
Capcom 正在從頭開始建立《街頭霸王 6》的回滾網頁程式碼,這對於那些還記得 SFV 網路程式碼有多糟糕的人來說是個好消息。
關於格鬥遊戲中的回滾網路代碼,應該知道的是它並不是線上遊戲的萬靈藥。如果實施不當,它可能會像我們多年來抱怨的基於延遲的網路代碼一樣卡頓。 《街頭霸王 5》中的回滾網路代碼實現就是這種情況,因此我們想知道這個不幸的系統是否會用於《街頭霸王 6》。在最近的一次採訪中,《街頭霸王 6》總監 Takayuki Nakayama 表示,遊戲的網路代碼系統是全新的,並且是從頭開始建造的。
這則訊息是在訪談中分享的IGN導演 Takayuki Nakayama 詳細介紹了《街頭霸王 6》的網路代碼。
「如你所知,SF5 也有回溯網路代碼,但 SF6 將有回溯網路代碼,而且它不會與 SF5 中的相同,」Nakayama 解釋道。 「這又是他們從頭開始建構的東西。網路程式碼的開發投入了大量精力。

對於記得《街頭霸王5》中回滾網路程式碼的人來說,這應該是另一個令人高興的消息。水平有罪裝備努力或者拳皇十五世其中網頁程式碼是為遊戲從頭開始建立的。相反,《街頭霸王 5》的網路程式碼可以說是表現不佳,而且不會比基於延遲的體驗好得多。看來這是團隊在前作中吸取的另一個痛點,正在《街頭霸王6》中努力完善。
週末我們重播了《街頭霸王 6》的新聞。請務必關注我們的持續報導並繼續關注有關遊戲的進一步揭曉2023 年發布前。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。