《毀滅戰士 2016》的地獄 Razer 顯然是由 Tango Gameworks 製作的

在今天的 Bethesda Xbox 圓桌會議上,我們了解到《毀滅戰士 2016》中的地獄雷蛇實際上是由 Tango Gameworks 製作的。

本週為 Bethesda 粉絲帶來了一些有趣的消息,微軟最終完成了對 Zenimax 的收購,Zenimax 是 Bethesda、Machine Games 和許多其他工作室旗下的母公司。為了慶祝兩家工作室的合併,並讓我們更深入地了解幕後花絮,Xbox 和 Bethesda 舉辦了一場圓桌會議,該圓桌會議於今天下午早些時候在 YouTube 上首播。

這次圓桌會議不僅讓我們更多地了解了Xbox 既然已經掌握了Bethesda 的控制權,計劃與Bethesda 做什麼,而且還告訴了我們一些內部秘密,比如《惡靈附身》系列的開發商Tango Gameworks創造了一些內部秘密。毀滅戰士 2016

Bethesda Softworks 開發資深副總裁 Todd Vaughn 在圓桌會議上解釋說,協作是成為 Bethesda 大家庭的一部分的重要組成部分。 「在協作方面,MachineGames 可能是我們最成功的開發商之一。他們可能什麼都做過。

他繼續說道,“Tango 製作的《毀滅戰士 2016》中有一個敵人,我認為沒有人意識到。”

所討論的敵人是地獄雷蛇,它在重啟遊戲中首次亮相。 Vaugh 表示,這只是 Zenimax 工作室多年來合作的眾多成果之一。

Hell Razer 是由 Tango Gameworks 設計的,是 Zenimax 工作室的眾多合作項目之一。

對於那些沒有玩過《毀滅戰士2016》的玩家來說,地獄雷蛇是你在《毀滅戰士2016》中遇到的最難對付的敵人之一,因為它一旦攻擊就會向你發射持續不斷的能量流。這個敵人會吞噬你的護甲和生命值,所以你需要使用你的戰鬥霰彈槍快速消滅它。

了解一些我們最喜歡的遊戲的新事實總是很有趣的,並且了解到《惡靈附身》背後的工作室幫助《毀滅戰士》中的敵人活了下來,這絕對是一個有趣的瑣事知識復活節彩蛋。

Joshua 擁有創意寫作美術學士學位,從他記事起就一直在探索電子遊戲的世界。他喜歡從大型角色扮演遊戲到小型獨立遊戲以及介於兩者之間的一切遊戲。