《生化奇兵:無限》又失去兩名開發人員
《生化奇兵:無限》開發商 Irrational Games 最近也出現了員工動盪,而且隨著 AI 主管和戰鬥主管都離開公司轉投微軟,這種情況似乎還會持續下去。
自從自行封鎖媒體以來,生化奇兵:無限開發商 Irrational Games 見到了多位員工離開。這一趨勢仍在持續,又有兩人離職。
網路超級偵探 退休金發現了根據 LinkedIn 資料顯示,首席人工智慧程式設計師 Don Norbury 和首席戰鬥設計師 Clint Bundrick 於本月離職加入微軟。
約翰基弗發表了一篇新文章,《生化奇兵:無限》又失去兩名開發人員。
《生化奇兵:無限》開發商 Irrational Games 最近也出現了員工動盪,而且隨著 AI 主管和戰鬥主管都離開公司轉投微軟,這種情況似乎還會持續下去。
桌上的錢太多了,不能釋放。這是一個非常受歡迎的系列。我也是一個超級粉絲,所以如果這不被發布,我就不得不殺了一個人。
有些項目的期限超過 6 年,但仍然被取消。 (參見《網路創世紀 2》)
所以根據這篇文章和上一篇文章,已經有 4 個人離開了,我認為他們會處理的
我開始懷疑這是否已經完成......或者我們是否會進行重大的發布日期更改。
是的,聽起來他們已經完成了工作,並為新專案獲得了更好的報價。
史蒂夫蓋納離開是因為他想做自己的事情,這一點我們都知道。其他高級員工的離職完全有可能反映出他們曾參與過重大的高調和高品質項目,這些項目同樣允許他們現在選擇自己的職業發展方向,而且他們在項目完成之前就這樣做了,所以他們「不是失業尋找新工作。
另一方面,這可能意味著非理性是一個糟糕的工作場所。誰知道?不是我們!
當幾個更有市場和經驗的人離開一個地方時,這通常是管理不善的跡象。市場價值較低的人機會較少,停留時間較長,或非理性地希望一切都會順利。
我希望情況不是這樣,因為我希望它是一款好遊戲,但這些就是現實。此外,這些人往往會專注於眼前的機會,不會犯小事或自毀前程,因此,如果出現導致他們想要離開的問題,你不會直接從他們那裡聽到。
可能是一場漫長的死亡行軍,最後到達了一些人的身邊。有時,當遊戲對您的家庭和生活造成損害時,就不值得完成它。
我根本不確定這款遊戲是否能承受人們的炒作。
它顯然缺乏《生化奇兵》中的 WOAH 效果,我們現在還記得《生化奇兵 1/2》和《恥辱》中的這種遊戲風格。 《Infinite》必須達到更高的標準才能成為大爆炸。