Dirt 5 Playgrounds 實戰:使用者製造的混亂

我們有機會花一些時間體驗《塵埃 5》的遊樂場模式,該模式允許玩家建立和玩競技場活動。

Codemasters 的工作人員正在準備一款新的賽車遊戲,以便在假期期間及時推出,這應該不足為奇。近年來,該發行商已成為業內許多頂級賽車遊戲特許經營權的所在地。 2020 年的核心版本似乎是《塵埃 5》,系列的第七部作品。這款新遊戲建立在《塵埃 4》的基礎上,旨在跨越各代主機之間的界限,並將用戶創建的內容推向最前沿。我們有機會親身體驗《塵埃 5》的 Playgrounds 模式,了解遊戲 10 月 16 日發佈時玩家可以期待什麼。

遊樂場由您打造

《塵埃 5》的遊樂場模式提供了使用客製化工具集建造獨特挑戰和賽道的機會。最終的創作可以在社群中線上分享,玩家可以在一種承諾幾乎無窮無盡的發布後內容供應的模式中爭奪排行榜霸主地位。創意類型可以選擇他們的行動背景,然後決定他們的組合屬於三種主要事件類型中的哪一種:Gymkhana、Gate Crasher 和 Smash Attack。

Gymkhana 賽事讓玩家能夠透過駕駛拉力賽車完成技巧和組合來賺取積分和獎金,從而進行自由式比賽。 Gate Crasher 更像是一種傳統的檢查站競賽,玩家試圖在盡可能短的時間內到達最後的大門。最後,「粉碎攻擊」要求玩家擊中指定的充氣物體來獲得分數。粉碎攻擊階段還可能有時間懲罰對象,必須避免這些對象才能獲得盡可能高的分數。

雖然每種事件類型在描述為概念時聽起來都相當簡單,但由於社群建立者上傳的創意或狡猾的設計,它們的實施方式要混亂得多。 Playgrounds 編輯器提供了無數的物件放置選項,而物件瀏覽器則包含可用於事件組裝的所有可能的道具或結構。使用我在玩遊戲時使用的 Xbox One S 遊戲手柄,導航編輯器和物件瀏覽器非常簡單明了。

一旦您認為您的自訂活動已準備好嘗試,您就可以駕駛汽車進入遊戲並進行測試。顯然,更高品質的活動需要良好的計劃和大量的車內測試。當編輯器中的活動準備好進入黃金時間時,您可以使用所選車輛完成一次跑步,然後將其上傳到社群。為了控制排行榜,所有玩家必須使用完成測試時使用的相同遊樂設施。

瀏覽選單並跳入 Playgrounds 活動既簡單又快速。正如預期的那樣,不同程度的品質和打磨程度有所不同,但很明顯,社群中最聰明的人才將創造出大量優質內容。雖然我發現《Gate Crasher》的一些挑戰令人沮喪地難以管理,但我毫不懷疑 Hard Game Club™ 的成員會對殘酷但公平的設計感到滿意,這些設計肯定會受到歡迎

Gymkhana 活動提供了了解 Dirt 5 中的汽車如何操控的最佳機會(因為所提供的遊戲構建僅限於 Playground)。 《塵埃 4》的粉絲可能會很高興,但《塵埃拉力賽》的老手可能會去其他地方。操控性非常街機,這絕對符合遊戲的美感和遊樂場模式的結構。

跨越它

雖然展出的較小場地不適合深入研究視覺效果,但汽車模型本身看起來確實不錯。遊戲的光線和反射特別強烈。作為一款跨代遊戲,《塵埃 5》似乎應該能夠跨越舊遊戲機和 PS5/Xbox Series X 之間的界限。視覺呈現和控制器響應能力,這在舊的控制台硬體上是不可能的。隨著更困難的 Playgrounds 賽事的到來,精確的輸入將變得非常重要。

《塵埃 5》及其 Playground 模式將於 2020 年 10 月 16 日在 Xbox One、PS4 和 PC 上推出。該遊戲的 PS5 和 Xbox Series X 版本將於今年稍後推出。

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐食品是唯一真正的食物。不要@他。