Epic Games 聲稱其新的 MetaHuman Creator 軟體可以將創建高品質人體模型所需的時間從幾天、幾週縮短到幾小時。
在遊戲中創造一個優秀且令人信服的數位人類是一項非常困難的事情。對於大多數開發人員來說,使用所需的所有功能正確地對不同目標背景和種族的人進行建模需要花費非常長的時間才能正確(儘管付出了努力,有些人仍然沒有做到) 。 Epic Games 最近推出了一款新工具來幫助簡化這項工作。據稱,MetaHuman Creator 應用程式可以將創建高品質人體模型所需的時間從「幾週或幾個月縮短到不到一個小時,而且不會影響品質」。
Epic Games 在最近的活動中調侃了 MetaHuman Creator 應用程式部落格文章分享於 2021 年 2 月 10 日。
「當你進行調整時,MetaHuman Creator 以合理的、資料受限的方式混合庫中的實際範例,」Epic 寫道。 “您可以通過從資料庫中的不同範圍中選擇一些預設面孔來為您的人類做出貢獻,從而選擇一個起點。”
MetaHuman Creator 不僅意味著在高品質數位人類創作中具有多功能性和簡化性,而且還意味著易於共享。當設計師使用 MetaHumanCreator 精確製作出他們想要的東西後,據說可以透過 Quixel Bridge megascan 匯出和管理程式輕鬆匯入到虛幻引擎中,以便立即用於動畫和動作捕捉設計。這個承諾是崇高的,但 Epic 的演示看起來相當令人難以置信。
同時,Epic Games 預計將於 2021 年某個時候推出虛幻引擎 5。引擎更新及其一些功能2020年,UE5將將於 2021 年在《要塞英雄》推出作為其第一個野外測試平台之一,然後再進行更廣泛的分發。借助 MetaHuman Creator 等工具,既增加了虛幻引擎的品質保真度,又易於訪問,這只會讓 UE5 的聲音更加誘人。請繼續關注 Shacknews,我們等待有關 MetaHuman Creator 和虛幻引擎 5 的更多資訊和發布細節。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。