主要的平衡補丁、新角色和生活品質的改進也正在進行中。
EVO 2022 一整天的座談會拉開序幕,我們將探討《Guilty Gear Strive》的下一步發展。雖然這款遊戲自推出以來就大受歡迎,但 Arc System Works 顯然並未滿足於現狀。完整的未來路線圖已經制定出來,其中包括一些值得注意的發布窗口,用於實現期待已久的 PlayStation 和 PC 之間的交叉遊戲功能。
《罪惡裝備》的奮鬥路線圖幻燈片在周五《罪惡裝備》系列面板的過去、現在和未來即將結束時展示。值得注意的項目包括定於秋季進行的跨平台 Beta 測試。 Strive 總經理 Daisuke Ishiwatari 進一步縮小了這個範圍,並指出 Beta 測試的目標是在 9 月中旬。他還補充說,如果測試順利,跨平台更新將盡快部署。
其他需要注意的事項包括新角色的發布視窗。其中一款將於今年夏天晚些時候首次亮相,並可能在本週末晚些時候揭曉。遊戲的第七個角色將於今年秋天推出,另外兩個角色(以及一個新關卡)預計將於2023 年推出。石渡指出它將與 PS4 Pro 持平,而 PC 用戶應該會看到初始伺服器連接的連接時間縮短。最後,一個主要的平衡路徑將於今年冬天發布。
Arc System Works 穩步推進戲弄交叉遊戲全年。開發人員最初承諾在 2020 年推出跨平台遊戲,但僅限 PS5 和 PS4 之間。我們自己的 TJ Denzer 也向製作人 Takeshi Yamanaka 提出了這個主題。沙克新聞E5,他指出,由於 PC 玩家基礎不斷增加,它已成為優先事項。
「我們預計未來會有更多的 PC 玩家,」山中伸彌去年 6 月表示。 「總的來說,我也相信我們的優先事項和平衡將會改變。作為一家公司,除了平台之間的交叉遊戲之外,我們希望在盡可能多的平台上提供我們的遊戲,以便盡可能多的玩家可以玩我們的遊戲正如回滾網絡代碼成為我們 Strive 的必需品一樣,我們預計跨平台遊戲也將成為絕對必需品。
我們正在密切關注《Guilty Gear Strive》本週末展出的其他各種戰鬥機的《EVO 2022》的所有最新消息。請關注 Shacknews 以獲取最新更新。