PUBG 更新 9.1 補丁說明帶來了新的 Paramo 地圖和排名獨奏隊列

PUBG 9.1 更新的亮點是一個新的動態變化區域以及透過孤獨證明您的競爭能力的機會。在這裡查看完整的補丁說明。

PUBG 第 9 季已經到來,隨之而來的是 OG 大逃殺遊戲中的所有新機會。第 9 季推出了完整的補丁說明列表,這些補丁說明在先前預告的 Paramo 中帶來了一張新地圖,其特點是每次玩時都會產生動態地形。如果您一直在等待獨自一人戰鬥,那麼還有排名單人隊列。這些和其他亮點都在第 9 季中等待,我們在這裡提供了 PUBG 更新 9.1 補丁說明。

PUBG更新9.1補丁說明

PUBG Corporation 於 2020 年 10 月 21 日推出《絕地求生》第 9 季。更新9.1補丁說明絕對是帕拉莫:位置動態的新地區。也就是說,每次遊戲時,地圖位置和地形都會移動到不同的地點。考慮到這一點,您永遠不應該習慣您在之前的地圖遊戲中看到的內容。

還有排名獨奏隊列和大量錯誤修復、生活品質改進等等。請參閱下面的 PUBG 9.1 補丁說明的完整清單。

新地圖:帕拉莫

Paramo 是一張 3×3 地圖,擁有 PUBG 中全新的動態世界。這個動態的世界系統會在比賽之間改變地點,使每次前往帕拉莫的旅程都成為獨特的體驗。

季節性比賽

  • 由於我們新的動態地圖位置系統,帕拉莫將作為季節性比賽提供,與當前的配對池分開。
  • Paramo 僅作為第 9 季獨有的季節性比賽提供。
  • 季節性比賽將禁用機器人。
  • 季節性比賽不會計入您的“職業生涯”>“統計數據”。
  • 季節性比賽將停用 Battlestat 功能。
  • 季節性比賽將讓您完成任務。

帕拉莫地圖規則

  • 3×3 公里的可玩區域,具有動態地圖位置。
  • 64 名玩家
  • 僅限 TPP 和 FPP 小隊
  • 無紅色區域
  • 藍色區域縮小緩慢,但與其他地圖相比,即使在比賽的早期階段也會造成更多傷害。
  • 摩托車是帕拉莫唯一可用的車輛,通常可以在小村莊附近找到。

帕拉莫:新功能

  • 動態地圖位置
  • 主要地標和部分地形在每個新會話中都會重新定位。
  • 玩家必須根據變化來適應並使用合適的戰略戰術。
  • 多條熔岩流從帕拉莫的活火山流出,在您穿越地圖時呈現出獨特的環境危險。
  • 踩進熔岩會導致快速死亡,每秒對玩家造成 10 點傷害,每半秒一次。
  • 騎摩托車進入熔岩會毀壞你的輪胎並很快開始毀壞車輛,同時也會對玩家造成傷害。
  • 與其他地圖不同的是,玩家可以在可玩區域的範圍之外徘徊,並且螢幕上會顯示警告。未能快速返回可玩區域將導致您被殺。
  • 新的物品箱現在可以在某些房屋中產生。
  • 摧毀箱子可以找到多件戰利品,例如彈藥、投擲物和治療物品。
  • 玩家將從直升機降落到帕拉莫戰場。
  • 比賽期間,這些直升機載著珍貴的貨物穿過地圖,並計劃將其扔到比賽區域外。密切注意,如果你向直升機發射足夠的子彈,你將迫使它提前釋放貨物。
  • 帕拉莫擁有一些其他地圖上沒有的護理包獨家高地主題物品,包括新的全身迷彩服、吉利服和背包。
  • 有了庫存中的關鍵反應套件,您將能夠在一秒鐘內復活倒下的小隊成員。
  • 在帕拉莫,你可能會在搶劫時找到一把「秘密房間鑰匙」…它必須解鎖一些東西,對嗎?

排名模式

第 9 季開始

  • 新的排名賽季已經開始。第 8 季獲得的排名獎勵將在登入時發放到您的帳戶中。
  • 玩家等級已重置
  • 選手將在 5 場定級賽後獲得初步排名。
  • RP 已軟重置,因此您在第 9 季的初始排名將受到第 8 季排名的影響。
  • 排行榜已重置
  • 最終玩家排名和地區前 500 強排行榜將在即時伺服器維護完成後最終確定,以確保所有比賽均得到統計。
  • 在職業 > 統計下查看您的第 8 季統計數據以及每個地區的前 500 名排行榜

單人排名

  • 單人比賽已引入排名模式。
  • 這些比賽將具有與排位賽相同的競技品質。
  • 64 名玩家
  • 無紅色區域
  • 更多戰利品
  • 僅限 Erangel、Miramar、Vikendi 和 Sanhok

排名排行榜變化

  • 對於以下區域模式,我們將排行榜上顯示的最低排名從鑽石 2 降低到黃金 5:
  • 歐洲
    • TPP 獨奏與小隊
  • 俄羅斯
    • TPP 獨奏與小隊
    • FPP 單人與小隊
  • 北美洲
    • FPP 單人與小隊
  • 南美洲
    • FPP 獨奏與小隊
    • TPP小隊
  • 進行此更改是為了確保每個地區都有足夠比例的玩家群顯示在排行榜上

排名模式規則集更新

  • 演算法更新
  • 每次擊殺和助攻獲得的積分增加了 50%。
  • Sanhok藍區調整
  • 與其他地圖相比,第二階段的玩家死亡人數非常多。我們對藍色區域進行了一些更改,我們相信這將改善整體節奏
  • 桑霍克比賽。
  • 增加了第二階段的規模和等待時間
  • 刪除了動態藍色區域機制,該機制根據活著的玩家數量縮放圓圈速度。
  • 請注意,這些變更僅適用於 Sanhok 排名比賽。

物品生成

  • AR/DMR 雜誌生成數量增加
  • 生成次數增加 4x、6x 和 8x
  • 增加傾斜視線的生成
  • 略微降低了 2x 和 3x 瞄準鏡的生成率
  • 減少手槍/衝鋒槍彈匣的生成
  • 手槍生成量減少,同時還有 9 毫米和 0.45ACP 彈藥
  • 車輛生成
  • 電子競技車輛產卵地點現在將始終產卵車輛。
  • 護理套餐
  • MG3 已在所有排名地圖上新增護理包

區域對接會變化

  • 此次區域隊列更新在排名中新增了單人選項。此外,我們現在將開始按區域調整可用佇列,以努力為每個區域提供最佳體驗。
    • 隨機地圖選擇
    • TPP:單人、小隊
    • FPP:單人、雙人、小隊、單人排名、小隊排名
  • 歐盟
    • 隨機地圖選擇
    • TPP:單人、小隊、小隊排名
    • FPP:單人、雙人、小隊、單人排名、小隊排名
  • 奧克
    • 隨機地圖選擇
    • TPP:單人、小隊、小隊排名
    • FPP:小隊
    • TPP:單人、雙人、小隊、單人排名、小隊排名
    • FPP:小隊、單人排名、小隊排名

武器平衡更新

綠柱石 M762

  • 基礎傷害減免:46 → 44
  • 早期噴射的垂直後座力增加 5%
  • 早期噴射的水平後座力增加 5%
  • 略微增加最小水平後座力
  • 恢復了 PLAYERUNKNOWN 的 BERYGROUNDS

單眼

  • 基礎傷害減免:58 → 56
  • ADS 期間後座力增加 5%
  • 子彈速度隨距離的損失增加 15%

G幣

  • G-Coin 已被引入 PUBG。 G-Coin 將作為 PUBG 購買的新貨幣。要了解有關 G-Coin 的更多信息,請閱讀我們的G-Coin上線公告

倖存者通行證:高地

  • 倖存者通行證:高地為您提供了探索帕拉莫之謎所需的外觀。與先前的通行證不同,《高地》的運行時間將縮短 2 個月,但也更容易完成,只需 50 級即可獲得所有獎勵。儘早到達,開始行動並領取超棒的帕拉莫主題獎勵。
  • 倖存者通行證:高地的售價為 990 G-Coin 或使用 Steam 錢包資金 9.99 美元。
  • 透過領取倖存者通行證中的獎勵,可以獲得 1,000 G-Coin。是的,沒錯,收集所有G幣獎勵就意味著免費獲得通行證!
  • 與先前的通行證不同,倖存者通行證 9 的持續時間縮短了 2 個月,共有 50 個關卡。

生活品質改善

使命

  • 任務 XP 現在會在完成後自動領取。
  • 任務完成後,您第一次返回通行證時將看到「任務完成」動畫。

通行證獎勵和 XP 可見性

  • 比賽結束後返回大廳後,您將立即看到倖存者通行證欄中顯示的 XP 動畫。
  • 可領取的獎勵會以動畫形式突出顯示,以便更好地顯示哪些獎勵可供領取。
  • 現在可以在大廳中查看每日、每周和挑戰任務,而無需進入通行證頁面。

預覽改進

  • 現在,您可以在「倖存者通行證」頁面上同時預覽角色的多個項目。
  • 現在,您可以預覽表情,同時還可以穿著您想要預覽的皮膚。

每週任務

  • 現在所有玩家都可以領取每週任務。
  • 每週任務總數為 7 個。
  • 每週任務現在以難度分組,並根據挑戰程度給予 XP。

表現

  • 新增了角色動畫預載以提高效能
  • 這將導致進入比賽時的加載時間更短,並稍微減少卡住的情況。
  • 不過,由於遊戲現在在首次啟動 PUBG 時會載入角色動畫,因此啟動時的載入時間會略有增加。
  • 全螢幕無邊框模式下可選分辨率
  • 現在,您可以在使用全螢幕無邊框模式時選擇分辨率,並且渲染比例將自動調整以與所選分辨率相關聯。
  • 將顯示模式從「全螢幕」或「視窗」變更為「無邊框」模式將使渲染比例自動設定為 70。
  • 如果需要,您可以將渲染比例重新調整到 70 以上。

使用者體驗/使用者介面

  • 新功能:新聞頁面
  • 我們為客戶端新增了一個新的新聞頁面,其中將包括有關遊戲內容、促銷、維護以及社群訊息的有用資訊。您需要的所有 PUBG 資訊盡在一個方便的地方!
  • 新聞頁面取代了以前位於大廳左上角的滾動橫幅。
  • 大廳右上角的補丁說明圖示現在可開啟新聞頁面,其中也包含補丁說明。

大堂菜單改進

  • 增強了選單的視覺效果和導航。
  • 在導航選單中新增了 ESC 快捷鍵。
  • ESC 將返回到最近的 PLAY 選單。
  • 從 PLAY 選單中,ESC 將開啟系統選單

遊戲內商店改進

  • 除了一般導航欄升級之外,我們還改進了遊戲內商店以獲得更好的體驗。現在,物品集不再是簡單的板條箱圖像,而是以獨特的關鍵藝術來顯示。

自訂選單改進

  • 自訂選單的結構和佈局已被修改。類別已合併,以提供更快、更輕鬆的導航。
  • 整體選單結構和佈局改進
  • 類別主選單已被刪除,以便更快地訪問
  • 精簡過多的類別(例如車輛)
  • 螢幕上顯示的項目數量已增加
  • 增強的搜尋工具
  • 最近獲得的物品現在將過濾到頂部
  • 搜尋篩選器已套用至更多類別
  • 新增了開關切換,以在存取外觀類別時顯示或隱藏臉部配件。

隊伍中的玩家狀態

  • 很難區分隊伍成員是否已斷開連接,或者仍在比賽中,我們現在改進了角色正上方顯示的信息,以分享有關其狀態的更清晰的信息。
  • 新增了新的使用者介面和文本,以清楚說明玩家的當前狀態。

其他使用者介面更新

  • 在「設定」>「音訊」>「聲音」>「遊戲」部分下方新增了新的表情音量控制滑桿。
  • 現在,您可以獨立於遊戲音量來控製表情音量。
  • 比賽歷史部分使用的卡拉金地圖圖像已更新。
  • 優化觀察模式的UI,提供更清晰的可視性。

皮膚和物品

  • 棒球主題物品 – 9 件套裝物品,16 件單獨物品。 (10月21日發布)
  • 小狗主題物品 – 7 件套裝物品,21 件單獨物品。 (11月4日發布)
  • 流光(湯瑪斯)套裝 – 1 件套裝,3 件單獨物品。 (10月21日發布)

重播系統

  • 重播系統已更新。現在無法使用先前更新的重播檔案。

錯誤修復

遊戲玩法

  • 修正了玩家可以取消M249裝彈動畫以減少裝彈時間的問題。

使用者介面/使用者體驗

  • 修正了比賽歷史和比賽報告頁面中球員傷害顯示不同的問題。
  • 修正了當玩家在遊戲外介面(如大廳、自訂介面)停留一定時間時,顯示無關系統訊息的問題。
  • 修正了訓練地圖載入畫面中的拼字錯誤。
  • 修正了在「設定 - 音訊」標籤中更改遊戲/使用者介面/音樂音量無法即時應用的問題。

皮膚和物品

  • 修正了為 Madsy 實用腰帶配備其他一些服裝時角色外觀可能扭曲的問題。
  • 修正了在預覽男性角色的賽馬靴時顯示錯誤項目的問題。

觀看

  • 修正了玩家號碼可能與觀察者玩家清單中顯示的號碼不符的問題。
  • 修正了 M16 的機械瞄準鏡在安裝瞄準鏡時可能會遮住玩家 ADS 視野的問題。
  • 修正了使用隱藏 UI 功能時觀察者的滑鼠右鍵可能被停用的問題。
  • 修正了玩家在觀看殺手後試圖離開比賽時可能會收到不正確的處罰彈出視窗的問題。

隨著 PUBG 9.1 更新的進行以及新賽季的推出,是時候在戰場上再次留下自己的印記了。查看 Paramo 和 Ranked Solo Queue,並且一定要查看我們之前的 PUBG 報告和補丁說明!

高級新聞編輯

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs