獅門影業給了 Bloober Team 製作《奪魂鋸》遊戲的選擇,但工作室選擇了《女巫布萊爾》。
Bloober Team 已成為恐怖類型中最多產的開發商之一,現已擁有多款出色的遊戲。正是開發者在《層層恐懼》中所做的工作,才贏得了製作一款基於《女巫布萊爾計畫》的遊戲的協議。然而,Bloober Team 最終可能會根據另一個標誌性的恐怖作品製作一款遊戲。 Bloober Team 透露,他們也可以選擇製作《奪魂鋸》遊戲,但他們選擇了《女巫布萊爾》。
Bloober Team 執行長 Piotr Babieno 在 Digital Dragons 會議上接受 IGN 採訪時透露,在最終選擇 Blair Witch 之前,實際上已經向開發商提供了《Saw》。
Bloober Team 的《女巫布萊爾》遊戲於 2019 年發布,評價一般,但我們在 Shacknews不是忠實粉絲。 Babieno 繼續說道,Bloober Team 已經收到了幾份基於許可製作遊戲的邀請,但由於其他項目而不得不拒絕。有趣的是,據傳 Bloober Team 目前正在開發遊戲中最大的恐怖作品之一 -寂靜嶺。
聽聽 Bloober Team 選擇 Layers of Fear 而不是 Saw 背後的原因很有趣。自從我們收到《奪魂鋸》電影的電子遊戲改編版以來,已經過去十多年了,恐怖迷們可能會希望新的電子遊戲仍然存在。隨著獅門影業對這個想法持開放態度,也許我們可以在未來的某個時候看到《奪魂鋸》電玩登陸不同的開發商。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_