IO Interactive 總監對本週《殺手 3》在可預見的未來的表現感到滿意。
《殺手 3》現已推出並可在多個平台上使用,為潛行動作系列帶來另一部精彩作品,並暫時結束當前的三部曲故事。事實證明,這是本月備受期待的作品。最近,IO Interactive 透露,《殺手 3》發行第一周的表現非常出色,遊戲已經收回了專案總成本,目前已實現盈利,這讓 IO 管理層非常興奮。
IO Interactive Studio 總監兼執行長 Hakan Abrak 在與我們的交流中透露了《殺手 3》第一周的精彩表現遊戲產業網。 Abrak 在向該刊物發表的聲明中表示,《殺手 3》的推出取得了良好的開局,使該遊戲和工作室在未來的發展中處於有利地位。
「這是我們的粉絲和工作室每個人之間的愛的勞動,」阿布拉克解釋道。 「作為開發商和發行商,我們非常自豪可以說《殺手 3》已經實現盈利。我們在不到一周的時間內就收回了專案總成本。這使我們處於一個非常好的位置,並使我們能夠自信地推進未來項目的雄心勃勃的計劃。
毫無疑問,《殺手3》很棒。這款遊戲不僅足夠強大,可以作為一個內容豐富、華麗的環境和任務系列,而且它帶來了圖形和生活品質的變化,改進前兩場比賽。 《殺手 3》在我們的評選中贏得了更多的分數棚屋新聞評論。
至於未來,阿布拉克無疑不僅談論了《殺手 3》中任何進一步內容的前景,而且還談到了它在工作室開發 007 項目時給予工作室的積極地位。IO 的詹姆士龐德電影也可能是三部曲。 《殺手 3》的成功可能會促進該領域的發展。
不管怎樣,IO Interactive 憑藉《殺手 3》首周的成功,似乎已經取得了巨大的成功。毫無疑問,這是即將發生的事情的跡象。幹得好,特工 47。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。