《Cyber​​punk 2077》開發人員將經歷關鍵時刻,儘管聲明他們不會

在遊戲 11 月發布之前,團隊將強制每週工作六天。

管理階層發給 CD Projekt Red 員工的一封電子郵件顯示,《Cyber​​punk 2077》的開發者將被要求在遊戲發布前進入「加班」狀態。這種強制性的額外工作違背了 Marcin Iwinksi 去年做出的避免加班的承諾。

2020 年 9 月 29 日,彭博社賈森·施賴爾報道CD Projekt Red 內部發來的電子郵件稱,員工將被要求每週工作六天。管理層做出的這項決定違背了 Marcin Iwinkski 向 Kotaku 做出的兩項承諾分離 場合這表明該公司致力於不緊縮。

施賴爾的故事繼續講述了員工們已經加班、晚上和週末工作一年多的情況。儘管如此,工作室負責人亞當·巴多斯基(Adam Badowski)發出的這封電子郵件指出,整個工作室正在超速修復錯誤和故障,員工將被要求完成日常工作,並在周末休息一天。

巴多夫斯基接著評論說,他將全面反對這項決定。他聲稱,這項授權與公司的承諾以及巴多夫斯基先前對加班的信念背道而馳。然而,開發商確實會緊縮。

在這片違背諾言的烏雲中,也有一線希望。正如施賴爾所寫,“按照波蘭勞動法的要求,額外的工作將獲得報酬。”

不幸的是,這並不是 CD Projekt Red 第一次因工作室的緊縮歷史而陷入困境。這甚至不是第一次討論《Crunch》和《Cyber​​punk 2077》的話題。就在2020年初,有消息指出開發商將努力為 9 月的《Cyber​​punk 2077》做好準備(這是在遊戲延遲之一之前)。

CD Projekt Red 發生的最新緊縮消息無疑令人沮喪。雖然在年底假期之前發布遊戲是典型的商業慣例,但以犧牲員工的健康為代價是不值得的。

來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒