《超級瑪利歐角色扮演遊戲:七星傳奇》有很多值得慶祝的地方。在過去的一周裡,我們了解了遊戲的起源、世界、故事、賭注、角色、關係,以及它在馬裡奧系列中創造歷史的各種方式。對於任天堂來說,它成功地為其最大的角色之一開闢了一條全新的道路。對於 Squaresoft 來說,這是該開發商在北美取得的第一個重大成功。續集感覺是不可避免的。不幸的是,它最終沒有發生,因為在接下來的一年內,任天堂和 Squaresoft 將分開。
任天堂和 Squaresoft 之間的關係起初看起來很牢固。正如所解釋的你知道嗎遊戲,前 Squaresoft 總裁鈴木久 (Hisashi Suzuki) 與任天堂接洽,希望在原版遊戲上架之前製作續集。但如果《超級瑪利歐角色扮演遊戲》如此受歡迎,那麼又發生了什麼事呢?為什麼續集從未實現?答案涉及遊戲的下一代。
《超級瑪利歐RPG》於25 年前在日本發布(1996 年5 月在北美),大約在Nintendo 64 首次亮相之前六個月。效果說明了原因。正如本週早些時候所指出的,Square 採取了艱苦的措施,讓《七星傳奇》在 Super NES 卡帶上運行。由於 Nintendo 64 也將在卡帶上運行,《超級瑪利歐 RPG》續作可能需要 Square 付出巨大的努力才能超越他們在原版遊戲中的表現。因此,正如所指出的「遊戲歷史學家」諾曼卡魯索Square 將卡帶工作的固有限制視為不可逾越的障礙。為了讓 Square 創意地拓展業務,他們不得不求助於遊戲領域的新來者:索尼。
《超級瑪利歐 RPG》發布後,任天堂和 Square 結束了合作關係。 Square 將與索尼合作,為他們的新 PlayStation 遊戲機開發遊戲。對 Square 來說,其成果是他們有史以來最好的作品,這導致了公司的繁榮時期,直到今天。在《超級瑪利歐RPG》發布近18 個月後,Square 推出了一些人認為是該公司的作品:《最終幻想VII》,這款遊戲跨越三個CD-ROM,不可能在Nintendo 64 的基於卡帶的媒體上運行。 Square 將繼續享受《最終幻想》系列的成功,同時也推出《時空之輪》和《聖劍傳說》系列遊戲。 《最終幻想 VII》五年後,史克威爾與新的舞伴迪士尼再次取得跨界成功,兩家公司將聯手打造名為「王國之心」的全球現象。
對任天堂來說,失去 Square 是一個重大打擊,但遠非馬裡奧進軍角色扮演遊戲的喪鐘。 《超級瑪利歐 RPG》續集最初將於 1997 年的 SpaceWorld 活動中亮相,粉絲們在活動中看到了早期的概念預告片。該預告片展示了原版遊戲中的一些回合製戰鬥、一些早期菜單以及一系列需要馬裡奧與一些新朋友合作的世界謎題。比其中任何一個都更有趣的是一種新的藝術風格,它用等距 3D 視覺效果換成了更類似於色彩鮮豔的紙藝的東西。
即使 Squaresoft 退出,馬裡奧下一款 RPG 的開發仍將繼續,儘管它不再是七星傳奇的「真正」續集。相反,這將是一個名為《紙片瑪利歐》的全新系列,它將利用《超級瑪利歐 RPG》續集的一些原創概念。智慧型系統將接管新遊戲的工作,並利用《超級瑪利歐角色扮演遊戲》的多個元素,例如回合製戰鬥和古怪的對話。 《紙片瑪利歐》系列將繼續打造(無雙關語)自己的身份,最終徹底改變典型的 JRPG 回合製戰鬥公式並創造出完全獨特的東西。直到今天,智慧系統仍然存在於《紙片瑪利歐》系列中,最近推出紙片瑪利歐:摺紙國王2020年。
不過,這並不是任天堂為馬裡奧設計的唯一 RPG 系列。手持 Game Boy Advance 及其最終的繼任者任天堂 DS 和任天堂 3DS 將推出自己的馬裡奧 RPG 系列,完全獨立於紙片馬裡奧遊戲。 《瑪利歐與路易吉》遊戲將是回合製日式角色扮演遊戲,幾乎完全以同名兄弟為中心。這些故事將結合角色扮演遊戲情節的高風險、回合製戰鬥和角色塑造元素。然而,《瑪利歐與路易吉》系列以其輕鬆的對話和打鬧的幽默而脫穎而出。事實上,典型的四到五個角色聚會將被淘汰,取而代之的是馬裡奧和路易吉自己處理冒險,而路易吉經常扮演喜劇替補角色。
《瑪利歐與路易吉》由 AlphaDream 負責,該公司僱用了原《超級瑪利歐 RPG》開發團隊的多名成員,其中包括《七星傳奇》聯合導演藤岡千尋。憑藉這一血統,《瑪利歐與路易吉》繼承了《超級瑪利歐RPG》的「定時打擊」機制的精神,並透過瑪利歐和路易吉聯手進行特殊動作的奇異串聯攻擊進一步深化了這個概念。兄弟倆將繼續與過去的自己合作,再次與大壞蛋鮑澤合作,甚至與紙片馬裡奧一起參加任天堂兩個馬裡奧角色扮演遊戲系列的一次性衝突。不幸的是,在《瑪利歐與路易吉》系列的四部作品之後,AlphaDream宣布破產現在已經不存在了。
在《超級瑪利歐 RPG》發行 25 週年之際,任天堂和 Square 的合作更加豐富。任天堂必須將公司面貌帶向令人興奮的新方向,而 Square 則為其未來的創意工作播下了種子。在最初的爭吵幾十年後,任天堂和 Square 至少修復了他們的關係,以至於 Square Enix 遊戲再次開始出現在任天堂平台上。其中包括 Square 在 PlayStation 上的努力(已在 Nintendo Switch 上找到立足之地),以及像《八方旅人》(Octopath Traveler)這樣的任天堂遊戲機獨佔遊戲。 Square甚至還提供了雲端衝突和薩菲羅斯是《最終幻想 VII》中的英雄和反派,也是《任天堂明星大亂鬥特別版》中的可玩角色。雖然兩家發行商可能不會像《超級瑪利歐 RPG》那樣直接合作,但隨著雙方重新恢復友好關係,遊戲世界似乎處於更好的狀態。
《超級瑪利歐角色扮演遊戲:七星傳奇》會有直接續集嗎?這感覺不太可能,尤其是當《超級瑪利歐角色扮演》的故事最終結束時。史密斯被擊敗,傑諾回到星路,馬洛適應了他的新角色——雨雲地王子,鮑澤回到了他作為系列反派的主要角色,馬裡奧和傘菌(幾個月後更名為桃子)回到了蘑菇王國,成為了英雄。當然,在懷舊為王的流行文化世界裡,奇怪的事情也發生過。也許有一天會有官方的《超級瑪利歐 RPG 2》。無論任天堂和 Square 是否選擇再次合作並回歸這些角色,都不會改變《超級瑪利歐 RPG:七星傳奇》在電子遊戲歷史上的地位。這是馬裡奧的第一款,可以說是最好的角色扮演遊戲,它幫助 Squaresoft 在北美達到了新的高度,也是最後一個真正偉大的超級任天堂遊戲之一。當然,25 年後它仍然經受住了時間的考驗。
感謝您的閱讀!如果您錯過了為期一周的專題的前四章,請務必趕上第 1 部分,第2部分,第三部分, 和第 4 部分超級瑪利歐角色扮演遊戲 25 週年