塞布爾評論:超越的旅程

當 Shedworks 在 2018 年 E3 上首次展示 Sable 時,我們立即被其獨特的藝術風格和角色設計所吸引。關於這款遊戲的資訊知之甚少,但即便如此,我們也開始將其與《Journey》進行比較,這是另一款以沙漠為背景的冒險遊戲,具有強烈的孤獨和探索主題。時間快轉到三年多後,Sable 終於到來了。雖然它提供了一個具有一些引人入勝的主題的精彩故事,但它並非沒有一些遊戲玩法問題。

滑翔時間

黑貂是以它的主角命名的,一位即將成年的年輕女子。塞布爾屬於一個遊牧部落,她希望開始她的滑行,這是一種讓部落的年輕成員離開並獨自探索世界的成年儀式。作為滑翔活動的一部分,塞布爾需要建造自己的氣墊自行車,這是一種穿越世界廣闊土地的流行交通方式。她還需要選擇她的面具。 《Sable》世界中的角色都戴著面具,它們通常用來表示一個人的職業或在社會中的角色。

從最初的時刻起,Sable 就充滿了傳說。與他們相處了一個多小時後,我感覺自己和塞布爾一樣認識這個部落。她與 Jadi 和 Saima 之間的甜蜜關係,Jadi 是家族中的年長成員,是 Sable 的母親,而 Saima 是一個年幼的孩子,像哥哥姐姐一樣尊敬 Sable。當塞布爾不得不離開她的人民時,我感受到了同樣的悲傷和渴望。這讓我想起了我上大學的時候,或是我搬出父母家獨自生活的時候。

《Sable》的各個面向都進行了大量的世界建設。當她組裝她的懸浮自行車時,它被命名為西蒙。塞布爾被告知,自行車有情感和思想,就像我們一樣。當你玩遊戲時,你可以感覺到 Sable 與 Simoon 建立了實際的關係,甚至你自己也開始感受到了。

塞布爾完全是純文字的,幾乎每個角色都戴著面具,遮住了他們的臉。儘管如此,遊戲仍然巧妙地傳達了情感,證明了對話的寫得有多好。儘管塞布爾說話很頻繁,但我們通常並不能準確地看到她所說的內容。相反,她告訴我們她對某人所說的話的要點,同時也揭示了她的思考過程並添加了觀察結果。這是一種很好的接觸,讓我們更深入地了解塞布爾這個角色以及她如何看待周圍的人和世界。

風帶你去哪裡

Sable 是一款真正希望您以自己的步調進行遊戲的遊戲。 《Midden》廣闊的世界受到了《原力覺醒》中賈庫的啟發,我們鼓勵你像雷伊一樣在沙地上漫步。故事不是線性的,因為玩家應該在不同的部分體驗它,沒有特定的順序,利用他們學到的知識拼湊出更大的敘述。

當然,你可以嘗試確定故事節奏並主線敘述,但這不符合遊戲的精神。當您駕駛飛艇四處巡遊,與世界上您感興趣的地方互動時,Sable 是最好的選擇。這是令人難以置信的悠閒,這可能對某些玩家不起作用。

《Sable》中也沒有戰鬥,因為謎題是主要的遊戲模式。當你探索船隻和廢棄廢墟時,你需要解決謎題才能獲得物品並到達某些目的地。許多謎題感覺就像平台遊戲,玩家必須使用 Sable 的攀爬技能(深受《曠野之息》的影響),配合她的滑翔石(讓她慢慢漂浮在空中)才能到達目的地。

我發現塞布爾的謎題相當成功或失敗。有些是聰明的,但很多只是感覺像是從以前的謎題中重做同樣的事情。它們通常不太具有挑戰性,但可以公平地說,遊戲並不一定很困難。

當我玩《Sable》時,我發現遊戲的導航介面需要一些改進。玩家可以在自己周圍調出一個 3D 指南針,其中包含任務目標和個人標記。然而,這些標記並不總是準確的。很多時候,當我相對接近目標時,標記不會來回傳送,導致我在一個區域中徘徊尋找它。

詩在運動

Sable 憑藉其視覺呈現而獲得了許多關注。遊戲的手繪風格和線條的運用讓我感覺自己正在玩一本故事書。這是一種非常簡約的方法,但每一棟建築和每個環境都感覺被徹底定義。遊戲出色地運用了色彩,為旅途中遇到的角色和生物賦予了生命。當太陽落山時,顏色會變得柔和並褪色。當我眺望遠方時,我可以看到地平線上剛開始形成的巨大結構的微小輪廓。 Sable 的每一幀都是藝術品。

令人印象深刻的原創配樂增強了整個體驗。獨立搖滾樂團 Japanese Breakfast 為 Sable 創作了音樂,為這段孤獨的旅程提供了一些令人驚嘆的曲調。當我探索廢棄的廢墟時,音樂幾乎令人難以忘懷,而當我騎著氣墊自行車穿越沙漠時,音樂又充滿了生氣。

尋找你的出路

《Sable》是一個關於自我發現的美麗故事。它的主題是孤獨和獨立的意義引起了我的強烈共鳴。遊戲擁有獨特的藝術風格和精心製作的原創配樂。如果你能處理緩慢的燃燒並把一些使用者介面問題放在一邊,Sable 是一種非常愉快的體驗。


此評論基於發行商提供的數位 Steam 代碼。 Sable 將於 2021 年 9 月 23 日推出 PC、Xbox One 和 Xbox Series X,售價 19.99 美元。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_