PlayStation 預計 2022 財年第一方 PC 遊戲銷售額將達到 3 億美元

PC 上第一方 PlayStation 遊戲的未來似乎一片光明。

索尼在 5 月繼續忙碌,該公司舉行了 2022 年業務部門簡報會。索尼互動娛樂公司執行長 Jim Ryan 詳細介紹了 PlayStation 品牌,但 PC 用戶可能會對一個特定項目感興趣。 Ryan 談到了 PlayStation 端口的銷量,並預計下一財年銷量將大幅攀升。

Ryan 在周三公佈了截至 2022 年 3 月已移植到 PC 的 PlayStation 三大第一方遊戲的銷售數據業務分部簡報。自 2020 年 8 月發行以來,《地平線:零之曙光》已售出超過 230 萬份,收入超過 6,000 萬美元。最令人印象深刻的銷售數字可能是《戰神》。它於今年 1 月 14 日發布,短短兩個月內售出近 100 萬份,收入超過 2,620 萬美元。

PlayStation 將這些銷售數字視為重大利好,並將加大在 PC 平台上的努力。事實上,該公司預計下一財年電腦遊戲銷量將成長兩倍以上。索尼預計 22 財年銷售額將達到 3 億美元,是該公司 21 財年 8,000 萬美元銷售額的三倍多。

這對 PC 上 PlayStation 的未來來說是個好兆頭。我們已經透過以下遊戲看到了索尼在 PS5 上發揮的技術魔力《瑞奇與叮噹:裂痕》。希望這會帶來更多遊戲登陸 PC,例如漫威的《蜘蛛人》或《血源》。我們將在 Shacknews 密切關注這個正在發生的故事。同時,也許看看我們的印象PC 版《戰神》並了解為什麼 PC 會成為 PlayStation 最佳遊戲的理想家園。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?