我們的 David Craddock 在他的新書《黑暗中的怪物:X-COM 的製作:UFO 防禦》中深入探討了 X-COM 的創作。
《X-COM》成為一款傳奇遊戲有許多原因。招募與你在任務中結下不解之緣的士兵的能力,他們永久死亡時的悲劇,以及在時間管理和與未知的戰鬥中平衡的絕對困難......這種外星人入侵研究、回合製策略和地球防禦管理sim 具有豐富的遊戲機制和設計,將在未來幾十年影響各種類型的遊戲。這可能是為什麼Long Reads 編輯David Craddock 選擇它作為他即將出版的新書《黑暗中的怪物:X-COM 的製作:UFO Defense》的下一個感興趣主題的部分原因,該書現已在Kickstarter 上提供支持。
這眾籌《Monsters in the Dark: The Making of X-COM: UFO Defense》於2021 年3 月9 日推出。者Julian咕嚕。這本書可以追溯到Gollop 的童年時期,當時他創作紙筆遊戲並學習ZX Spectrum 編程,並跟隨他回顧了《Time Lords》和《Laser Squad》等早期遊戲中學到的經驗教訓,最後推出了後來的《X-COM:UFO》防禦。
《黑暗中的怪物的支持:X-COM 的製作:UFO Defense》可透過 Kickstarter 眾籌,截止日期為 2021 年 4 月 8 日,目標為 12,000 美元全額資助。獎勵等級包括一切,從支持它到支持它,一直到包括該書的數位和實體特別版副本以及與克拉多克對話的有限機會。
如果您想了解 Craddock 的最新書籍中的內容,您可以閱讀《黑暗中的怪物:X-COM 的製作:UFO 防禦》的精選摘錄就在Shacknews,以及關於我的城市以及未來即將發布的出版物(請參閱 Kickstarter 描述以了解更多詳細資訊)。
Craddock 的 Monsters in the Dark: The Making of X-COM: UFO Defense Kickstarter 的最終日期為 4 月 8 日,部分獎勵等級有限,如果您想獲得任何特殊獎勵,請務必儘早參與。請繼續關注更多報導和信息,例如此處的發布日期。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。