣的故事,一個看起來更現實的現代復仇者聯盟故事,那麼 Crystal Dynamics 如何透過 MODOK 的想法來糾正這一點呢?看過漫畫的人都知道他……有點像漫畫。那麼,外表如此古怪的人如何在更接地氣的現實中工作呢?漫威《復仇者聯盟》創意總監 Shaun Escayg 向 Shacknews 解釋:

在接下來的幾個月裡,我們將更多地了解 MODOK、AIM 以及他們的邪惡計劃。 Crystal Dynamics 團隊指出,即將推出更多戰爭桌直播。 Shacknews 一定會留意這些,我們也一定會報道來自它們的任何新聞。 《漫威復仇者聯盟》將在 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Google Stadia 上發布9 月 4 日。也將來到PlayStation 5 和 Xbox Series X一旦這些遊戲機發布。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?