在今天的 Bethesda Xbox 圓桌會議上,我們了解到《毀滅戰士 2016》中的地獄雷蛇實際上是由 Tango Gameworks 製作的。
本週為 Bethesda 粉絲帶來了一些有趣的消息,微軟最終完成了對 Zenimax 的收購,Zenimax 是 Bethesda、Machine Games 和許多其他工作室旗下的母公司。為了慶祝兩家工作室的合併,並讓我們更深入地了解幕後花絮,Xbox 和 Bethesda 舉辦了一場圓桌會議,該圓桌會議於今天下午早些時候在 YouTube 上首播。
這次圓桌會議不僅讓我們更多地了解了Xbox 既然已經掌握了Bethesda 的控制權,計劃與Bethesda 做什麼,而且還告訴了我們一些內部秘密,比如《惡靈附身》系列的開發商Tango Gameworks創造了一些內部秘密。毀滅戰士 2016。
Bethesda Softworks 開發資深副總裁 Todd Vaughn 在圓桌會議上解釋說,協作是成為 Bethesda 大家庭的一部分的重要組成部分。 「在協作方面,MachineGames 可能是我們最成功的開發商之一。他們可能什麼都做過。
他繼續說道,“Tango 製作的《毀滅戰士 2016》中有一個敵人,我認為沒有人意識到。”
所討論的敵人是地獄雷蛇,它在重啟遊戲中首次亮相。 Vaugh 表示,這只是 Zenimax 工作室多年來合作的眾多成果之一。
對於那些沒有玩過《毀滅戰士2016》的玩家來說,地獄雷蛇是你在《毀滅戰士2016》中遇到的最難對付的敵人之一,因為它一旦攻擊就會向你發射持續不斷的能量流。這個敵人會吞噬你的護甲和生命值,所以你需要使用你的戰鬥霰彈槍快速消滅它。
了解一些我們最喜歡的遊戲的新事實總是很有趣的,並且了解到《惡靈附身》背後的工作室幫助《毀滅戰士》中的敵人活了下來,這絕對是一個有趣的瑣事知識復活節彩蛋。