儘管開局不利,《Outriders》在發布的第一個月就吸引了超過 350 萬玩家。
《People Can Fly》在《Outriders》中所做的工作值得高度讚揚。這款遊戲的發布並不溫和,但這並沒有阻止它吸引數百萬玩家,開發者也一點一點地解決了遊戲中出現的任何問題。他們仍在努力使以諾成為所有玩家的最佳戰場。 Square Enix 似乎也對這款遊戲感到滿意。最近,發行商透露,該遊戲的玩家數量已超過 350 萬,並有望成為該公司的下一個大型系列。
Square Enix 最近分享了一些關鍵統計數據其網站上的新聞稿,《People Can Fly》在先驅者 Reddit 子版塊。儘管 Outriders 正在處理遊戲發佈時出現的庫存錯誤和其他問題,但它在第一個月仍然吸引了超過 350 萬玩家。
- 先驅者(@Outriders)2021 年 5 月 19 日
不僅如此,史克威爾艾尼克斯外部工作室聯合負責人 Jon Brooke 透露,整個遊戲中玩家的平均遊戲時間相當令人印象深刻。
「擁有超過 350 萬獨立玩家、平均遊戲時間超過 30 小時以及極高的合作遊戲參與度,我們和 People Can Fly 出色的團隊對這一初步成功感到非常興奮,」Brooke 分享道。
即使現在,People Can Fly 仍在努力讓《Outriders》成為一款更好的遊戲。開發人員最終通過一個修補程序討厭的庫存錯誤目前正在努力在最新的補丁工作中平衡遊戲中的傷害問題。我們應該會在下週的某個時候看到更多相關內容,但就目前而言,Outriders 至少可以感到自豪,因為這絕對是史克威爾艾尼克斯想要繼續投資的特許經營權。
就我們而言,我們當然沒有忽視遊戲中的錯誤,但《Outriders》仍然為我們帶來了很多樂趣(也是 2021 年最令人滿意的爆頭照片之一)棚屋新聞評論。當我們等待遊戲的進一步補丁和內容時,請繼續關注 Shacknews 以獲取更多更新和詳細資訊。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。