光環無限戰役任務選擇將在未來的更新中推出
343 副創意總監 Paul Crocker 表示,任務選擇是《光環:無限》首次發布後推遲的功能之一。
《最後一戰:無限》現已上線,根據許多人的說法,多人遊戲和戰役的初始包相當令人滿意。但它並不完美。有一些功能缺失和怪癖,玩家必須解決。其中之一是一旦完成戰役任務就無法進行,這對於像《光環》這樣的以任務為導向的系列來說是一個奇怪的問題。但它並不是簡單地脫離繪圖板。一位 343 Industries 開發者最近表示,任務選擇是延遲的功能之一,但它正在開發中。
343 Industries 副創意總監 Paul Crocker 分享了戰役中任務選擇的未來實施情況,他分享了詳細信息與史蒂維沃。根據克羅克的說法,任務選擇並不意味著完全被排除在外(這對玩家來說是一個問題,當他們無法返回重播戰役的部分內容再次)。這是為了在 2021 年 12 月 7 日設定的發佈時間之前推出單人戰役和多人遊戲而推遲的事情之一。
無論《無限》與系列之前的作品有多麼不同,想到沒有任務選擇的《光環》確實很奇怪。與其說它是一個真正的功能,不如說是一個選項,大多數人可能只是期望自然而然地存在,不像鑄造模式和戰役合作社,它們也被推遲到遊戲最初發布之後(然後隨著遊戲第一季的延長再次延後)。
光環無限是一款好遊戲,如果我們棚屋新聞評論對此有什麼要說的,但它肯定是迄今為止發布的最奇怪的光環之一。請繼續關注進一步的更新,例如任務選擇「功能」的發布。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。