一段時間以來,Endless Legend 和 Endless Space 的開發商 Amplitude Studios 一直在努力開發其最新的 4X 遊戲,即進化人類文化策略 Humankind。工作室終於接近了今年 8 月 1.0 版本的發布,但在發布日期之前仍有許多內容可以與玩家分享。最近,我坐下來體驗了《人類》的另一個早期版本,這次的特色是宗教、多文明外交和更晚時代的遊戲玩法等主要機制。根據我的經驗,這款遊戲正在變得比我上次玩它時更強大、更具適應性。
少劍多言如何?
我喜歡在 4X 中進行外交和談判。我通常會避開更軍國主義的派系,並嘗試獲得資源以確保人們願意與我成為朋友。為此,我很高興看到外交在最新的人類建設中發揮作用。我想說的是,這看起來就像你所期望的人類文明 4X 遊戲中的外交一樣,儘管更激進的態度可能有點粗暴。
如果你還記得我的與人類的最後預覽,你努力將你的文化從原始的新石器時代國家發展成為一個真正的人群的文化。你選擇的歷史群體,無論是埃及、週、巴比倫或其他群體,將決定你的文化有哪些獎勵單位、建築和特徵,無論是農業、生產、科學、軍事力量、文化或貿易。對於這次特殊的合作,我選擇了腓尼基人,他們專注於貿易和商業,特別傾向於沿海定居點。
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我的目標是快速建立一個沿海小帝國,控制各種地圖資源和奢侈品,以增強與我進行貿易的吸引力。為此,我很快就建立了我的小帝國,建立了我的黃金流,並經常購買建築物的生產成本,而不是等待它們的剩餘回合。我很快就發現自己受到了一個親密的軍國主義勢力的鄰居和威脅,他們認為我很弱,但我透過與其他國家接觸並迅速參與貿易來縮小了危險差距。透過這一點,我獲得了他們的青睞並結盟。畢竟,你不希望為你提供馬匹和香料的文化被燒毀。當我的鄰居變成惡霸時,他們不僅在欺負我,他們還欺負我。他們還騷擾我提供的每個人。
我真的很高興看到這種遊戲風格變得更加可能,並在我努力滿足我的商業品味的過程中實現,儘管我會說,如果軍國主義文化認為你的軍隊較弱,我覺得他們在政治上仍然有點過於激進和不屑一顧。讓你的盟友網絡與一個更卑鄙的國家做好準備,這感覺就像一場與時間的賽跑。即便如此,深入到一些後期的遊戲玩法讓我了解如果你生存得足夠長,你可以組成什麼樣的網路、聯盟和戰爭。作為一種向日本演進的軍國主義地中海文化,將文化的推動力融入其中,我發現自己正在與我的盟友一起攻擊另一個國家聯盟。它成為擴大我在國內的時代進步的有趣組合和在國外的戰場上,並確保我不會在任何一個地方分散自己。
我可以讓你對我製作的一位真正的神靈感興趣嗎?
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在我的《人類》預覽中,我的新足跡是宗教的衝突和適應。再一次,就像在其他地方一樣,透過採用和發展宗教,你可以在自己的後院從追隨者那裡獲得利益,也可以透過影響鄰近的定居點按照你的方式從其他國家獲得利益。作為一個商業國家,我不太關注這方面,但我肯定看到了它的實際行動。當我皈依宗教時,其他更強烈的信仰已經建立。更重要的是,就像選擇一種文化一樣,選擇你的宗教信仰可以讓你進一步專注於獨特的特質。你可以獲得食物、文化、軍事力量、貿易、甚至國家內外更強大的宗教壓力等方面的獎勵。
儘管我並沒有投入太多精力,但我也能感受到宗教緊張的存在。我的鄰居曾是我對宗教投入了大量資金,他們的壓力遍及我的公民,以至於我自己晚熟的信仰基本上在我的人民中處於邊緣地位。你可以在你的國家內部做出決定,也可以透過與其他國家的外交來試圖邀請、加強或壓制宗教,而且,就像資源本身一樣,它可以成為你的文化和其他文化之間友誼或緊張關係的根源。
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很容易看出這對於更注重信仰的文化來說會產生很大的影響,以及它將如何影響遊戲中的外交,不過,在我使用它的過程中,我無法看到傳教士或審判官等宗教特定單位。我很好奇宗教影響力是否會從定居點選擇和外交擴展到可部署單位。
人類的形態和路線
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不久之後,我們終於迎來了《Humankind》的完整發行日,當我第二次深入了解 Amplitude 為我們準備的內容時,我對這款遊戲的興奮感不斷增強。它有很多風格,應該會吸引《文明》以及《無盡傳奇》和《無盡空間》等之前 Amplitude 遊戲的玩家,但它也繼續以一些非常有趣的方式脫穎而出。對於一個更被動的玩家來說,我真的很高興看到外交和宗教在這個版本中的應用,而對後期時代的一瞥是對深入遊戲時的感覺的一個很好的體驗。考慮到這一點,Humankind 似乎將 2021 年 8 月定為 4X 遊戲類型值得關注的月份。
此預覽基於發行商提供的遊戲的早期 PC 版本。 《Humankind》預計於 2021 年 8 月 17 日透過 Steam 和 Epic Games Store 在 Google Stadia 和 PC 上發布。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。