Steam 上《戰地 2042》的同時線上玩家數跌破 1,000 人

自發布以來,《戰地 2042》在 Steam 上的玩家人數首次跌破 1,000 名大關。

至少可以說,《戰地風雲 2042》的發布遇到了麻煩。從各種破壞體驗的錯誤和故障到核心設計問題和整體內容的缺乏,它是近年來反響最差的《戰地》遊戲之一。儘管 EA 和 DICE 一直在努力改善遊戲的狀態,但仍難以維持玩家的參與。今天早些時候,當《戰地 2042》(Battlefield 2042) 在 Steam 上的並發玩家數跌破 1,000 人大關時,人們對《戰地 2042》的興趣逐漸減弱。

太平洋時間4 月11 日中午12 點/東部時間凌晨3 點,《戰地2042》的同時線上玩家數量降至979 人,這是自2021 年11 月推出以來的最低水平,也是首次跌破1,000 人大關。我們透過以下方式識別了這一點蒸氣圖表,追蹤 Valve PC 平台上使用者資料的第三方網站。 《戰地 2042》的 Steam 玩家數量幾個月來一直在持續下降,今天的統計數據顯示它達到了一個不利的里程碑。

值得注意的是,Steam 排行榜僅考慮那些透過 Steam 在 PC 上玩遊戲的玩家。它不包括 Origin 或任何 Xbox/PlayStation 遊戲機上的玩家。也就是說,從遊戲的整體興趣來看,它仍然是一個不錯的衡量標準。開發者們對幾個導致《戰地 2042》發佈時體驗不佳的問題表示歉意,並一直在努力改進整體產品。這一點在主要補丁《戰地 2042》近幾個月收到的訊息。

《戰地 2042》最初定於 2022 年初推出第 1 季,但這些計劃被推遲了延後到今年夏天因為開發人員優先考慮解決遊戲的核心問題。隨著《戰地 2042》獲得更多更新和內容,我們將拭​​目以待,看看它是否能重新吸引離開的玩家。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_