《聖歌》的未來(或缺乏未來)掌握在本週 EA 執行會議上

BioWare 未來派多人掠奪射擊遊戲的徹底改革和發展前景顯然在本週藝電的一次高管會議上受到關注。

如果你讀到標題並想:“聖歌還有未來嗎?”,你可能不是唯一有這種想法的人。但顯然要在本週末之前正式做出判決。 BioWare 計劃進行全面改革,以使《聖歌》成為玩家真正想要的遊戲,但有報導稱,本週舉行的 EA 高管會議可能會決定該遊戲正在進行的開發的最終命運。

據報道,最近出現了決定《聖歌》命運的會議的消息蒲隆地。我們聽說過BioWare 準備修復遊戲最晚在2020 年7 月出現在各種部落格中,但這些部落格文章的作者和《聖歌》執行製片人克里斯蒂安·戴利(Christian Dailey) 此後離開了《聖歌》團隊,專注於《龍騰世紀》。總經理 Casey Hudson 和《龍騰世紀》製作人 Mark Darrah 離開 Bioware去年十二月。考慮到這一點,EA 內部的匿名消息人士透露,本週 EA 的高階主管會議將審查《Anthem》,並決定是否為該專案擴大人員規模或放棄該專案。

自 2019 年首次推出以來,《聖歌》就遇到了麻煩,充其量只是反應冷淡,在評分中獲得了 5 分的好成績。棚屋新聞評論因為大部分內容都是枯燥、枯燥、無趣的。從那時起,BioWare 投入了大量資源來推動遊戲度過艱難的發行期,包括前面提到的大修公告。

然而,BioWare 還有其他事情正在忙著,EA 可能會在即將舉行的會議上優先考慮這些事情。有的是質量效應:傳奇版期待今年,以及龍騰世紀4還有傳言說全新的《質量效應》將在未來某個時候推出。

考慮到所有這些,看看 EA 是否認為《聖歌》仍然值得挽救將會很有趣。也就是說,既然還有這麼多的機會即將出現,如果藝電和 BioWare 能像我們大多數人一樣繼續前進,也許是最好的選擇。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs