榮譽勳章:超越審查 - 回頭,向前邁出一步

早在1999年,榮譽勳章就為戲劇性軍事射擊者奠定了舞台。隨後的遊戲將繼續對特許經營所能做些什麼,可以說是高潮是榮譽勳章:盟軍攻擊。由於未能捕捉相同的閃電,幾乎所有發生的事情都變得晦澀難懂。 Flash向前延伸至2020年。憑藉榮譽勳章:Asper and Evershaws Entertainment將系列的統治帶入了該系列的統治時期,不僅可以進入VR空間,而且還將其返回到戲劇性的第二次世界大戰環境中,一切都開始了。超越了一款在懷舊的遊戲中,該專營權來自何處,同時在整個過程中都以周到和內在的方式實施VR互動。儘管它並不總是針對的,但它確實使我們想起了榮譽勳章系列和VR Playpace在熱情和優質的手中可以做什麼。

這篇評論主要集中在榮譽勳章以外的功能上:超越多人遊戲組成部分。一定要檢查我的動手預覽專注於多人遊戲模式,以更深入的分解。

第二次世界大戰,重新審視和修訂

- 榮譽勳章(@medalofhonor)2020年12月11日

如上所述,榮譽勳章:除外,還將球員帶回了該系列基金會的第二次世界大戰環境。這包括在法國對諾曼底蓋世太保部隊的抵抗力中的任務,絕望的空中任務進入了天空,進入了雪覆蓋的森林,山丘,最終進入德國本身的城市。榮譽勳章:After Extery和Beyond的競選活動被分解為六個核心“任務”,但這些任務也被分解為多種情況,而不是一種無縫的遊戲體驗。

超越,也許是我見過的最豐富的VR遊戲之一。有幾件事可以解釋這一點(因為某物應該下載170GB)。該遊戲在視覺上看起來不錯。我將其深度為半衰期的環境:Alyx,但Respawn也將這款遊戲打破了大量的小細分市場,因為我認為更好地傳達了這個故事。有時它運行良好。在蓋世太保總部進行了一次突襲,在德國山坡營地的供應卡車的後部有一個大槍,飛機上的任務,以及在滑雪板上的一個令人痛苦的冒險活動,這在技術上都令人印象深刻。其他時間?好吧,我不確定我需要一個完全分開的細分市場,其中我得知其中一個角色儘管撒謊了,但仍在武裝部隊中入伍。儘管如此,這是榮譽勳章的模式:超越並選擇提供其故事和行動。對我來說,有時這是有道理的,有時有點脫節。

也就是說,我必須絕對為實際世界大戰的經歷和以前的衛生勳章故事的使用和尊敬提供道具:榮譽勳章:超越和超越。重生進入如此深度,利用第二次世界大戰退伍軍人的真實經驗來製作這款遊戲​​,實際上,與在戰爭中戰鬥和360度的現場參考材料一起製作不同的材料的同時,都有一個訪談的畫廊。遊戲的位置,例如在法國海灘山坡上看一個崩潰的德國掩體。另外,想像一下,當我最喜歡的特許經營角色之一,榮譽勳章的瑪諾·巴蒂斯特(Manon Batiste):地下,在整個任務之一中回到了一個傑出的人物時。在對現實的崇敬和對特許經營的基礎的點頭,《榮譽勳章》:《超越》是其製作中的一流,應該對歷史愛好者和原始榮譽勳章的粉絲都非常著迷。

通過歐洲劇院進行深入的互動

當涉及榮譽勳章的VR互動時:超越,令人印象深刻的是,Respawn Entertainment在這裡建立了什麼。正如我在多人遊戲預覽中提到的那樣,處理遊戲中的每種武器感覺都很好,而且形成了。 M1 Garand的鐵瞄準器和獨特的重載機制是真實的,M1A1 Thompson是一個野生小馬駒,可以在短到中端噴灑敵人,可以通過免費的免費銷釘來啟動手榴彈當您握住武器時,將手榴彈或將手榴彈放在臉上,以模擬用牙齒拉出銷釘/底漆。

該遊戲的互動也遠遠超出了槍戰和戰鬥。在整個遊戲中,您會做一些事情,例如組裝炸藥,並激活柱塞以炸毀它,在追逐中處理滑雪板,操作機槍砲塔的控制和飛機上的轟炸觀眾,甚至使用鋼琴(單個鑰匙和所有鍵盤)帶有樂曲的音樂來打開一個秘密巢穴。唯一讓我感到困擾的是,身體工具在響應能力中感覺太緊了。我不能告訴你我必須將槍握在遠離胸部的槍支以抓住手榴彈的次數,這樣遊戲就不會讓我抓住我的武器的前部來做出反應。除此之外,重生的誘惑旨在在整個遊戲中製作大量互動,儘管我認為他們有時會變得有些頑固。

榮譽勳章:在涉及可訪問性方面,我提出了很多擔憂。一方面,這個遊戲中沒有眨眼的運動,只有連續。我在我的多人遊戲預覽中提到,這是有意義的,因為如果對手可以眨眨眼,那將是多麼笨拙。也就是說,在單人遊戲活動中,對我來說,不要將其作為舒適性的特徵不太有意義。該遊戲並不缺乏舒適性和可訪問性功能。減少損壞反應和視覺效果,移動時的隧道視覺,快速轉彎以及跳過遊戲中特別激烈的序列的選項,都包括此處的選項。也就是說,在某些地方,您必須舉手或以蛙泳形式進行模擬游泳,對於運動範圍有限的玩家,這可能是一個問題。

我絕對發現榮譽勳章:除了超越超越的努力,要真正令人印象深刻。他們創造了許多內在和引人入勝的VR體驗,我根本認為,在傳統的第一人稱射擊場形式中,它們不會以同樣的方式打動。我還發現自己擔心,考慮到半衰期,諸如運動選擇範圍,單手游戲和一個蹲下的按鈕,而不是身體蹲下的事情:Alyx已經向我們展示了可以進行周到的選擇。

謹慎的一步,敬虔的回頭,只是稍微搖搖欲墜的鎮定

為了做什麼,榮譽勳章:超越和以後的榮譽遠不止於此。除了超越槍支之外,VR控件和互動都很廣泛,多樣且引人入勝。此外,該運動本身是歷史和創造力的廣泛畫廊,加入了一場令人著迷的第二次世界大戰運動,尊重那些在戰爭中生活的人的經歷和整個榮譽勳章的基礎。但是,這絕對是許多玩家無法完全享受的方式限制。 170GBS是文件大小的野獸,此遊戲採用同樣的野獸鑽機帶來最好的東西。

此外,除了已經提供的內容外,我覺得這個遊戲確實應該解決了一些驚人的遺漏。也就是說,我還覺得當它到來時,一切榮譽勳章:超越優惠,重生娛樂已經竭盡這款遊戲所做的事情是其他遊戲可以作為如何提供完全充實和內臟的動作VR體驗的基準的。


該評論基於發行商提供的早期數字Oculus商店副本。榮譽勳章:2020年12月11日通過Oculus商店和Steamvr獲得。

TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs