Embracer執行長“希望《黑道聖徒》重啟能獲得更大的迴響”

Embracer Group 執行長 Lars Wingefors 承認,對新版《黑道聖徒》不滿意的粉絲和滿意的粉絲一樣多。

Deep Silver 和 Volition 認為新的《黑道聖徒》對他們來說很受歡迎。然而,這款遊戲似乎存在一個問題,因為即使是它的粉絲也注意到它要么踩了很多舊地,要么根本不是他們希望的那樣。這就是為什麼 Embracer 集團執行長 Lars Wingefors 似乎對迄今為止的情況並不完全滿意的一個重要原因。


來源:深銀

「顯然,就我個人而言,我希望這款遊戲能夠得到更多的認可,」溫格福斯在採訪中說道。Embracer集團年度股東大會(透過遊戲雷達)。 「這是一個非常兩極分化的觀點。圍繞它有很多事情可以詳細說明。但一方面,我很高興看到很多玩家和粉絲感到高興。同時,我是一個看到很多粉絲不高興,我覺得有點難過,我們需要等待11 月份的季度報告才能獲得更多詳細信息,我們還處於發布窗口的早期階段,並且仍在收集大量數據。

《黑道聖徒》的 PC 版本目前正在開發中Metacritic 上的 66 評論家評分用戶評分更差 2.6。我們並不討厭 Shacknews 的這款遊戲,但就連我們自己的摩根刮鬍刀也在他們的文章中指出全面審查該遊戲非常偶然,提供了一些有趣的遊戲時刻,但被低劣的故事和一大群錯誤所抵消。

儘管如此,溫格福什希望重啟後的命運在未來會呈現正面的趨勢。他表示相信《黑道聖徒》最終會實現盈利,儘管該系列的發展方向誰也說不準。一個發布後路線圖預計很快就會發布,我們將在發布後立即進行報道,因此請繼續關注 Shacknews,以了解更多《黑道聖徒》的故事。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?