如今,類銀河戰士惡魔城遊戲似乎多如牛毛,尤其是在獨立遊戲領域,但Axiom Verge 在2015 年可謂獨樹一幟。早期銀河戰士的懷舊和孤獨。現在,2021 年,Axiom Verge 2 已經到來,帶來了新的冒險以及我們喜愛的原版的許多方面。它並不總是能讓事情順利進行,而且故事有時會讓人感覺深奧難懂,但Axiom Verge 2 增加了一些新技巧,同時保持了這款橫向捲軸平台遊戲中強烈的孤立和探索未知的精神。
十億美元買不來愛情
Axiom Verge 2 與第一款遊戲完全不同。它們涉及一些共享的概念和敘事背景,但您根本不需要第一個遊戲就可以玩第二個遊戲。故事是這樣的:億萬富翁兼 Globe 3 公司執行長 Indra Chaudhari 得知與她關係疏遠的女兒失蹤了。一條神秘訊息告訴她前往南極洲,一家競爭對手公司在那裡進行了科學調查。然而,當因陀羅到達那裡時,她發現它看起來被遺棄了。
沒多久,因陀羅就陷入了科學混亂,並被捲入了一個平行世界,敵對的無人機會攻擊任何看到的人類。因陀羅幾乎在她的旅程開始之前就被殘酷的命運殺死,但大量具有集體意識的奈米機器(稱為手臂)將自己嵌入她體內,並賦予她力量。從此,因陀羅繼續尋找她的女兒,沿著未知實體留下的麵包屑,尋找返回地球的方法。
《Axiom Verge 2》的大部分內容都是你所期望的像素化類銀河戰士惡魔城的標準配置。你探索不同的領域,發現自己在不同的地方被封鎖,最後找到克服障礙的方法。每個區域都有大量的無人機戰鬥人員可供戰鬥或躲避,你可以透過近戰和有限的彈體手段來攻擊他們,但能力的每一次升級都讓因陀羅能夠更深入地深入了解蘇美爾和美索不達米亞傳說中的科幻小說和神話。她只是想帶女兒回家,但很難忽視超凡脫俗群體之間的戰爭、人類為權力而做出的犧牲以及神一般的屈服和蔑視的背景。
Axiom Verge 2 是一款以其像素化背景以及具有豐富電子音樂和令人難忘的歌聲為特色的大氣配樂而出色的遊戲。這些區域廣闊而多樣,瀰漫在其中的音樂讓我深深地沉浸在一種孤立感中。唯一有點麻煩的是這款遊戲的技術術語非常多。無論是科學家談論將他們帶到那裡的實驗,還是當地人談論賦予他們的力量,《Axiom Verge 2》的故事講述常常給人一種棒球內部的感覺。除了拯救女兒和逃跑這兩個主要任務之外,你遇到的筆記以及在野外與不同個體的罕見遭遇令人眼花繚亂。
前進的工具
如前所述,Axiom Verge 2 的遊戲進程是典型的工具集合,可讓您以擴展的方式遍歷環境。有近戰武器、用於投射攻擊的迴旋鏢、侵入門和機器等等。每次升級通常都會以新手臂的形式出現(就像第一個拯救你生命的手臂),其中一些具有自己的感知能力。駭客攻擊相當不錯,因為在一定水平上,你可以徹底消滅困難的敵人,或者讓他們與房間裡的其他敵人戰鬥。還有一個手臂,可以讓你將意識轉移到無人機上,這樣你就可以探索狹小的空間,以及通往突破口的維度隧道。
從第一款遊戲回來,突破口是平行世界之間的一個空間,就像因陀羅和其他角色意外離開地球時所使用的空間一樣。有了它,您的無人機可以探索輔助世界地圖,從而在主世界地圖中開闢新路徑。透過使用這樣的能力,你可以以一種最令人滿意的方式一點一點地擴大你在 Axiom Verge 2 中可以穿越的空間。
有一些特殊的收藏品可以讓你的能力升級,例如無人機形態的更強近戰攻擊。然而,除了一些小的生命值恢復之外,你無法從與普通敵人的戰鬥中獲得任何東西來恢復你在與他們戰鬥時失去的一些東西。透過這種方式,當你變得更強、機動性更強時,躲避敵人通常比與他們交戰更好。不過,很難說我曾經感到被壓倒。相反,遊戲甚至提供了一個點,它會奪走你所累積的力量,讓你處於一種脆弱的狀態,去追逐偷走你所聚集能力的東西。
透過這種方式,Axiom Verge 2 可以很好地讓您幾乎在任何時候都對下一次遭遇感到緊張,無論您收集了什麼。但我會說有時有點奇怪。在某些時候,會有巨大的機器充當即興的老闆。你可以殺死他們來提升能力,但他們中的大多數人看起來都是微不足道的。我幾乎能夠暴力破解所有的人,除了幾個。沒有什麼理由擔心,因為檢查點很多,如果你死了,你就可以直接回到最近的一個。
另一方面,這款遊戲幾乎無法控制你。它為你指明了你應該嘗試的方向,並讓你在很大程度上找到了方向。沒有人提醒您或給您應該做什麼的提示。這有時與 Axiom Verge 2 背道而馳,因為您經常需要回溯才能獲得前進所需的東西。有一次,我被困住了儘管,搜尋我沒有繪製的地圖的每個角落,尋找任何新項目或方向的跡象。至少可以說這是令人沮喪的,尤其是因為這款遊戲充滿了死胡同。它忠於它所受到的啟發的探索風格,有時甚至是錯誤的。
奈米機器大師
Axiom Verge 2 更符合我大部分的需求。托馬斯·哈普(Thomas Happ)對銀河惡魔城公式的理解在整個遊戲中都發揮得很好,甚至比第一款遊戲對我們來說也有了很大的變化。我喜歡探索和發現新的能力,享受音樂和像素的氛圍,並透過各種陷阱和敵人進行平台遊戲。戰鬥感覺是半生不熟的,有時我真的希望遊戲能告訴我接下來要做什麼來推動故事的發展。正在進行的敘述很有趣,但有時也有點過於技術性。即便如此,這仍然是一段將你推向未知世界的旅程,你必須在與世隔絕的環境中克服重重障礙和敵人。為此,Axiom Verge 2 繼續以紮實且富有挑戰性的方式確定銀河惡魔城風格。
本評論基於透過購買獲得的遊戲的 PC 數位副本。 Axiom Verge 2 現已在 Nintendo Switch 和 PC 上透過 Epic Games Store 發售。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。