Hardsuit Labs 不再參與《吸血鬼:假面舞會 - 血統 2》的開發工作,迫使工作室裁減了多名開發人才。
當 Paradox Interactive 決定讓開發商 Hardsuit Labs 停止開發《吸血鬼:避世之血族 2》時,開發人員很快就會遭到非常嚴重的抵制。由於一個重大計畫現在已經脫離了Hardsuit Labs的掌控,Hardsuit Labs已經開始解僱先前參與《Bloodlines 2》計畫的人才。
Hardsuit Labs 裁員的消息來自多個管道工作室前員工。據員工透露,工作室整個部門的員工在 2021 年 3 月 1 日左右被一次性解僱。放棄 Hardsuit Labs 作為開發商《吸血鬼:假面舞會 - 血統 2》已被推遲到 2021 年以後,因為 Paradox Interactive 正在尋求新的開發工作室來讓遊戲重回開發正軌。目前尚不清楚有多少人受到 Hardsuit 裁員的影響,但很可能在退出《血緣 2》計畫後,工作室的許多人突然發現自己沒有任何事情可以積極開展。
Paradox Interactive 放棄 Hardsuit Labs 並不是《吸血鬼:避世血統 2》的唯一困境。這場比賽已經兩度延後到一年前2019年並在2020年。然後,在一次重大變革中,Hardsuit 和 Paradox解雇了遊戲的首席編劇和創意總監,前者自《吸血鬼:假面舞會》系列構思以來就一直存在。隨著《吸血鬼:避世血統 2》的主要玩家和開發商退出該項目,這款遊戲的命運至少可以說似乎很模糊。
儘管如此,這種不幸似乎已經轉嫁給了 Hardsuit Labs 的員工,因為裁員導致許多《血統 2》的前員工失業。請繼續關注 Shacknews 繼續關注此故事以獲取更多資訊和更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。