《俠義2》評測:高度榮譽的肢解

對於《俠義2》,我還有什麼話是我在之前的公測和內測直播中沒有表達過的欣喜若狂的呢?你願意聽聽我關於從血腥的海灘到激烈爭奪的王座的宏偉征服的故事嗎?我應該給那些外行人講一個故事嗎?發出卡片敲擊聲?這是一款獨一無二的大型 PVP 遊戲,你將獲得的體驗只能受到布娃娃物理歡鬧的深度、混戰的給予和接受以及幾乎每一個回合的每次揮桿所帶來的巨大衝擊力的限制。

共濟會與阿加莎回合?

《騎士精神2》中只有一點公開的、面對面的故事。眼看著它被消滅。這個故事進一步散佈在你將參與的戰場中。你在進城時所屠殺的農民。這個故事本身可能不是一個故事模式,但我確實很欣賞《撕裂的旗幟》將多少敘事背景融入你在每個回合行進和戰鬥的戰場中。

這將我們帶到了《Chivalry 2》的核心元素。每個場景都是引導阿加森和共濟會進入殘酷戰鬥的背景。 《Chivalry 2》中的戰鬥範圍廣泛,從每個戰士的個人死亡競賽和團隊死亡競賽,到基於目標的大規模征服。

遊戲中我最喜歡的關卡之一是阿加西安人的目標是攻破一座設有攻城塔的梅森城,燒毀要塞郊區的帳篷,引導攻城坡道到達聖殿內牆,並在時間耗盡之前殺死一名皇家繼承人。每個目標的完成都會為每一步的時鐘增加一點時間。共濟會的目標是拖延時間並盡可能阻止阿加森人實現他們的目標。在其他場景中,共濟會也會發動攻擊,總的來說,隨著時間的流逝,這些征服地圖非常引人入勝,你希望你對戰鬥的貢獻足夠。

《Chivalry 2》從一開始就支援跨平台遊戲,因此在 48 和 64 名玩家的大廳中幾乎不乏戰鬥者。 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 和 S 以及 PC 都已經過充分測試,並已準備好在第一天的遊戲中享受彼此的陪伴。例如,儘管 Torn Banner 已經說過,但審查期間缺少跨平台聚會即將推出的功能。更奇怪的是,如果 PS5 主機沒有安裝 PS4 版本的《Chivalry 2》,PlayStation 4 和 PlayStation 5 之間的通訊會出現一些問題。它並不完美,但這是一個不斷變化的目標,我對《Torn Banner》的修復充滿信心,因為他們努力讓跨平台遊戲成為第一天的事情。

你會開闢哪一條鋼鐵與戰鬥之路?

《Chivalry 2》中也不乏可用來實現勝利目標的可搖擺事物,其中一些比其他更有效,而另一些即使不是絕對的靈活性,也是完全不明智的。前一類是您可裝備的兵種庫以及與之相配的武器。有騎士、先鋒、步兵和弓箭手,每個人都有自己獨特的起始武器和能力。騎士擁有雙手劍和喇叭,可作為區域效果治療。同時,步兵揮舞著緩慢、長距離的桿斧、可投擲的醫療包和可部署的尖刺陷阱防禦工事。先鋒隊揮舞著斧頭開始行動,並可以投擲油罐,點燃一個區域及其裡面的士兵。最後,弓箭手是你唯一擁有弓箭的遠距職業。

您可能會注意到我說的是「啟動」武器。這是因為《Chivalry 2》的主要功能之一是,當你與某個職業戰鬥時,你可以升級該職業並解鎖更多子職業和武器。不久之後,你的騎士可能會解鎖劍盾武器套裝或自己投擲油罐的能力。同時,你的弓箭手可能會更加致命,但代價是裝填速度較慢,並且手裡拿著十字弓來代替普通弓。每個班級和子班級的升級都非常有趣。此外,如果你喜歡某種武器,你可以展示你對它的掌握。透過有效地使用武器足夠長的時間,您可以為其解鎖裝飾皮膚。例如,對於長柄斧,您可以根據您的武器等級解鎖三種不同變體的戟皮膚,從生鏽的到傑出的和拋光的。這只是展現你實力的另一種方式。

哦,熟練使用這些武器的感覺真是太好了。 《Chivalry 2》中與對手的正面戰鬥是一種積極的努力,要突破他們的防守,將你的刀刃和錘子刺入他們的盔甲和肉體。大多數武器都有左右側揮擊、刺擊、頭頂斜砍,甚至還有特殊動作。你可能只是盲目地揮桿,你可能會做得很好,但《Chivalry 2》中的玩家肯定會願意超越你,或者更糟的是,聯合起來攻擊你。在那些時候,你需要知道如何招架、反擊、踢腿,並確保無論發生什麼,你的劍都是第一個找到肉的。這是一個任何人都可以拿起並使用的系統,但是在進攻的同時學習聰明和正確的防守的強大球員將上升到比賽公認的排行榜。

當您持續命中時,也會得到令人滿意的結果。 《Chivalry 2》是一款大師級遊戲,當您成功擊中目標時,您可以獲得令人滿意的回饋。擊中一隻手臂足夠多,你可能會砍掉它,讓玩家抓住他們的刀來擋開你。如果你擊中他們的腿部,你可能會將他們打倒在地,以殘酷的方式結束比賽。招架他們的攻擊,然後用惡毒的頭頂特技攻擊他們,你可能會在飛濺的內臟中砍掉他們的頭。感覺就像你可以在《Chivalry 2》中用一百萬種方式殺死一個人,但仍然能找到一種方法讓它變得耳目一新,這要歸功於遊戲的高度自適應布娃娃系統。添加拾取物品,包括從樹枝和弩砲彈藥(如長矛)到直立的雞肉和麵包,您將獲得最荒謬的混戰。相信我,當你用一隻雞扔到一個成年士兵的頭上之前,你不會知道這有多荒謬。真實的故事。

雨水可以沖走血跡,但榮耀仍存在

我經常聽到人們談論他們的「舒適食物遊戲」——在這種遊戲中,他們可以放開自己的注意力,只為了純粹的良好感覺和滿足感而去做。我覺得《騎士精神 2》就是適合我的遊戲。如果只是因為這是一款我可以用大劍、斧頭或任何我能戴上手套達到經常搞笑效果的東西打碎一兩個人的遊戲,我就會感到滿意。也就是說,Torn Banner 和 Tripwire Interactive 對這款遊戲的環境、目標、職業和玩家自訂傾注了不小的熱愛。正是這種專注的支持讓我在未來很長一段時間內重返遊戲並繼續戰鬥。


本評論基於出版商提供的數位 PC 版本。 《Chivalry 2》將於 2021 年 6 月 8 日透過 Epic Games Store 在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 和 S 以及 PC 上發售。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs