忍者團隊據說確認了重啟《忍者龍劍傳》和《死或生》的計劃[更新]
Team Ninja 工作室總監兼總裁安田文彥希望「盡快」分享工作室計畫的細節。
已更新(2022 年 11 月 22 日 @ 太平洋時間上午 8:07):Team Ninja 已聯繫澄清,目前沒有可以分享的復活《忍者龍劍傳》或《死或生》的計劃。更重要的是,澄清該公司只是考慮到Team Ninja 創意總監 Tom Lee 與我們分享了目前正在復興這些系列的內容氣相層析法。
「《死或生》和《忍者龍劍傳》都是 Team Ninja 的長期支柱系列遊戲。這些著名的作品是我們工作室歷史和聲譽的代名詞,」Lee 告訴 VGC。 「不言而喻,當談到我們過去和未來項目的發展時,這兩個重要的標題都不能被忽略。然而,目前還沒有關於這兩個特許經營權的詳細資訊或資訊可供分享。就像我們的許多忠實粉絲一樣,我們對這些深受喜愛的遊戲的回歸充滿熱情。當那一天到來時,我們一定會提供適當的更新(如果並且)。
「如果…那一天到來」似乎是這句話的核心。目前還沒有任何計劃,但我們將繼續關注這個故事的變化和更新。
本事:距離我們上次看《死或生》已經有很長一段時間了,距離我們看《忍者龍劍傳》也已經很久了,但這可能會在不久的將來結束。 Team Ninja 一直在努力開發《仁王2》、《天堂異客:最終幻想起源》和《臥龍:墮落王朝》等遊戲,但據消息人士透露,該公司似乎正準備將注意力轉回兩款最受歡迎的遊戲上忍者龍劍傳和死或生重啟已被確認。
關於《忍者龍劍傳》和《死或生》重啟的消息傳出魯利網,據報道電玩編年史。據報道,Team Ninja 總裁兼工作室總監安田文彥 (Fumihiko Yasuda) 在韓國釜山舉行的 G-Star 大會上主持了一場小組討論。據報道,安田以一張幻燈片結束了他的小組討論,幻燈片上展示了《死或生》和《忍者龍劍傳》的突出圖像,以及日文標題“忍者隊的未來——流行系列的重啟」。安田補充說,他希望盡快與粉絲分享消息。值得注意的是,Team Ninja 還告訴 VGC 目前沒有任何可宣布或確認的資訊。
這對《死或生》和《忍者龍劍傳》系列來說是個好兆頭。忍者龍劍傳有一個大師收藏將於 2021 年在大多數平台上發布,但自 2012 年《忍者龍劍傳 3》以來,它一直沒有主線條目。2019年發售的相當不錯,但這肯定不是該系列給我們帶來的最好的。由於 Team Ninja 似乎在這兩款遊戲中都從頭開始,我們似乎可以期待在這兩款遊戲回歸時或如果它們回歸時看到新的面貌。
我們仍然沒有直接從《Team Ninja》獲得《死或生》和《忍者龍劍傳》重啟的任何確認信息,因此請繼續關注 Shacknews,了解更多信息。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。