“非常早期的計劃階段”中的鮮血染色續集隨著以前的遊戲內容完成
一段時間以來,我們不會吸血2,但是Artplay和505場比賽肯定有興趣實現這一目標。
經過一段時間,鮮血染色的特許經營肯定已經成為自己的。距離Koji Igarashi從Konami分裂以創建自己獨立的Metroidvania風格已經過去了幾年。它以鮮血染色的形式為現代善良而造就了現代善良:夜晚的儀式,但在鮮血染色中也復古善良:來自Inti創造的月球衍生的詛咒。那接下來會怎樣?好吧,顯然是一個鮮血染色的續集,但只有在Artplay完成了當晚的第一個儀式中的內容之後。
Artplay揭示了通過鮮血染色的特許經營的Twitter在2021年6月3日。根據其最近的發布,開發人員Artplay和Publisher 505遊戲處於續集設計的“非常早期的計劃階段”,但是直到為血液染色的內容工作之前,更新不會有太多更新:夜晚的儀式已經完成。即便如此,這條推文建議很快就會有更多與血跡相關的新聞。
關於最近的報告,@505_games和@ArtPlayen處於非常早期的計劃階段#BloodStaining續集。但是,當前的發展資源專注於完成血跡:夜間即將到來的內容的儀式。我們為您計劃了很多計劃。pic.twitter.com/YPV0N31GBX
- 血染色:rotn(@swordorwhip)2021年6月4日
鮮血染色的特許經營在上一年一直很忙。正是在2019年,鮮血:夜晚的儀式發起了(如果您看我們的話,以非常出色的方式ShackNews評論)。但是,在2020年,Artplay也推出了夜晚儀式內容的路線圖其中包括新的模式,角色和許多其他擴展商品。這就是Artplay在完成工作時所指的。即便如此,2018年復古風格的月亮詛咒及其2020年的續集也有助於鮮血染色的特許經營權,這兩者都在開發中有助於開發。
看到505場比賽和藝術作品帶有鮮血染色的儀式,這將很有趣,但是看起來還會更長的時間,然後我們才能看到它的外觀。同時,請繼續關注有關整個鮮血染色的特許經營權的進一步推出的新聞。
TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs。