Epic Games 收購 RAD Game Tools,將 RAD 技術整合到虛幻引擎中

Epic Games 購買 RAD Game Tools 將使該集團能夠繼續與合作夥伴合作,即使該技術已納入虛幻引擎開發中。

由於 Epic Games 仍然是遊戲產業最成功的集團之一,該公司也將繼續對其未來進行投資。最近收購 RAD Game Tools 集團就是一個例子,該集團開發軟體和技術,旨在幫助遊戲開發和遊戲。透過此次收購,RAD Game Tools 將繼續與各合作夥伴合作,貢獻技術和專業知識,同時與 Epic Games 團隊一起致力於虛幻引擎的改進。

Epic Games 宣布收購 RAD Game Tools公司網站上的新聞稿2021 年 1 月 7 日。 RAD 遊戲​​工具中的紋理壓縮技術和其他可減少保存和載入的軟體已融入《要塞英雄》等遊戲中。現在 RAD Game Tools 已被收購,首要任務之一是將 RAD 的技術整合到虛幻引擎的設計中,這可能有助於後續遊戲的持續開發。虛幻引擎 5,於 2020 年 5 月發布

將 RAD 遊戲​​工具技術和軟體納入虛幻引擎可能會成為 Epic Games 虛幻引擎 5 持續開發中不可或缺的一部分。

就 RAD Game Tools 而言,它很高興正式加入 Epic Games 集體,RAD Game Tools 的創始人兼執行長 Jeff Roberts 對此交易表示讚賞。

「我們與 Epic 的合作可以追溯到幾十年前,考慮到我們在產品、使命和文化上的一致性,下一步的合作是自然而然的,」羅伯茨說。 「我們都相信,可靠的技術能夠幫助開發者打造美觀、高效且可靠的體驗。我們很高興也很榮幸能夠加入這個令人驚嘆的 Epic 團隊。

隨著 Epic Games 繼續在 UE5 上開展工作,並計劃在 2021 年將《堡壘之夜》轉移到新平台,RAD 可能會在提高效率和推出新一代虛幻引擎方面發揮重要作用。而且他們也將擁有充足的工作空間,因為 Epic Games 最近也推出了購買了一個購物中心作為未來的校園總部。當我們等待有關此合作夥伴關係和虛幻引擎未來的更多資訊時,請繼續關注 Shacknews 以獲取更多報告。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs