Shack Chat:您最喜歡的電玩武士是什麼?

隨著《對馬島之魂》的上映,每個人都想到了武士,包括我們 Shacknews 的優秀人員。這讓我們直接進入本週的 Shack Chat 主題;您最喜歡的電子遊戲武士是?我們的工作人員有各種各樣的答案供您深入研究,我們希望 Chatty 中的答案同樣多樣化。讓我們知道您對我們答案的看法,並給出您自己的答案。


誰是您最喜歡的電玩武士?

武士五羅,火黃貂魚飛行員 - 阿西夫汗,宇宙最佳

在 F-Zero 中,沒有哪個飛行員比傳奇武士五羅更讓我喜愛。自從遊戲首次在 SNES 上發布以來,他一直在駕駛火黃貂魚,這是該系列歷史上最快的車輛之一。每個人都經常認為所有 F-Zero 粉絲都公然喜愛獵鷹隊長,因為他在《任天堂明星大亂鬥》系列中的出場保持了該系列的相關性。在我的案例中,這與事實相差甚遠。雖然獵鷹隊長是該系列的得體大使,但五郎武士卻是宇宙中最好的。記住這一點!

《Cyber​​punk 2077》中的你 - 比爾拉沃伊、《星尖》

我對《Cyber​​punk 2077》中的主角是否是武士抱有嚴重懷疑,但如果基努說你是武士,那麼這可能會在法庭上站得住腳,對吧?我知道這是一個非常弱的答案,但我的另一個選擇是《殺手》(2016) 中北海道地圖上的 47 號特工。當我加載遊戲並意識到服裝是忍者的服裝時,這個想法就失敗了,然後布萊克進一步破壞了我的美好時光,他說武士永遠不會在背後刺傷任何人。很好,布萊克。如果我沒有47 號特工,你會在未發行的電子遊戲中看到一個未命名的角色,他可能不是武士,但既然基努說他們是武士,請與威克先生就這個問題進行進一步的爭論。

Yoshimitsu - 布萊克·莫爾斯,網路武士

我和老義光一起經歷了很多事情。我想我第一次在電子遊戲中扮演他是在《劍魂》街機遊戲中的時候。當我開始玩《鐵拳》時,很容易就跳到他身邊,因為我已經很熟悉他了。雖然我們可能最初是在SC 認識的,但就格鬥遊戲系列而言,《鐵拳》是我的心之所在,所以我肯定花了更多時間磨練那裡的角色技能,但我喜歡它轉化為另一個格鬥系列。此外,在《鐵拳》中,沒有其他人擁有武士刀,只有這個壞蛋機器人武士喜歡旋轉並無緣無故地奪走自己的生命。

久子(《殺手本能》)- Ozzie Mejia,資深編輯

記住上週的小屋聊天我在其中談論了鋼鐵銀河為《殺手本能》想出的一些非常巧妙的想法和非常酷的原創角色?這完全符合我對本週討論的回答。久子是日本封建時代的復仇者(音靈),她是被敵方士兵擊倒的強大武士的女兒。久子拿起父親的劍試圖反擊,但也被砍倒了。隨著她的墳墓被擾亂,她奮起反抗殺手本能名單。

久子擁有新《殺手本能》戰士中更獨特的設計之一,看起來就像是直接從《魔戒》中拉出來的。雖然我不常使用她,只是因為她更像是防禦性格擋戰士,但我無法否認她外表的冷靜。他們把武士塑造成這樣的情況並不常見。

藍色龍蝦 - 克里斯賈拉德,劍很酷

我選擇的頂級電子遊戲武士是一個老遊戲,但卻是一個黃金遊戲。作為《忍者復仇》中你遇到的第一個 Boss,藍龍蝦要求你在他放下劍護手的短時間內向他臉上投擲忍者星星來消滅他。當你對他進行攻擊時,他的外觀開始從藍色變為紅色,然後因傷勢過重而死亡。

我選擇了藍龍蝦,因為他顯然擁有所有武士中最酷的名字。雖然不幸的是他無法在邪惡的追隨者等級制度中進入更重要的位置,但我仍然會支持他,因為龍蝦很酷。

Isshin Ashina - 山姆錢德勒,貓吉祥物

對一個我認為已經衰老、瀕臨死亡的老人來說,這是公平的,他一次又一次地徹底踢我的屁股。無論他是使用較短的武士刀,還是用巨大的矛狀武器在遠處沖洗我,他都有所有的動作,甚至利用閃電來試圖更快地殺死我。對這位老傢伙表示崇敬之情。這一切都是在我們考慮他從孫子身上爬出來的事實之前,就好像他是某種皮衣一樣。斧頭很棒

非洲式 - 多諾萬厄斯金 (Donovan Erskine),特約編輯

有一位武士是電子遊戲中最酷、最屌的角色之一,這就是《非洲武士》中的英雄。非洲武士憑藉著精彩的戰鬥和動作的情感之旅,成為我最喜歡的 PS3/Xbox 360 世代遊戲之一。 Afro 值得在下一代遊戲機中全面重啟。

Mikado(武士道刀刃)- Brittany Vincent,資深編輯

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當我還是個孩子的時候,我在《武士道之刃》和《武士道之刃 2》中花費了大量的時間,並一直玩到青少年時期。我總是選擇使用來自日本的22歲前巫女天皇。她使用愛口作為武器,用矛刺穿那些不幸擋在她面前的人。我欣賞她經典的巫女服裝以及她現代的服裝選擇,我和她一起度過了很多時間,真的感覺我最喜歡的遊戲武士的榮譽必須歸功於我和她一起玩了多長時間。但老實說,《最終幻想》中的 Yojimbo 緊隨其後。

惡魔/諸神 - 喬許霍金斯,導遊

雖然他在技術上可能是一個壞人,但非洲武士系列中的 Jinno 可能是我最喜歡的電子遊戲武士之一。從他的動機到他的舉止,甚至他的著裝,一切都是獨特而美妙的。他與你可能會在這個名單上看到的其他武士有點不同,但我仍然覺得這個角色的獨特性和整體古怪性使他脫穎而出——至少對我來說是這樣。

宮本武藏 - TJ Denzer,在岩流島等待決鬥

對我來說,這個問題只有一個永遠正確的答案,因為他也是我在電子遊戲之外最喜歡的劍客:不敗的雙持傳奇人物宮本武藏。 “但是嘿,TJ,你的照片裡有三個不同的角色。”是的,那是因為他們中的每一個以及更多的東西要么是或都是基於武藏。事實上,《侍魂曉》中的霸王丸是以武藏為基礎的,他的舞台是岩流島,其早晨、傍晚和夜間狀態是指他在決鬥中遲到以激怒對手的傾向,特別是他與對手劍客的決鬥佐佐木小次郎也發生在同一島的海岸。

有相當多的角色要不是武藏的原型,就是以他為原型。他們中的許多人,例如《劍魂》中的霸王丸和禦劍,都是遊戲界的偶像,並且常常具有武士刀大師的屬性。然而,我最喜歡的表演是 Squaresoft 的《Brave Fencer Musashi》,它向武藏是同時使用兩把劍的大師這一事實致敬,通常是全尺寸的武士刀和較短的脅差「伴侶劍」。

武藏其實很討厭雙手使用一把劍的想法,因為它限制了手臂的活動。如果他們使用像武藏在前往甘流途中雕刻的那樣的槳來克服小次郎的野太刀(日本巨劍)的長度並擊敗他,則會獲得獎勵積分。 PS2 版《武藏:武士傳奇》,幹得好。真正的武藏對於理想的武士決鬥者來說是源源不絕的靈感源泉,我總是很高興在遊戲中看到他的傳奇人物的不同形象。他是最好的。不接受替代品。

Yoshimitsu(鐵拳)- Greg Burke,回到視訊地雷

我和我哥哥經常玩《鐵拳 II》,我們認為 Yoshimitsu 很棒而且很有趣。我們喜歡看他的旋轉攻擊,看著他頭暈倒地。我們也很奇怪他會先用手打拳,但他顯然是用同一隻手拿著劍。看到這個角色不斷發展和變化,並繼續成為《鐵拳》系列的一員,真是太酷了。

Jubei Yagyu,《鬼武者 2:武士的命運》 - David L. Craddock,長讀編輯

嘿,卡普空。只要您在 RE 引擎中製作經典《生化危機》遊戲的(精彩)重製版,就給《鬼武者》一些關懷怎麼樣?如果你在 PS2 上錯過了該系列,《鬼武者》是一款《生化危機》風格的生存恐怖系列,但植根於日本神話和超自然元素。忍者、武士、鬼魂——鬼武者應有盡有,而且在下一代硬體上也能再次實現。

《大和人:洛克人 6》-Steve Tyminski,特約編輯

我已經準備好在這個小屋聊天中談論忍者,但我必須確保忍者和武士是同一件事。事實證明,他們不是,這讓我談論忍者龜和某個神奇寶貝道館館長的整個計劃都被拋到了九霄雲外。不管怎樣,誰是我最喜歡的電玩武士?我在「電玩武士」方面沒有太多經驗,但我會選擇《洛克人 6》中的大和人。努力工作對這個機器人很有吸引力,對武士來說,還有什麼比努力工作更好的口頭禪呢?該關卡的音樂也符合武士戰鬥的感覺。額外感謝德克斯特實驗室的 Sam-RI 和武士傑克。


你怎麼認為?誰是您最喜歡的電玩武士?我們很想知道答案,所以請務必在下面的閒聊評論中回覆我們。一如既往,感謝我們所有支持者繼續為 Shacknews 所做的努力,我們下週再見,我們將討論一個全新的話題!

Shack Staff 的故事是多位員工共同努力的成果。我們的許多清單通常涉及多個編輯的整體,而我們每週的 Shack Chat 是我們作為一個團隊共同貢獻的內容。