外星人:Fireteam Elite Studio Lead說,遊戲“就像粉絲一樣的佳能佳能”

Studio Craig Zinkievich工作室的冷鐵頭與我們詳細介紹了外星人:Fireeteam Elite及其在專營權的佳能中的位置。

與外星人:開發工作室Cold Iron的Fireeteam Elite有機會賦予其一段時間以來在遊戲中沒有的專營權。當遊戲在八月發行時,有很多事情要證明,但是許多粉絲可能想知道的事情之一就是在外星人系列的實際宇宙中陷入了困境。考慮到這一點,我們與Studio Craig Zinkievich的Cold Iron負責人談到了有關遊戲的大量主題,但尤其是它是外星人傳說的經典。

對於Zinkievich來說,這不是一個很容易回答的問題。據他說,團隊已經放了很多忠於外星專營權的努力,其中包括與21世紀的特許經營團隊緊密合作,並確保環境,角色,武器,異形者等的真實性。 Cold Iron還與遊戲中的擴展宇宙內容創建者和製作小組合作,包括小說家和RPG作家。

最終,辛基維奇說,將由粉絲決定真實性與整體外星宇宙和敘事的合法性。該團隊已經對《外星人電影》活動幾十年的遊戲以及人類設施,小工具,裝備和武器的演變進行了很多思考。但是,對於Zinkievich而言,似乎主要是盡力確保粉絲對原始材料的熱情了解,同時還可以隨著角色的水平提高並獲得更好的班級能力,裝備和自定義的愉悅遊戲和進步。

Buffy:Fineteam Elite是定於2021年8月24日推出在PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S和PC上。想看更多嗎?查看我們的遊戲的最新動手預覽,或前往ShacknewsGamerHubTVYouTube頻道可以查看有關最新遊戲,技術,玩具等的最新採訪,功能,拆箱和更多視頻內容。

TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs