令人驚訝的是,Young Horses 的開發人員在看到這些錯誤時沒有將 Bugsnax 轉向不同的方向。
Bugsnax 是一款可愛的小遊戲,玩家可以捕捉由不同食物製成的蟲子。它有心靈和靈魂,提供輕鬆的時光。但它並不總是像今天這樣平靜而冷靜的遊戲,從遊戲開發週期中遇到的錯誤就可以看出這一點。
今天,一些 Bugsnax 開發者在 Twitter 上分享了他們在遊戲開發過程中遇到的一些場景和錯誤。可以說,我們今天的古怪而可愛的遊戲與真正恐怖的獨立遊戲之間存在著微妙的界限。
— 凱文·蓋斯勒🍔 (@luthyr)2020 年 11 月 16 日
Young Horses 的程式設計師兼製作人 Kevin Geisler 分享了一些在開發錯誤報告階段捕獲的影片。這裡有一些真正的珍珠匠,包括玩家隨機著火並將其蔓延到菲爾博和整個斯納斯堡鎮被發射到克羅姆多的商店。但我最喜歡的一定是巨型邦格。如果那一槍一開始就擊中了菲爾博,他可能就死了。
然而,搞笑和令人毛骨悚然的錯誤並沒有就此結束。 Bugsnax 的創意總監 Kevin Zuhn 也分享了他們在開發過程中捕捉到的一些場景圖像。
我們在談論被竊聽的snax嗎?以下是我在開發過程中捕捉到的一些不幸的場景!#Bugsnax pic.twitter.com/fos3iumO6n
— ZUHN (@KevinZuhn)2020 年 11 月 16 日
雖然建模和紋理需要它,但當它進入實際遊戲時,標誌性的 T 姿勢是可怕的,正如 Zuhn 在推文中所展示的那樣。還有與 Chandlo 和 Snorpy 的溫柔時刻,讓可愛的關係達到了另一個里程碑。當然,潛伏在水中的 Filbo 現在很可能會永遠和你在一起。
我很高興我們沒有把這些蟲子餵給 Bugsnax 的脾氣暴躁的人。我認為玩家無法承受這些即時場景所帶來的心理創傷。
來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒