Behaviour Interactive 於 2021 年為《黎明死線》帶來了全新內容和改進內容的完美融合。
對於像 Behaviour Interactive 的《黎明死線》那樣歷史悠久的遊戲,接縫可能會開始顯現,玩家可以發現遊戲的哪些地方看起來已經過時了。或者至少他們曾經可以。然而,除了為《黎明死線》帶來出色的全新原創和授權內容外,Behaviour 還大力改進其舊作品,使所有內容達到遊戲新內容的品質。
即使《黎明死線》是這樣的,我們也會很興奮只是今年專注於新事物。 2021 年,Behaviour Interactive 獲得了製作《生化危機》和《生化危機》的許可和《黎明死線》的《猛鬼追魂》內容。它還製作了相當多的原創內容,其中一個韓國流行音樂章節和一個拉丁美洲章節將他們自己的殺手、倖存者和福利帶到了遊戲中。然後,今年晚些時候,殺手和倖存者都獲得了一系列新的通用福利,進一步改變了我們玩遊戲的方式。
這些都是很棒的東西,讓《黎明死線》非常值得繼續探索,但它確實是超越重製版的境界這使得這款遊戲在改進方面處於領先地位。回到最初,Behaviour Interactive 一直在重新製作其最古老的內容,包括地圖、殺手和倖存者,以使它們更符合其製作的新內容。其中包括改進的紋理、效果、動畫等等。 Behaviour 甚至為 PS5 和 Xbox Series X/S 準備了該遊戲的下一代版本。
《黎明死線》可能是目前最好的非對稱多人競技遊戲,而 Behaviour 在新舊內容上的不懈努力才使其成為如此。新內容不斷湧現,但隨著工作室開發更新的遊戲設計和視覺技術,舊內容也不會被拋在後面。將舊版的改進與新版的改進相結合,就很容易理解為什麼我們將《黎明死線》評為 Shacknews 2021 年最佳改進遊戲。
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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。