IO Interactive開設了巴塞羅那辦事處,揭示了Hitman 3比Hitman 2好300%

IO Interactive的Hitman 3做得很好 - 實際上,它有助於打開巴塞羅那IO。

IO Interactive在自我出版時冒著很大的風險。如果沒有後面的Square Enix的安全,則工作室承擔了任何其他遊戲的責任和成功或失敗。幸運的是,就殺手3而言,這完全取得了成功。 IO Interactive透露,Hitman 3僅與以前的比賽相比完成了三次,並允許該公司全心全意地追求下一個項目並與IOI Barcelona進行擴展。

IO Interactive最近揭示了巴塞羅那IOI在新聞稿中以及關於殺手3的成功的最新細節與GamesIndustry.biz對話。殺手3吸引了豐富的讚美根據IOI首席執行官Hakan Abrak Abrak,從玩家和評論家作為該系列賽的最高遊戲以及良好的收視率和到達下一代系統的結合。

“殺手游戲從來沒有第一周收回完整的開發成本,”阿布拉克說。 “這絕對很棒。”

隨著殺手3的常規流程和項目007的3個內容,IO Interactive的新巴塞羅那辦事處應有助於公司及其項目的持續成功,運營和開發。

考慮到這一點,IO Interactive繼續將注意力轉向自我投資,並繼續開發其最新項目。 Hitman 3每個月都有新內容,還有一個雄心勃勃的七個致命罪DLC系列,但是IO Interactive也將注意力集中在新的007視頻遊戲這將以自己的原創故事為特色,並迎來國際備受喜愛的詹姆斯·邦德(James Bond)系列。

IOI Barcelona辦公室的開業將IO Interactive的總工作室位置帶到了三個,包括IOI Copenhagen和IoMalmö,以及對公司正在進行的項目的支持和進步的不斷增長。

隨著殺手3的表現,IO Interactive的未來狀況令人難以置信。請繼續關注我們繼續遵循有關Hitman 3,新的007遊戲以及IO Interactive的進一步項目和活動的進一步更新和新聞。

TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立的獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs