Ridgeline Games 是最新的《戰地》工作室

Ridgeline Games 將致力於打造以《戰地》宇宙為背景的敘事體驗。

今天,Electronic Arts 宣布 Ridgeline Games 是最新加入其 20 多個開發團隊行列的工作室,並將致力於以《戰地》宇宙為背景的全新敘事戰役。

Ridgeline Games 與 DICE 和 Ripple Effect 一起參與《戰地》的開發,該工作室由《光環》的聯合創作者、即將推出的敘事驅動《戰地》體驗的遊戲總監 Marcus Lehto 負責運營。 Lehto 表示:“非常榮幸有機會與 DICE 和 Ripple Effect 合作,並帶頭拓展《戰地》系列的敘事、敘事和角色發展機會。”


來源:藝電

聽到這個消息,我立刻想到的一個有趣的問題是,這種新的敘事體驗是否是一款新遊戲,或者只是《戰地 2042》的一個補充。EA 新聞稿有沒有提到新遊戲。另一方面,Letho的頭銜包括遊戲總監。不過這個問題很快就得到了解答,《戰地》官方推特帳號寫道:「澄清一下:Ridgeline Games 正在開發的新敘事戰役體驗並不是《戰地2042》的一部分。它將以《戰地》宇宙為背景。

澄清一下:新的敘事戰役體驗@RidgelineGames正在從事的工作不屬於#戰場2042年,故事背景設定在《戰地》宇宙。

— 戰地 (@Battlefield)2022 年 9 月 8 日

整個《戰地》系列現在都在文斯贊佩拉 (Vince Zampella) 的關注之下,這是 EA 在《戰地風雲 2042》推出狀態不佳2021 年的表現遠低於玩家的預期。系列因。雖然這項變更預計會在第 3 季中出現,但《戰地 2042》剛剛推出第 2 季:武器大師2022 年 8 月 30 日。

感覺《戰地》系列正在扭轉局面,但這不是一個贏得玩家信任的系列。在這一點上,《戰地》因發布不佳而臭名昭著,隨後又進行了馬拉松式的開發工作來糾正錯誤。事實上,它可能更多地因為糟糕的發布而聞名,而不是因為過去幾年開創性的《戰地》體驗。 DICE、Ripple Effect 和現在的 Ridgeline Games 的任務不僅是拯救《戰地 2042》,還要讓系列重回昔日的輝煌。您可以按照以下方式密切關注該旅程戰場Shacknews 上的主題。

比爾也被稱為 Rumpo,是終身遊戲玩家和多倫多楓葉隊球迷。他在職業生涯早期就透過指南撰寫和對編輯 SEO 的深刻理解而嶄露頭角。他喜歡投入工作創造精彩的內容,無論是狂野特徵或磨練出一本深入的收藏指南。發推文給他@RumpoPlays如果您對他的一篇文章有​​疑問或評論。