MADiSON 可能是很長一段時間內發布的最佳恐怖遊戲之一,當然也是 2022 年最好的恐怖遊戲。
玩足夠多的恐怖遊戲,你最終會看到這一切。跳躍恐懼將是顯而易見的,故事情節將是可預測的,你會開始認為你再也不會害怕了。然後 MADiSON 出現,將提供恐怖、令人不安和令人恐懼的遊戲體驗和故事,其水平可與一些偉大的遊戲相媲美。
在《MADiSON》中,玩家扮演盧卡的角色。你雙手沾滿鮮血,不記得發生了什麼,你的父親敲打著你的門,你迅速逃離主屋,逃進了毗鄰的奶奶公寓。一段時間後,故事開始揭開其可怕的層面,你了解到一個邪惡的實體正在大廳裡徘徊,尋找復活的方法。
這只是故事的頂層,這個故事深入到令人厭惡的事物的內部,並利用了可以與最好的真實犯罪播客相媲美的背景知識。一名兇手肢解了她的家人,一本令人毛骨悚然的童謠書,以及其他令人不安的元素。因此,當你在黑暗的大廳裡偷偷摸摸,被自己的影子或又長又黑的走廊嚇到時,你也會思考這個世界上令人不安的神話。
這就是麥迪森如此偉大的原因。一些恐怖遊戲未能將神話融入他們的怪物和世界。感覺麥迪森有一層寫實主義,因為作者建立了這個世界。
因為敘事基礎做得非常好,所以基於它所建構的遊戲玩法與恐怖相呼應。與致命框架非常相似,玩家有一個用於創建效果的攝影機。這款寶麗來相機用於拍攝元素和物體的照片,這是解決遊戲謎題的重要組成部分。它還有另一個有用的恐怖裝置:相機閃光燈。就像電影《糖果人》中一樣,你會想要照亮黑暗的角落,以便看到你需要收集什麼,或者只是在走廊上穿梭。但你真的想看看閃光燈揭示了什麼嗎?
MADiSON 也有跳躍恐懼,但它們絕不會實施不當或感覺廉價。跳躍恐慌是應得的。就像《失憶症:黑暗後裔》一樣,《MADiSON》的環境噪音有助於營造一種即將到來的厄運和恐懼感。
在今年發布的所有恐怖遊戲中,《MADiSON》引起了我們的共鳴。它留下了它的印記,把它可怕的故事編入我們的大腦,當我們一年到頭想著它時,它就坐在那裡潰爛。如果你想了解更多,我還寫了幾篇關於我的可怕經歷的熱情洋溢的文字。麥迪遜評論。但要知道這一點:它太棒了,以至於獲得了 Shacknews 2022 年最佳恐怖遊戲獎。
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來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒