生化危機村莊評論:我沒有和你一起被困在這裡...

自從我玩《生化危機》系列以來,《生化危機村莊》就以某種方式打動了我。許多人都會記得《生化危機 4》是該系列的里程碑式轉變。我也非常喜歡《生化危機 4》,但我情不自禁地將其視為該系列從生存恐怖轉向動作的關鍵點。多年後,《生化危機村莊》讓我對萊昂甘迺迪自己的村莊和城堡冒險故事在很久以前發生的事情感到如此熟悉。同樣,《生化危機:村莊》的旅程並不總是為恐怖服務,但它確實採用了前作的工作部分,並給它們披上了一層華麗的新油漆。

伊森溫特斯(Ethan Winters):不知何故,RE 最不幸的笨蛋

《生化危機:村莊》讓我們重新扮演伊森溫特斯 (Ethan Winters) 的角色,在《生化危機 7》中貝克事件發生三年後,將故事向前推進。出發那場比賽的「好」結局,伊森(Ethan)和他的妻子米婭(Mia)移居歐洲並育有一個孩子,他們的小女兒羅斯瑪麗(Rosemary)。很明顯,他們仍然對多年前無情折磨他們的事件感到震驚,但他們試圖充分利用它。關鍵字是嘗試。沒多久,他們對正常家庭生活的嘗試就被槍林彈雨和女兒綁架所粉碎。一支步槍槍托抵住了頭部,一次意外的小睡,隨後一輛軍用貨車墜毀,伊森發現自己被困在一個神秘村莊的郊區,沒有妻子和女兒。

正如人們所預料的那樣,《生化危機村》的名義村莊表現並不好。整個城鎮已經死氣沉沉,支離破碎,沒有幾個幸運的倖存者。原因是什麼?一些非常毛茸茸的狂暴類人生物,喜歡吃未轉變的人肉。一路上,伊森得知他的女兒不知何故在村子裡,拯救她的關鍵在於四個超自然的強大人物,以及曾經為村莊提供保護的更強大的米蘭達夫人。粉絲們應該已經很清楚其中一位了——非常受歡迎且身材高大的Lady Dimetrescu。

就像迪梅特雷斯庫和她經常嘲笑的城堡一樣,其他「領主」各自掌管著村莊附近的一個獨特領地,如果伊森想拯救羅斯,他將不得不拜訪他們所有人。我會在這裡給出公正的警告,但不會劇透:如果你認為迪米特雷斯庫會在這場遊戲中佔據你大部分時間,請意識到她只是與米蘭達夫人一起的四領主之一,並相應地調整你的期望。不過,請不要誤會我的意思,她在遊戲中的整個存在都是一個亮點。事實上,我認為與四王的每一次遭遇都非常棒。

《生化危機村莊》的環境多元且令人驚嘆。這個村莊是這一切的中心連結樞紐,每次返回都會揭開隱藏在其中的一點神秘面紗,但你將前往的四個領域也同樣華麗而令人痛苦。每個遊戲都充滿了獨特的動作、陷阱和怪物,以及你想要解開的謎題和秘密,如果你想獲得在每一個即將到來的挑戰中生存所需的手段。謎題還過得去,雖然沒有什麼太奇怪或棘手的地方——大多數都是把關鍵物品從 A 點帶到 B 點,除了一些不錯的例外。

視覺效果確實是遊戲的亮點。迪梅特雷斯庫夫人的城堡有著華麗的裝飾,但隱藏著可怕的弱點,而步行到另一座領主的城堡則帶我們穿過一條霧氣瀰漫的小路,到達一處平靜而陰森的山腰房屋,靠近美麗的瀑布。在常規遊戲的某些時刻,很難不注意到一些紋理的突然出現,但《Village》在任何給定時刻都讓我的眼睛看到的地方往往是令人興奮的、令人不安的、極其華麗的,或者是某種混合的。

充滿野獸和子彈的村莊

讓我們直接討論遊戲玩法的本質,我認為這兩者在某種意義上都做得很好,但在另一種意義上卻令人擔憂。 《生化危機村莊》的大部分控制方式就好像《生化危機 7》的視角和動作與《生化危機 4》的動作和交易機制融為一體。我的意思是,這款遊戲會像一股不思悔改的旋風一樣向你拋出生物和激烈的情況,一開始你可能會感到不知所措,但它也將如此多的槍支和子彈置於簡單的好奇心範圍內,你很容易就會覺得你是村裡最可怕的事。

我沒騙你,到了遊戲的第三個小時,我有了一把霰彈槍、一把步槍和手槍的零件升級。到了第六個小時,我已經拿到了一些炸藥,可以自由決定我想要繼續升級或出售哪些武器。在《村莊》的某些地方,如果我不是「蘭博的可怕兄弟」伊森·溫特斯,他很容易感到害怕或不安,他全副武裝,準備好對付任何愚蠢到擋在我面前的生物。在抵禦一群怪物的興奮之後,我甚至發現自己大聲喊道:“下一個想死的是誰?”對我來說,在《生化危機》遊戲中感受到這種感覺有點令人困惑,儘管我不能否認我喜歡武器的衝擊力和變化、武器的升級和槍戰。

同樣,貫穿整個遊戲的公爵的存在也有助於增強這種感覺。這個放縱的神祕人對你們、這個村莊很熟悉,而且由於他不願透露的原因,這裡的謎團比比皆是。更重要的是,他擁有一家常年營業的商店,出售武器升級、彈藥、槍支零件和其他物資。如果《生化危機村》裡沒有大量的金幣和寶藏,你可以賣給他以獲得更多的金幣,那麼他的價格將會令人反感。就像《生化危機 4》和《生化危機 5》一樣,甚至還有一些特殊的寶藏,當它們被發現並組合起來時,將提供充足的現金來增強軍火庫。 《生化危機 7》的製作系統甚至回歸,因此您可以收集大量零件,如綠色草藥、化學液體和廢料,以便在用完時製作醫療包和子彈。你所要做的就是保持足夠的警惕來找到碎片,遊戲甚至可以幫助你,如果房間和區域仍然有物品,則將其標記為紅色,如果你已經清理掉它們,則將其標記為藍色。

撇開你不斷增加的武器和力量不談,我會給《生化危機村莊》這樣的介紹:儘管不斷地武裝你,遊戲仍然有足夠的威脅元素讓你最初的探索新部分感到不安。即使在村莊的某些部分,它會完全剝奪你的力量,並且很容易提供遊戲中一些最令人不安的部分,原因有很多,我不會在這裡劇透。更重要的是,《生化危機村》的環境設計如果你不三思而後行,就會讓你陷入困境。我希望整個冒險過程都更可怕,但我不會聲稱我有絲毫戰無不勝的感覺。

惡夢還在繼續

我很高興與大家分享的一件事是這裡並不缺少賽後內容。在我想說的是大約 10 到 12 小時的冒險之後,那些覺得《生化危機 3 重製版》的遊戲後平淡無奇的人可能會因為完成主遊戲後還有很多事情可以做而感到高興。對於製作愛好者來說,這裡有很多幕後電影、概念藝術和角色模型,其中包含有關遊戲設計各個方面的資訊片段。對於那些想要更多玩法的人來說,除了標準模式之外,還有兩個更難的難度:如果你在任何遊戲中完成某些挑戰,就會有大量可解鎖的特殊武器和裝備,以及僱傭兵額外模式。

尤其是僱傭兵的回歸,看起來比平常更有吸引力。您選擇村莊或城堡等關卡,並儘快清除場景中多個區域的怪物。在每個區域之前,您可以選擇使用起始金額以及您在回合中收集的任何其他現金來購買武器和升級。然後,在清除每個區域後,您將根據您剩餘的時間以及您在開始該區域時收集或保留的金錢來獲得分數。你可以透過連擊、短時間內殺死敵人、增加每次擊殺時間以及打破黃色球體以獲得更多時間獎勵來提高你的分數。

還有藍色球體為您提供一組隨機的三種福利供您選擇,例如額外的手槍傷害或每次擊殺的治療效果。如果做得夠好,您就可以解鎖新的關卡,甚至是新的福利,以進入每個藍色球體的可能性輪換。我真的很喜歡《傭兵》的新增內容,並且覺得這將是玩家在短暫的攻擊式戰鬥中挑戰自我的好地方,而且在RE3 重製版確實缺乏之後,它很好地完善了一系列廣泛的遊戲後商品。

我是真正的怪物嗎?

《生化危機村莊》為我帶來了一個難題,我在系列的某些時期(尤其是《生化危機4》)中經常感受到這樣的難題:如果我有辦法隨時殺死擋在我面前的一切,我為什麼要害怕?有時它能充分回答這個問題,有時卻不能。但這是一款恐怖遊戲中持續存在的權力平衡問題。也許更值得注意的是,我認為《生化危機:村莊》作為一款帶有紮實恐怖元素的動作遊戲表現出色。戰鬥是發自內心的、充滿活力的,環境是華麗而神秘的,故事有足夠的魅力讓我自始至終都參與其中。我希望這是一款整體上更恐怖的遊戲,但它仍然是一款令人興奮的遊戲。


本評論基於發行商提供的 PlayStation 5 數位副本。 《生化危機:村莊》將於 2021 年 5 月 7 日透過 Steam 在 Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5、Google Stadia 和 PC 上發布。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs